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Crimson Alliance (Test)
System 360    Hersteller Microsoft    USK 16

Vor dem Kauf von Crimson Alliance solltet Ihr sicherstellen, dass sich mindestens ein Freund mit Euch durch die Gegner­massen schlagen möchte, denn alleine werdet Ihr weniger Freude haben: An viele Schätze gelangt Ihr beispielsweise ausschließlich als Team. Ansons­ten erwartet Euch Genre-Ware von der Stange: Nachdem Ihr eine der drei Klassen (Zauberer, Söldner, Assassine) gewählt habt, hackt Ihr Euch durch 13 lineare Levels. Jeder Charakter greift auf lediglich vier Standard-Attacken und einen Spezial-Angriff zurück. Erfahrungspunkte sucht Ihr vergebens, Statuswerte wie Lebensenergie und ­Angriffskraft verbessert Ihr durch neue ­Waffen oder Rüstungen. Geübte Spieler bekommen den Abspann in weniger als fünf Stunden zu Gesicht.

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M Solider, aber kurzer Dungeon Crawler, der erst im Team deutlich an Fahrt gewinnt. M
Redakteur st
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