
Im Jahr 2009 veröffentÂlichte ÂRadical ÂEntertainment mit Prototype eine blutÂtriefende ÂAlternative zu Sonys inFamous, die spielerisch Âfrappierend an ÂRadicals hauseigene ZerstörungsÂorgie The Incredible Hulk: Ultimate ÂDestruction sowie an Spider-Man: Web of Shadows erinnerte. Doch das Open-World-Gemetzel landete aufgrund des rücksichtslosen AntiÂhelden und Supermutanten Alex Mercer und dessen Gewaltexzessen schnell auf dem Index der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien.
Teil 2 ist hingegen offiziell in Deutschland erhältlich. Welche ÂAnpassungen und Kompromisse für die USK-Freigabe erforderlich waren, erfahrt Ihr auf Seite 4 dieses Tests.
ÂZur Story: Sergeant James Heller macht Alex Mercer für den Tod von Frau und Kind verantwortlich und steht dem übermächtigen Kapuzenträger entsprechend zornig gegenüber. Doch Mercer hat andere Pläne mit Heller, als ihn zu töten. Stattdessen infiziert er ihn zu Beginn des Spiels mit einem mutagenen Virus und entlässt ihn in die dreigeteilte Metropole New York Zero, wo Soldaten der Blackwatch-Einheit versuchen, die Virusepidemie einzudämmen, während Gentek-Wissenschaftler makabre Experimente mit infizierten Bürgern durchführen. Im Verlauf des Spiels entdeckt der ebenfalls angesteckte Heller eine ganze Reihe außergewöhnlicher Fähigkeiten in sich, die anderen fehlt. Â
Fünf Mutantenwaffen sowie eine ganze Reihe zusätzlicher KampfÂkräfte machen Heller zur übermächtigen Killermaschine: Klinge, Hammerfäuste, Peitschenarm und ÂKlauen sind aus dem Vorgänger bekannt, lediglich die multifunktionalen Ranken sind neu. Damit fesselt Heller große Feinde kurzzeitig und schleudert Umstehende, Autos und Trümmer auf den Widersacher. Mit der Armpeitsche richtet Ihr enormen Flächenschaden an, holt entfernte Objekte heran oder katapultiert Euch zu entfernten Hubschraubern und Panzern, um ihnen die Waffen zu entreißen oder gleich das komplette Vehikel zu kapern. Mit den wuchtigen Fäusten lässt Heller ÂStacheln aus dem Boden wachsen, mit der Klinge rotiert er mordend durch die Mengen. Neu und gelungen ist die Idee, die X- und Y-Taste frei mit zwei der fünf Fähigkeiten zu belegen und nach Belieben zu kombinieren.
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Kommentare
15.04.2009 - 13:31
vor 3 Stunden 59 Minuten
Guter und sehr ausführlicher Test, schön das ihr auch den USK vs. PEGI- Vergleich aufgegriffen habt.
Monoton trifft es schon ganz gut, dennoch New York als Spielplatz, was will man mehr^^
Ich habe mir übrigens die AT Version gekauft...
22.12.2009 - 14:23
vor 5 Monate 17 Stunden
als grosser fan des vorgängers habe ich mir mehr neuerungen, bzw abwechslung gewünscht und auch die kamera ist zum teil UNTER ALLER KANONE... ABER ...das game rockt!! es ist einfach nur saugeil, mit heller immer weiter springen, heftiger zu schlagen und noch schneller laufen zu können. jede verbesserung ist WIRKLICH merkbar ( beispiel: sprungkraft um 100, 200, 300% verbessern ) - das hat man selten.
wenn man das spiel nicht an einem stück, sondern so wie ich in häppchen ( ca 1-2 stunden am tag ) durchzockt, fällt es auch weniger auf, dass die aufgaben doch seeehr monoton ausfallen. zudem hat man mit der "vorbesteller edition " auch noch 70 extraaufgaben, die es nach und nach zu bewerkstelligen gilt und ALEX MERCER ( zum freispielen ), welcher meiner meinung nach der bessere protagonist ist/war.
KAUFEN, SPASS HABEN!!
26.02.2010 - 19:21
vor 2 Wochen 15 Stunden
ich habe grade viel spaß mit dem zock. klar, manchmal nimmt das chaos überhand und die dämlichen (nicht abschaltbaren) texteinblendungen nerven, aber trotzdem rockt das game.
es macht laune, immer wieder 1-2 missionen zu spielen und sich dann den radnet-herausforderungen zu widmen.
prototype 2 ist genau das spiel geworden, welches ich mir erhofft habe und ich kann den einzig wahren "superhelden simulator" nur empfehlen!
11.01.2012 - 19:51
vor 7 Monate 1 Woche
Ich sag nur Hell F***in' Yeah!
Yeah, we got the guns and we got the bombs. In Deadshot heaven, we pop skulls for fun. Zoom in baby to the one shot spot, the hot spot baby, given all ya got.