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Test - admin - 1. Mai 2005 - 0:00

Robots

System PS2 GC Xbox     Genre Jump'n'Run     Entwickler Eurocom     Hersteller Vivendi     USK 6

Bei Eurocom herrscht langsam Kreativbankrott: Ich weiß nicht, wie viele Hüpfspiele die Entwickler schon nach dem immer gleichen Schema heruntergespult haben, aber bei ”Robots” nimmt die Ideenlosigkeit deutliche Züge an. Sieht man von den überwiegend faden Kugeleinlagen ab, gibt’s praktisch nichts, was nicht bereits mehrfach in besserer Form woanders gespielt werden konnte. Dass unterm Strich trotzdem noch ein erträgliches Gesamtprodukt rauskommt, zeigt vor allem, dass das Grundkonzept der 3D-Jump’n’Runs fast unverwüstlich ist. Wenigstens kann die Optik den Filmstil solide einfangen (auch wenn die PS2-Fassung sichtlich abfällt), dafür sorgt die schwache Kamera besonders häufig für schlechte Blickwinkel – nur was für ganz dicke Fans der Vorlage.

M Ausgesprochen schablonenhafter Standard-3D-Hüpfer ohne eigene Ideen und mit nerviger Kamera. M
PS2, GC, Xbox
54
Grafik 6 / 10
Sound 6 / 10
Gesamtwertung von 1 bis 100 Punkten.
PS2
54
Gesamtwertung von 1 bis 100 Punkten.
GC
54
Gesamtwertung von 1 bis 100 Punkten.
Region PAL      Test erschienen in der M! 5 / 2005      Seite 73      Redakteur us
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