Trials Evolution – im Test (360)

9
112
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Letzten Monat das zauberhafte Journey, jetzt das süchtig machende Trials Evolution – meine bisherigen Highlights 2012 sind erstens so unterschiedlich wie nur möglich und zweitens nur in digitaler Form erhältlich. Aber ganz ehrlich: Wer immer noch komplett auf Spiele verzichtet, zu denen er keine Packung bekommt, der hat es nicht besser verdient, als dass er jetzt auch dieses Motorrad-Meisterwerk verpasst.

Trials Evolution stammt wie sein exzellenter Vorgänger aus dem (vermutlich, ich war nie dort) schönen Finnland und bringt eine Randsportart auf den Schirm, die vor allem in England und Spanien populär ist und früher auf Eurosport im TV lief: Trial-Wettkämpfe – irrwitzige Geschicklichkeitsprüfungen, die u.a. mit Motorrädern ausgetragen werden. Während in der echten Welt auch Trials mit Lkws oder Fahrrädern absolviert werden, beschränkt sich Trials Evolution auf die Motorradvariante. Die Umsetzung ist so simpel wie effektiv und nebenbei irre motivierend – wer den Vorgänger kennt, dem sei gesagt, dass in puncto Steuerung alles beim Alten blieb.

Mit Gas und Bremse sowie der Möglichkeit, das Gewicht zu verlagern, meistert Ihr anfangs einfache, bald anspruchsvolle und schließlich knackig schwere Hindernisparcours – trotz Polygongrafik spielerisch gesehen in 2D. Mit zunehmender Schwierigkeit verändert sich das Spielziel: Die ersten 20 bis 30 Kurse schafft jeder. Doch nur stetes Training hilft, die Zeiten für Gold- oder gar Platinmedaillen zu knacken. Aber nach und nach begegnet Ihr Strecken, die Euch viel Gefühl und teils noch mehr Geduld abverlangen – anstatt die Kurse schnell zu meistern, müsst Ihr bei den Extrem-Strecken überhaupt erst zum Ziel gelangen. Wer die gesteckte Grenze (30 Minuten oder 500 Versuche pro Strecke) verpasst, muss von vorn ran. Spätestens dann mutiert Trials Evolution wie der Vorgänger zur nervenaufreibenden Geschicklichkeitstortur: Wer 200-mal an einem (!) der fair verteilten Checkpoints starten muss, wirft schon mal das Pad durch den Raum. Wer Trials HD gemeistert hat, kommt erheblich leichter durch – gelernt ist eben gelernt. Stellt Evolution Euren Erstkontakt dar, müsst Ihr Hüpf- und Balance-Techniken erst schmerzvoll lernen!

Wie im Vorgänger gibt es coole Disziplinen abseits der normalen Kurse: Wie weit kommt Ihr mit wenig Benzin oder wenn die Bremse klemmt? Sogar einen Murmelparcours im Marble Madness-Stil hat Entwickler RedLynx eingebaut. Wie solche Spielchen abseits der Motorrad-Gaudi entstehen, schaut Ihr Euch im gigantischen Editor an. Der ist nicht einfach zu handhaben, erlaubt dafür vom einfachen Einsetzen von Checkpoints bis hin zu monumentalen Eigenkreationen irre viel – inklusive Physikgimmicks noch und nöcher. Die Tutorials dazu bietet RedLynx leider nur via YouTube an, dafür könnt Ihr erstellte Strecken nun von allen Trials Evolution-Bauern herunterladen. Etwas vergessen? Genau, den Mehrspieler-Modus: Der scheucht Euch off- und online über temporeiche Supercross-Kurse und ist perfekt für launige Partyrunden – jedoch glänzt er nicht mit der Perfektion und dem Suchtpotenzial des Solospiels. Jetzt alles erwähnt? Beinahe. Angesichts meiner Begeisterung ob des Spielprinzips hätte ich fast nicht erwähnt, dass die Umgebungen grafisch nun viel abwechslungsreicher sind. So, fertig!

Großartige Fortsetzung der Motorrad-Geschicklichkeitsprüfung, die in allen Belangen nochmal kräftig nachlegt.

Singleplayer10
Multiplayer
Grafik
Sound
9 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Swiss WildOne
12. Mai 2012 10:43

Wenns das Game mal als Disc-Version gibt, dann kauf ichs mir. Aber Download… Nein danke.

Richie1982
9. Mai 2012 19:46

Da ist wohl der Name Programm. 😉

Furzknoten
9. Mai 2012 13:59

1200 ist das Nicht wert und der Mist kriegt ne 10 nee 1 mehr hat es nicht verdient.

16 Million Shades of Colour
8. Mai 2012 18:54

Und wieder stellt sich mir die Frage, wie schon bei Portal 2: [b]Wieso ist dieses Spiel nicht von Nintendo? [/b]””Excitebike NG”” haette es heissen koennen. Etwas ist faul im Staate Daenemark.

retro xxl
8. Mai 2012 17:49

Ja ich kann mich nur anschliesen…super game.In allen belangen verbessert und in meinen augen fast ein kaufgrund für die xbox… habe mittlerweile 16 stunden spielzeit auf dem zähler,das schafft so manches vollpreisgame nicht. Ich hoffe ja immer noch das irgendwann mal eine discversion mit beiden titel und allen addons erscheint…das wäre ein traum!

Mortovivo
8. Mai 2012 16:47

jawohl kannste aber wohl nur die crossstrecken die man zu 4 nebeneinander spielt der editor kann man wohl am besten mit littlebig planet vergleichen was da einige leute erschaffen haben ist schon besser wie die hauseigene strecken ein muss für

Threepwood
8. Mai 2012 16:04

Kann man im Offline Multiplayer auch zu viert zocken?*murmel* Dann muss ich mir wohl doch noch ne 360 und 3 Kumpels kaufen. 😉

3headedDonkey
8. Mai 2012 14:14

Wie der Vorgänger eine absolut süchtig machende Software-Perle.Aber: wieso sind bis auf zwei Todeskandidatenstrecken alle fast in einem Rutsch durchzuspielen??? So einfach war dies im Vorgänger noch nicht! Ich will Frustration und Wutausbrüche ^^

Max Snake
8. Mai 2012 13:30

Ich brauche menge Übung für Trials Evolution, aber ein tolles Spiel.