Das Video oben zeigt, wie sich Rise of the Tomb Raider technisch auf der Xbox One X schlägt. Auf der Microsoft-Konsole wird zwar natives 4K erreicht, aber rein spielerisch gesehen ist das nicht die beste Variante für Laras Abenteuer.
Rise of the Tomb Raider ist für PS4, Xbox 360 und Xbox One erhältlich.









@DOOM82:
So siehts wohl aus!
Würde fast vermuten, der gute Lincoln hat das selber nicht gespielt, sondern setzt seine Meinung aus ein paar Videos zusammen.
Aber vielleicht irre ich mich ja auch.
Vergleich zu Uncharted, hätte ja beinahe fachwissen, aber cod… naja gibt solche und solche Member hier 😉
Da hat jemand anscheinend Rise Of The Tomb Raider nicht gespielt!?
Dem Reboot kann man die “Ballerorgie” ja noch vorwerfen aber die Fortsetzung hat trotz der Shootouts, mit einem COD so gar nichts gemeinsam.
Vor kurzem ein gameplay von tomb raider 2 gesehen in u4 engine ein Fan Projekt!
Sowas von geil ? ?
Rottr ist mir zuviel geballer zu simpel zu bombast alla cod..
Die alten Action adventure von lara sind einfach Lichtjahre spannender
So langsam werden die technischen Unterschiede minimal. Ganz klar ist für mich dass man an der Generation Pro/X nicht vorbei kommt, es sei denn man spielt an der Röhre;-)
@Bort:
Vielleicht der übliche Essner-MS-Seitenhieb…
Also in 60fps sieht das ganze schön smooth aus. 🙂 Nehme ich dann .. und das ganz dann in native 4k und Ultra-Setting auf der X .. 😉 🙂
Bort1978
Weil es noch andere Einstellungen gibt außer 4K bei 30fps und die noch besser sind! 😉
Ich will mir das Video nicht ansehen müssen. Warum ist das Game spielerisch gesehen nicht die beste Variante? Herr Essner spart mal wieder an Infos.