Final Fantasy X I X-2 HD Remaster – im Test (PS3)

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Als Final Fantasy X 2001 auf der PS2 erschien, sorgte es für Aufsehen. Nicht nur wegen des Verzichts auf die etablierten Render-Hintergründe, sondern auch, weil die Entwickler erstmals mit Sprachausgabe experimentierten, auf ein neuartiges, rein rundenbasiertes Kampfsystem setzten und keinen Hehl mehr aus der in den Vorgängern meist verschleierten Linearität machten. Die Pilgerreise von Yuna und ihren Begleitern ist fast bis zum Finale streng vorgegeben, Abenteuer abseits des Hauptwegs sind ähnlich selten wie im zuletzt dafür gescholtenen Final Fantasy XIII. Im Gegensatz zu heute waren die Spieler damals von all den Neuerungen wenig irritiert und feiern Final Fantasy X bis heute als einen Höhepunkt der Serie. Mit der Fortsetzung Final Fantasy X-2 haben schon mehr Leute Probleme: Die punktete mit herausragendem Kampfsystem und jeder Menge spielerischer Freiheit, setzte gleichzeitig aber auf recycelte Monster und Umgebungen und stieß manchen mit ihrer poppigen Aufmachung vor den Kopf.

Beide Spiele wurden aufwendig für PS3 und Vita angepasst: Die 16:9-Darstellung wird natürlich unterstützt, allerdings musste bei den FMV-Sequenzen ein Kompromiss gefunden werden – anstatt sie neu zu rendern, wurden sie oben und unten beschnitten. Die Umgebungen wirken durch die höhere Auflösung schärfer, zusätzliche Details und Lichtquellen lassen die Welt lebendiger wirken. Gleichzeitig wurden die Hauptfiguren mit neuen HD-Modellen ausgestattet und die Musik neu arrangiert.

Auch inhaltlich ist mehr geboten, beide Titel erscheinen in ihren International-Varianten. Final Fantasy X beinhaltet in der HD-Neuauflage ein zweites, weitaus flexibleres Sphärobrett zur Charakterentwicklung und neue, optionale Bosskämpfe. X-2 trumpft mit zwei neuen Dress-Spheres und Inhalten in Form der umfangreichen ”Last Mission” im Rogue-Stil auf. Außerdem können nicht nur etliche Monster, sondern auch ein paar alte Bekannte aus dem Vorgänger gefangen und im Kampf eingesetzt werden.

Auch ein paar Extras sind mit dabei wie ”Eternal Calm”, ein in der Spiel-Engine gerendertes Verbindungsstück zwischen beiden Episoden – bisher war das nur gemeinsam mit dem längst vergriffenen RPG Unlimited Saga in Deutschland erhältlich. Außerdem gibt es noch das Hörspiel ”Final Fantasy X ~Will~”: Das wird während der Credits gespielt, ist bereits aus dem Hauptmenü heraus zugänglich und wirft einen letzten Blick auf die Welt von Final Fantasy X und die Protagonisten. Während auf der PS3 beide Episoden auf einer Blu-ray vereint sind, bekommen Vita-Käufer den ersten Teil auf Cartridge, den zweiten als Code für einen etwa 3,5 GB großen Download. Die Spielstände beider Versionen sind untereinander kompatibel.

Thomas Nickel meint: Es ist schon witzig: Das gefeierte Final Fantasy X hat mehr mit dem umstrittenen Final Fantasy XIII gemeinsam, als mancher Fan wahrhaben möchte. Doch tatsächlich, in einer Sache unterscheidet sich der Klassiker von den aktuellen Episoden: Das Skript ist dramatisch besser und die Figuren und ihre Konflikte einfach nachvollziehbarer als die spröde Lightning und ihre Gesellen. Die HD-Überarbeitung der beiden PS2-Rollenspiele ist prima gelungen, gerade auf der Vita merkt man den beiden Abenteuern nur selten ihr tatsächliches Alter an. Herausragend ist in beiden Episoden das Kampfsystem: Die rundenbasierten Gefechte im Erstling sind komplex und fordernd, in der Fortsetzung erlebt Ihr eine der besten Inkarnationen des Active-Time-Battle-Systems. Schade nur, dass die deutsche Übersetzung nicht sauberer an die gesprochenen englischen Texte angepasst wurde – und bessere Sprecher für die Hauptrollen oder zumindest japanischer Originalton wären auch willkommen gewesen.

  • 2 umfangreiche RPGs
  • gelungene HD-Überarbeitung
  • großartige, neu arrangierte Musik
  • erstmals im Westen alle Inhalte

Diesen beiden Rollenspiel-Klassikern merkt man ihr Alter kaum an – genau so muss eine gute HD-Neuauflage aussehen.

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21. April 2014 22:45

[quote=DerSebomat]

Nachdem mich Teil 7, 8 und 9 wirklich begeistert hatten, war ich von den 10ern echt enttäuscht. Durch dieses Sphärobrett hatte ich immer das Gefühl nicht mehr richtig aufzuleveln. Das hats mir ganz schön versaut.

[/quote]geht mir auch so… mocht die Vorgänger (und selbst FFXII), aber FFX & XI nicht …und die Sphärobrett bwz. überhaupt das Aufleveln von die FFs ab FFX , fühlte sich so belanglos an und hat kein Feeling oder Spannung an sich….(mochte aber FFXII irgendwie noch… hatte wohl mit der “”morderne”” Steuerung und coole Style zu tun.., Tiefpunkt ist imo aber immer noch FFXII..)

Lombax
9. April 2014 19:06

[quote=Little Mac]

Jeder verdammte Serienteil kommt auch für 360 -nur dieser hier nicht. Hass!

[/quote]Ach Quatsch! Es gibt nur Teil 13 und 11 für die 360 und außerdem war FF X sowieso nur für die PS. Sonst hätte es ja schon damals den Teil für die Xbox geben können.

Kiskeru
9. April 2014 17:10

ffx-2 ist das wesentlich bessere spiel von beiden.hab nu zehn wieder bis zu den schwarzen bestien gespielt und fand es doch ziemlich bieder.finde es super nervig so viele figuren zu haben, von denen aber fast alle unbrauchbar sind. verstehe nicht wie es in der spieleentwicklung solches balancing geben kann. wakka und tidus sind im late game deutlich stärker als der rest.Die Figuren interagieren zu oft nicht wirklich nachvollziehbar miteinanderUnd wenn schon in der komplettlösung der tombery trick empfohlen wird, dann weiß man bescheid wie broken eigentlich das system ist.Bei FFX-2 ist die story im ganzen zwar deutlich schwächer und es gibt auch die kitschigen “”hey wir sind super hyper gut gelaunt”” momente, dafür finde ich die verbale interaktion zwischen den 3 figuren deutlich besser als die in ffx. das kampfsystem ist deutlich besser, es gibt neben level ups noch ein weiteres system was die motivation oben hält. es gibt deutlich mehr zu entdecken. das spiel fühlt sich als ganzes deutlich flotter an. ich kann verstehen, dass viele das spiel zum release als doof empfunden haben. viele waren sich damals bestimmt zu cool und haben nur die präsentation gesehen und abgewunken.das selbe habe ich damals bei ff9 empfunden. das war nach dem “”erwachsenen”” ff8 mir erstmal zu kindisch. heute finde ich es einfach nur liebevoll.ff12 habe ich bei release gehasst, da es einfach nicht das war was ich wollte. mit fast 7 jahren abstand und nem ausführlichen spiel mit komplettlösung ists eines der besten spiele der reihe, da es einfach mega umfangreich ist und sehr viele dinge bietet die man ganz einfach verpassen kann.

DerPanda
9. April 2014 13:14

[quote=Little Mac]

Jeder verdammte Serienteil kommt auch für 360 -nur dieser hier nicht. Hass!

[/quote]wieso jeder serienteil? gibt doch nur die 13er reihe für die 360^^ achja und FF11 gibts ja noch 🙂

WolfBurrito
9. April 2014 12:52

die charakter änderung bei yuna,hat mich damals auch zum aufhören bewegt.

Rubio619
9. April 2014 12:49

X fand ich damals echt gut. Nur X-2 hab ich nur kurz angespeit, da ich finde, dass dort der Charakter von Yuna völlig zerstört wurde.Lustiger weiß hat mich das mit den Schlauchlevel damals nicht gestöhrt; bei XIII allerdings schon. Viel leicht fang ich den irgendwann noch mal an, aber letztes mal hab ich nach 13 stunden relativ gelangweilt abgebrochen.

Little Mac
9. April 2014 12:47

Jeder verdammte Serienteil kommt auch für 360 -nur dieser hier nicht. Hass!

WolfBurrito
9. April 2014 12:34

guckst du in 240p ? xD hier nochmal von gregor (gameone) ein vergleichs video.http://www.youtube.com/watch?v=bfy9PI3HXkcps. und im vergleich zu andern ist es ein sehr sehr gutes remaster!

DerPanda
9. April 2014 12:35

also ich weiss ja nicht worauf die HD version da läuft aber seltsamer weise sieht es bei mir wesentlich besser aus auf dem fernseher^^ und das PS2 original natürlich total verpixelt. da müsste man den vergleich an einem röhrenfernseher ziehen aber allein schon das kein kantenflimmern mehr da ist macht schon eine menge aus.

Napalus
9. April 2014 12:20

Hab hier ein Vergleichsvideo gefunden. Ich sehe wirklich kaum nen Unterschied.Ich finde sogar, dass die Augen im HD Remake noch lebloser aussehen als damals auf der PS 2.Vor allem Yunas Augen sind im Remake ein Graus. Könnte fast ein Zombie sein. Hier gibts das Video: https://www.youtube.com/watch?v=4mGB4qcpIGg

Napalus
9. April 2014 12:14

@DerpandaNe, beides auf LCD TV. Werde aber fairerweise demnächst mal bei meinem Nachbarn nochmal den Vergleich ziehen. Der hat noch ne Röhre!!!

DerPanda
9. April 2014 12:12

@Napalusecht jetzt? also ich seh den riesigen unterschied wenn ich es mit dem PS2 original vergleiche^^ lässt du beides auf einem röhren fernseher laufen und vergleichst? xD

Napalus
9. April 2014 11:36

Also die im Text erwähnten “”neu modelierten GEsichter”” suche ich immer noch. Habe extra nochmal die beiden Original PS2 Versionen zum Vergleich gespielt. Ich finde sie nicht.Auch sonst finde ich ist es kein tolles Remake. Trotzdem aber 2 tolle Spiele!!!!@XenomorphEinfach Konsole auf englisch stellen. Geht sogar mit der deutschen Version.

DerPanda
9. April 2014 0:46

wenn du die komsole auf englisch stellst müssten auch die ingame texte auf englisch sein^^ ich teste mal :DEdit: jop funktioniert

Kasimir
9. April 2014 0:16

Weiß jemand ob bei der UK Version englische Untertiel einstellbar sind?Die deutsche Übersetzung hat mir damals auf der PS2 schon nicht so gefallen. Nur ganz ohne Untertitel kam ich nicht ganz mit. Vor allem z.B. bei Wakka.

Zimmergewaechs ultra
8. April 2014 21:46

ah, ok

DerPanda
8. April 2014 21:23

@Zimmergewächs ultrasie sagt “”danke”” im text und gesprochen “”i love you”” wie gesagt finde die us-tonspur in den meisten fällen passender^^

Zimmergewaechs ultra
8. April 2014 21:21

yuna sagt an einer stelle im spiel ( ich sag nicht welcher wegen spoiler ) ich liebe dich,aber im orginal sagt sie leb wohl, weis nicht genau ob es stimmt, wenn ja finde ich das schon krass..

Bobi Bomber
8. April 2014 19:21

…….die Gemeinsamkeiten zu XIII sind erschreckend. Man könnte auch sagen ab-(er)schreckend. Und Blitzball auch. Aber sonst sind die Erinnerungen zu X sind Top!

Lombax
8. April 2014 18:39

Also mir macht FF X trotzdem erheblich mehr spaß als FF 13, da Ff X sich vom Setting und Kampfmodus einfach besser anfühlt als 13. Das einzige was mich stört ist die wirklich Abgrund schlechte Deutsche Übersetzung det Untertitel. Die ist sowas von daneben teilweise und stört die Athmosphäre, sodass ich sie ausgeschaltet habe. Schade das hätte Square Enix im HD Remaster ruhig mal verbessern können. Ansonsten stimme ich dem Test auch voll und ganz zu.

APT
APT
8. April 2014 18:04

Wo Thomas, und viele user hier, ähnlichkeiten zwischen FFX und FFXIII sehen verstehe ich nicht. Was haben die zwei games denn gemein? Schlauchlevels… das wars aber auch schon. Selbst in den schlauchlevels von FFX gibt es viel zu entdecken, was in FFXIII eindeutig nicht der fall ist. Auch kann man in FFX schon früh in frühere gebiete zurück gehen und dort optionale sachen erledigen….. was mich zu den sidequests bringt. Das game strotzt nur so vor sidequests, nur werden die einem halt nicht direkt ins gesicht gedrückt… man muss scho n bissl die umgebung erkunden um die sidequests zu finden.Mit der bewertung bin ich komplett einverstanden…. mit dem vergleich zwischen FFX und FFXIII aber so gar nicht. : P

DerPanda
8. April 2014 17:26

@Lagannist ja gut unterstelle nie wieder was^^ den vergleich zu Bravely Default kann ich leider nicht ziehen und ok das mit den fähigkeiten stimmt schon. ich finde es aber nur bedingt störend und gegen ende hat sich das ja eh erledigt 😀

Zetsubouda
8. April 2014 17:25

Stimmt, der Begriff ‘rundenbasierend’ ist etwas problematisch.’Prioritätenliste’ könnte meiner Meinung nach dazu passen, weil durch unterschiedliche Fertigkeiten die Aktionszeitpunkte verschoben werden.

Zimmergewaechs ultra
8. April 2014 17:15

wenn mans genau nimmt, sind die kämpfe in FF10 nicht rundenbasierend, ( hast, gemach…)

Lagann
8. April 2014 17:07

Also bitte, Panda, solch haltlosen Unterstellungen. Ich muss doch sehr bitten. ; )Ich wollt doch nur den Vergleich zu XIII ziehen, weil es dort halt ähnlich beschränkt ist. In anderen Teilen (V, VII als Beispiel) hat man zwar keinen Einfluss auf die Werte, aber kann Fähigkeiten individueller verteilen. Wenn man dann dazu aktuell ein Bravely Default als Vergleich heranzieht, fällt diese Limitierung mehr als deutlich auf. Wollte es aber gar nicht kritisieren, lediglich vergleichen.

DerPanda
8. April 2014 15:57

@Laganndann hättest du zu beginn das profi-sphärobrett wälen sollen. da sind weniger schlösser und du hast mehr freiheiten aber bei anderen FF´s hat man jetzt auch nicht wirklich viel freiheiten der karakter entwicklung (mal abgesehen von teil 5 mit den j

Lagann
8. April 2014 15:50

[quote=Sonderfall]

@ Lagann

Das die Charakterentwicklung eingeschränkt sein soll kann ich nicht nachvollziehen. Im Grunde stehen doch allen Charakteren alle Abilitiys und Attributpunkte offen (außer Bestia und Ekstasen).

[/quote]Das stimmt schon, aber im Storyverlauf wird die Richtung mehr oder minder vorgegeben. Klar kann man immer wieder Abzweigungen nehmen, im Groben läuft es aber darauf hinaus, dass Lulu und Yuna zunächst die Zauberer sind, während Auron und Tidus physischen Schaden zufügen.Die wirklich freie Charakterentwicklung kommt wieder erst gegen Ende des Spiels, dann hat man bei FFXIII auch freie Hand.

Zetsubouda
8. April 2014 14:57

[quote=Thomas Nickel]Schade nur, dass die deutsche Übersetzung nicht sauberer an die gesprochenen englischen Texte angepasst wurde – und bessere Sprecher für die Hauptrollen oder zumindest japanischer Originalton wären auch willkommen gewesen.[/quote]Die Übersetzung war damals schon vielen Spielern ein Dorn im Auge, hat man doch das japanische Original als Vorlage genommen, statt die englische Übersetzung nochmal zu übersetzen.In Folge dessen ist das Fehlen einer japanischen Tonspur umso ärgerlicher.Gerade in Zeiten der BluRay-Aufwertung sollte dies locker machbar sein!

WolfBurrito
8. April 2014 13:50

das muss ich auch sagen,jetzt beim nochmal zocken.die gemeinsamkeiten mit XIII,sind erschreckend.aber die story,charakter und das kampfsystem,sind um einiges besser! und ich hab jetzt blitzball für mich entdeckt ,dass ich damals komplett ignoriert hab ;D

Tama-chan
8. April 2014 13:38

Schönes und auf den Punkt gebrachtes Review, insbesondere in Bezug auf den Vergleich zu FFXIII. Eine Anmerkung habe ich jedoch:””Auch inhaltlich ist mehr geboten, beide Titel erscheinen in ihren International-Varianten. Final Fantasy X beinhaltet in der HD-Neuauflage ein zweites, weitaus flexibleres Sphärobrett zur Charakterentwicklung und neue, optionale Bosskämpfe.””Das gab es beides schon in der PS2-Version. Europa kam nämlich damals schon in den Genuss der “”International””-Version, hier gab es die abgespeckte Variante nie.Bei X-2 sind die “”neuen Inhalte”” tatsächlich neu für uns. 🙂