
| Spiel: | Bionic Commando Rearmed 2 |
| Publisher: | Capcom |
| Developer: | |
| Genre: | |
| Getestet für: | 360, PS3 |
| Erhältlich für: | 360, PS3 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: |
Mit Bionic Commando Rearmed gelang es Capcom und dem mittlerweile geschlossenen Entwickler-Studio Grin, ein klassisches 8-Bit-Spiel so kompetent mit aktueller Technik aufzubereiten, dass der Charme des Pixel-Originals erhalten blieb, aber auch moderne Spieler Spaß damit hatten. Jetzt ist der Nachfolger da samt einer unter Fans heftig umstrittenen Design-Entscheidung.
Damit ist nicht der schicke Schnauzbart des Helden gemeint, sondern dessen neues Sprungtalent: Das Fehlen eben dieses Elements war neben der knallharten Schwierigkeit eines der charakteristischen Merkmale des 8-Bit-Originals und des Remakes. Der schwedische Entwickler FatShark beweist aber zum Glück das richtige Feingefühl: Nathan führt lediglich einen kleinen Hopser aus, der ihn über schmale Abgründe oder auf niedrige Kisten befördert. Das macht die Steuerung flexibler und flotter, das zentrale Spielelement ist aber weiter der bionische Greifarm, mit dem Ihr schwingt und Euch an allen möglichen Objekten festhaltet.
Und diese Schwingerei fühlt sich einfach gut an: Die Spielphysik wurde etwas überarbeitet und wirkt noch ein Stück besser und natürlicher. Gemeinsam mit den neuen Hopsern sorgt das für ein angenehm dynamisches Gefühl: Rearmed 2 kann als Lehrstück für einen richtig guten Spielfluss herhalten. Natürlich brauchen Neulinge ein paar Anläufe, um Nathans Arm in den Griff zu bekommen, aber schnell ist die spaßige Mechanik verinnerlicht. Die Levels sind clever und durchdacht aufgebaut: Oft führen mehrere Routen zum Ziel und zahlreiche versteckte Power-Ups laden zum ausführlichen Suchen ein. Manche erreicht Ihr gar erst, wenn Ihr Upgrades in späteren Levels eingesackt habt. Gemeinsam mit dem lokalen Zweispieler-Modus und den knackigen Challenge-Räumen sorgt das für einen hohen Wiederspielwert. Die Inszenierung ist so rund und stimmig, dass Bionic Commando Rearmed 2 sogar als großer Ladentitel eine gute Figur machen würde. Detailreiche Dschungel-Szenarien, tolle Wettereffekte und so manch brachiale Explosion erfreuen das Auge, dazu lauscht Ihr einem exzellenten Soundtrack, der moderne Klänge mit klassischen Chiptune-Elementen verbindet. Keine Frage, mit Bionic Commando Rearmed 2 ist FatShark eine rundum stimmige Fortsetzung geglückt, die alle Qualitäten des Originals beibehält und sich dank bedachter Neuerungen trotzdem wie ein eigenständiges Spiel anfühlt.
Ein richtiges Ärgernis erwartet jedoch PS3-Bioniker: Ihre Fassung benötigt ähnlich wie vor einiger Zeit Final Fight als Schutz gegen Account-Sharing eine aktive Verbindung zum PlayStation Network, sonst kann sie nicht gestartet werden. Das ist nervig und alles andere als spielerfreundlich!
Ebenso knackige wie gelungene Fortsetzung der Greifarm-Action mit Detailverbesserungen.
| Singleplayer | ![]() | 8 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









