
| Spiel: | Babel Rising |
| Publisher: | Ubisoft |
| Developer: | Mando Production |
| Genre: | Strategie |
| Getestet für: | 360, PS3 |
| Erhältlich für: | 360, PS3 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 8 / 2012 |
Die Menschheit ist doch undankbar: Da ist man so ein gütiger Gott und dann will sie einen Turm bauen, um den Himmel zu erreichen? Geht ja mal gar nicht! Also ist es bei Babel Rising Euer Ziel, dem aufmüpfigen Volk das Vorhaben durch den Einsatz von Elementarkräften zu verhageln. Ihr dreht die Ansicht um den jeweiligen Turm und visiert Eure Opfer mit dem Zielkreuz an von tückischen Windböen über Feuerregen bis zu lokalen Erdbeben ist viel möglich. Anfangs macht die göttliche Rache eine Heidenlaune, doch je weiter Ihr kommt, desto mehr steigt das Chaos: Pro Level stehen nur zwei der vier Elemente zur Verfügung behagt Euch eine vorgegebene Kombination nicht, schaut Ihr alt aus. Zudem müsst Ihr Euch mit immer mehr Tücken auseinandersetzen: Priester sind teils unverwundbar, bestimmte Gegner sollten besser verschont bleiben, spätestens beim zweiten Turm mit mehreren Aufstiegen verliert Ihr im Handumdrehen die Übersicht. Wer mit diesem Frust umgehen kann, hat trotzdem Spaß, solange er ein Pad benutzt die Alternativen Kinect und Move sind bei Weitem nicht präzise und handlich genug.
Eigentlich originelles, aber später reichlich chaotisches Gotteszorn-Tower-Defense-Spiel.
| Singleplayer | ![]() | 5 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









