Trulon: The Shadow Engine – im Test (Xbox One)

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Für Trulon ließen sich die Entwickler von Rollenspielen japanischer Machart inspirieren und beauftragen ­Gladia und ihre Gefährten mit der Rettung einer Steampunk-Welt. Kämpfe werden rundenweise mit einem kartenbasierten Kampfsystem gefochten. Grafisch sieht man die Mobile-Wurzeln, gerade Gladias Sprite könnte mehr Animationsphasen vertragen. Auch etwas seltsam sind die Stilwechsel: Meist setzt Trulon auf 3D-Hintergründe und handgezeichnete Figuren, die kargen Kampfanimationen werden dagegen von pixeligen Figuren bestrittet. Auch ein paar unsaubere Stellen lassen ”Trulon” daher auf den ersten Blick schwächer wirken als es ­eigentlich ist.

Das routinierte Rollenspiel bietet ein interessantes Kampfsystem, lässt aber den nötigen Feinschliff vermissen.

Singleplayer65
Multiplayer
Grafik
Sound
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