Sonys Pressekonferenz zur Paris Games Week 2017 – die wichtigsten News und Infos

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Gerade eben ist Sonys Pressekonferenz zur Paris Games Week 2017 zu Ende gegangen und schon haben wir eine Übersicht für Euch, was dort präsentiert und angekündigt wurde:

  • Eine Trailerschnipsel-Montage mit Bombast-Musik eröffnet die Stunde vor der eigentlichen Pressekonferenz: Vier britische und amerikanische PlayStation-Medienmenschen sitzen an einem Pult und zeigen schon vorher 21 Spiele, darunter laut Ankündigung sieben Neuheiten und 11 „Updates zu VR-Spielen“ – das Konzept gab es bereits auf der E3 und hat ganz gut funktioniert.
  • Guacamelee! 2 ist die erste Neuankündigung und sieht so aus, als ob sich nicht allzu viel geändert hat (angesichts der Qualität des Erstlings kein Nachteil“. Und es kommt „soon-ish“, also wohl irgendwann nächstes Jahr. Man kann sich u.a. in ein Huhn verwandeln und es gibt Koop für bis zu vier Spieler.
  • Zweite Neuankündigung: The Hong Kong Massace, ein düsterer Vogelperspektiven-Shooter der aussieht, als ob John Woo gerne ein Hotline Miamia machen würde (kommt 2018)
  • Dritte Neuankündigung: The Gardens Between ein sehr hübsch aussehender 2,5D-Hüpfer, bei dem man auch die Zeit manipulieren kann (kommt im 3. Quartal 2018). Offenbar mit Puzzles und storylastig.
  • LocoRoco 2 Remastered kommt (keine Neuankündigung, das war irgendwie schon bekannt), und zwar schon am 9. Dezember.
  • Ein neuer Trailer zu The Sims 4 zeigt Sims-mäßige Sachen, das Spiel erscheint am 17. November mitsamt allen PC-Updates, die nicht kostenpflichtig waren.
  • Tennis World Tour im (sehr kurzen) Trailer, sieht eben aus wie ein HD-Tennis aussehen sollte – erscheint im Frühjahr 2018.
  • Erstes Lebenszeichen von PlayStation VR ist ein Rundum-Trailer mit ein paar der größeren Spiele, die es bisher gibt: Resident Evil 7 biohazard, Star Trek: Bridge Crew, Farpoint, Superhot VR.
  • Und jetzt zwei Neuankündigungen: Megalith (2018, irgendwie antike Monster-Ballerei als Egoperspektiven-Gott, ganz interessante Atmosphäre) und Bow to Blood (Luftschiff-Schlachten mit schwebenden Piratenschiffen und abstrakterem Grafikstil als TV-Reality-Show irgendwie, auch 2018). Sieht beides auf den ersten Blick nicht aus, als man dafür zwingend eine VR-Brille kaufen müsste.
  • Auch neu für VR: Ultrawings, so eine Art Pilotwings mit Schießeinlagen -. kommt bald, ganz okay wohl.
  • Von Survios (aktuell mit Raw Data am Start) kommt ein futuristisches Rollerblade-Parkour-Spiel in VR namens Sprint Vector, noch ohne Termin.
  • Ein Update zum Maus-Abenteuer Moss: Es erscheint im Februar für PSVR.
  • Ein neuer Trailer zu Starchild, dem VR-Sidescrool-Hüpfer, der interessant aussieht, aber nichts zum Spiel selbst hergibt. Es erscheint „bald“.
  • Ein Trailer zu den kommenden, kostenlosen „Not a Hero“-DLC von Resident Evil 7 biohazard ist ziemlich rüde und voll mit recht ekligen Kreaturen.
  • PixelJunk VR: Zombies von Q-Games ist ein VR-Spiel, bei dem man eilig Burger für anrückende Zombies zubereiten soll – ziemlich seltsam, aber vielleicht schon ganz cool – und schon ab morgen verfügbar.
  • Ein Trailer zu Stifled für PlayStation VR, das auch morgen erscheint: Ein gruseliger Horror-Walking-Sim, bei dem man die Umgebung nur schemenhaft sieht, wenn man Geräusche von sich gibt.
  • League of War (auch PSVR) erscheint am 7. November und ist eine Art Command & Conquer im Duellformat auf kleinen Spielfelder. Könnte ganz nett sein, auch mit Solo-Kampagne.
  • Monster of the Deep: Final Fantasy XV wird auch noch kurz gezeigt – es ist ein separates Spiel, das am 21. November erscheint und Euch eben angeln lässt. Und Episode Ignis für das Hauptspiel kommt am 13. Dezember mit Musik von Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger) – der Trailer sieht schon ordentlich auch mit Action, Bootfahrt und etwas Stealth.
  • Noch ein VR-Spiel: Invector, ein Renn-/Flugspiel mit WipEout-Flair, aber auf Musikrhythmus-Basis – das ist das Spiel, das mal mit Avicii-Musik angekündigt wurde, Termin gibt’s aber wieder keinen. Sieht gar nicht schlecht aus.
  • Noch zwei abschließende Ankündigungen in der Vorab-Show, jetzt wieder ohne VR: Oure, ein sehr schickes Spiel, bei dem man als junger Bursche zum Drachen werden kann und durch die Lüfte fliegt – hat vom ersten Eindruck her viel Journey-Flair und erscheint schon heute!
  • Und abschließend: Das nächste Spiel von Mossmouth (Spelunky) mit einem Ankündigungstrailer, und es wird… Spelunky 2 – aber kein Termin.
  • Jetzt geht die eigentliche Pressekonferenz los mit einem atmosphärischen Trailer zu Ghost of Tsushima, einem Samurai-Action-Abenteuer – dahinter steckt Sucker Punch, von denen man seit inFamous: Second Son nichts mehr gehört hatte. Wirkt als Neuankündigung vielversprechend, aber inhaltlich lässt sich noch nicht viel dazu sagen.
  • Nächstes neues Spiel im Trailer: Concrete Genie, ein sehr hübsch aussehendes Abenteuerspiel, bei dem man als junger Bursche die Wände von Gebäuden bemalen kann und die gezeichneten Kreationen dann lebendig werden und wohl als Unterstützung bei Rätseln und Kämpfen dienen können. Wirkt etwas abstrakt, aber optisch toll und auf jeden Fall sehr interessant. Kommt 2018
  • Ein neuer Titel für die Play-Link-Reihe namens Erica: Mysteriös angehauchtes Abenteuer, bei dem man eine Frau nach Mutiple-Choice-Art anweist, was sie tun soll. Scheinbar Real-Optik und spielerisch dann zwangsläufig eher schlicht.
  • Ein PSVR-Trailer mit einigen bekannten und noch nicht so bekannten Titel drin, einige davon waren schon in der Pre-Show zu sehen. Gar nicht mal so wenige, an Nachschub für die Brille kommt also schon noch durchaus einiges in den nächsten Monaten.
  • Von den Sony Studios kommt Blood and Truth – ein Ego-Actiontitel mit Revanche-Story, der vom Ansatz her an das Heist-Ding von PlayStation VR Worlds erinnert, aber deutlich mehr Rabatz verspricht.
  • Es folgen gleich sechs Spiele, die in irgendeiner Weise auf PS4 was „einzigartiges“ haben, was wohl vor allem auf exklusive Inhalte hinausläuft, denn als erstes ist Far Cry 5 mit einem neuen Trailer dran. Ab dem 27. Febraur geht’s los, aber was da jetzt PS4-spezifisch sein soll, ist mir entgangen.
  • Destiny 2 als nächstes. Gibt es ja schon. Die erste Erweiterung „Curse of Osiris“ kommt am 5. Dezember.
  • Monster Hunter: World ist dran und sieht aus wie ein Monster Hunter eben so aussieht – Aloy von Horizon: Zero Dawn ist auf der PS4 exklusiv als spielbarer Charakter dabei, das passt ja auch irgendwie.
  • Call of Duty: WWII mit einem Trailer (auch im internationalen Stream Deutschland-kompatibel ohne kritische Symbole). Die Carentan-Karte gibt es bei Season-Pass als Bonus, der erste DLC kommt zuerst auf PS4 am 30. Januar.
  • Codedmaster debütiert ein neues Rennspiel: Onrush ist von den ehemaligen Evolution Studios und sieht ganz klar aus wie MotorStorm in diesmal winterlicher Umgebung und kommt im Sommer 2018 – das wird die Fans freuen, außer sie hätten (wie ich) noch lieber einen Driveclub-Nachfolger gesehen.
  • Star Wars Battlefront II kriegt auch einen kurzen Trailer ohne irgendwas Besonderes anzukündigen.
  • Weiter geht es mit Sony-eigenen Entwicklungen bzw. von ihnen vertriebenen Titeln, als erstes gibt’s einen frischen Trailer mit vor allem Cutscenes zu Spider-Man von Insomniac. Termin ist weiterhin ein wenig präzises 2018.
  • Detroit: Being Human sieht mal wieder stimmungsvoll aus, diesmal steht ein weiblicher Hausmädchen-Android im Mittelpunkt, die in einem Haushalt mit einem offensichtlich ziemlich schlimmen Vater tätig ist. Sehr düstere Thematik, spielerisch scheint’s aber ganz klar wieder die typische David-Cage-Nummer zu werden. Als Termin heißt es nun Frühjahr 2018.
  • Ein neuer Trailer zu God of War mit Spielszenen, die ein weiteres Mals sehr vielversprechend aussehen und zeigen, dass die Action wohl nicht zu kurz kommen wird – „frühes 2018“ steht am Schluss.
  • Horizon: Zero Dawn bzw. der DLC The Frozen Wild im Video – sieht jetzt nicht weltbewegend innovativ aus, diesmal ist eben alles von Schnee bedeckt.
  • Neues Spielszenen von Shadow of the Colossus – kennt man ja prinzipiell, sieht hier aber optisch angemessen modern aus. Geplant für den 6. Februar 2018.
  • Und nach nur knapp 40 Minuten ist jetzt tatsächlich schon Schluss mit einem frischem Trailer zu The Last of Us: Part II, der ziemlich brutal aussieht und ein paar neue Charaktere einführt, aber sonst fast so kryptisch ausfällt wie es Hideo Kojima mit seinem Death Stranding sonst gerne zelebriert – das hatte entgegen der allgemeinen Erwartung also doch keinen Auftritt hier.
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MontyRunner
2. November 2017 16:13

Kein Ding, ich wittere da auch nichts Böses 🙂
Weswegen ich schreibe: Du siehst das extrem subjektiv. Eine relevante IP ist für Dich nur, was Dir gefällt. Zu den Beispielen: Zugegeben, Snipperclips und 1-2 sind sehr klein. Aber Splatoon ist ein neuer Stern am IP-Himmel; die Absatzzahlen sprechen da Bände. Ich sehe es wie Nefertari, die von Dir aufgeführten Beispiele stinken in Sache Verbreitung und Bekannheit gnadenlos dagegen ab.

Bort1978
2. November 2017 15:40

Wenn die Games wirklich unter massiven Mängeln leider, dann weisen die Medien darauf hin. Die Hersteller verschieben mittlerweile aber dann doch lieber ein Game, als das Risiko einer negativen Presse einzugehen. Jedenfalls ist das mein Eindruck.

Ich jedenfalls finde den Schritt der Hersteller auf der Switch und auch auf der One für Retail-Zocker sehr bedenklich. Ein Retail-Game überhaupt erst spielen zu können, wenn große Teil des Games runtergeladen wurden, stellt in meinen Augen den nächsten Schritt zum reinen digitalen Vertrieb da. Sie testen nur erstmal, wie das angenommen wird.
Aber gut, ihr Retail-Zocker müsst selbst entscheiden, ob euch das stört oder nicht. Ich beziehe ja, wie schon öfter angemerkt, eh seit Jahren meine Games ausschließlich aus dem PS Store.

Lando
2. November 2017 14:00

Bei Splatoon habe ich mir lange gedacht: “Bäh, das ist was für Kinder.“ Nach dem ersten Anspielen machte es aber Spaß und auch die Inklings sind nicht so Fremdscham-provozierend wie ich dachte. Auf ReCore freue ich mich ebenfalls. Das Gameplay sieht mit seiner Mischung aus Shooter, RPG und Adventure wirklich gut aus. Mut zur Kreativität und Entwicklung neuer Marken – das muss ich allen drei Konkurrenten anerkennen. Mir persönlich sind jedoch die ‘Sonys’ – Ratchet, Clank, Daxter und sogar der brummige Kratos – am liebsten. : )

Nefertari
2. November 2017 12:53

Bei Snipperclips und 1-2 Switch gebe ich dir recht. Wobei beides nur Spiele sind um die Funktion der Joycons zu demonstrieren. Splatoon allerdings ist bestimmt etablierter als die von dir genannten Spiele von MS 😉

D00M82
2. November 2017 12:34

Wie gesagt, das soll gar nicht böse gemeint sein.
Für mich sind Titel wie Ryse, Recore, Quantum Break oder auch Sea of Thieves mehr ein Versuch eine neue Marke zu etablieren als Snipperclips und 1-2 Switch 😉

Oder um es mal auf Nintendo zu sagen:
Splatoon

Nefertari
2. November 2017 11:57


Klar übertreibe ich ein bisschen. Mir war nur wichtig dazustellen, das das Problem der Spiele, welche sich nicht komplett auf der Disk/Karte befinden, nicht nur eines von Nintendo ist. Und wie halbfertig Spiele auf den Markt kommen sehen viele ja nicht dank Day1 Patch der sofort runtergeladen wird 😉

Bort1978
2. November 2017 11:45

Auch bei Forza und Gears hab ich das hier als negstiv angekreidet. Da könnten sie durchaus ne 2. Disk dazulegen.
Trotzdem bleiben auch diese Games ohne Download spielbar (obwohl Forza glaube schon sehr im Umfang eingeschränkt wurde). Sony hat so einen Quatsch meines Wissens nach noch nicht gemacht.

Was die Day One Patches angeht: So richtig miese, halbfertige Games werden gefühlt nicht mehr auf den Markt geworfen. Da haben sie scheinbar aus der ganzen negativen Presse gelernt. Jedenfalls ist mir kein schlechtes Bsp. in jüngster Zeit in Erinnerung. Von daher übertreibst du da in meinen Augen wenn du sagst, diese Games wären nur zur Hälfte fertig.

Lando
2. November 2017 11:42

Ja, richtig. Forza 7 hatte ich ganz vergessen. Das passt nicht einmal auf eine Disk.

Keine schöne Entwicklung, dieser Downloadzwang, aber andrerseits leider zu erwarten: Heutzutage braucht man Internet wie Strom.

MontyRunner
2. November 2017 11:25

@Doom
Shovelware habe ich erst gar nicht nicht in der Liste, sondern nur coole und richtige Games 😉
Das Ab-wann-zählen ist eine gute Frage. Ich habe einfach jüngere Titel gewählt; Wii Fit dürfte der Oldie sein.
Meinst Du denn nur AAAs? Dann könntest Du recht haben. Aber wenn Du auch so etwas wie Ori meinst, dann bewegen wir uns voll auf dem Level meiner Liste.

Nefertari
2. November 2017 11:22

Aber vollständig sind die Titel auf Xbox und PS4 nun mal nicht. Wie du selber schreibst müsste man mit Bugs oder mickrigen Umfang leben. Und ich glaube kaum das einer von uns ein Spiel über seine gesamte Zeit nur in seinem Urzustand spielt. Von daher sind es ebenfalls nur halbe Spiele in meinen Augen. Siehe hier auch wieder Forza7. Musste da nicht auch noch eine Menge heruntergeladen werden da das Spiel nicht auf die Disk passte?

D00M82
2. November 2017 11:18

Sorry Monty, ich meinte jetzt eher so richtige Spiele, die man auch als IP oder neue Marke bezeichnen kann und nicht unbedingt irgendwelche “Shovelware”.
Zumal ich nicht genau weiß, ab wann du jetzt zählst.

Lando
2. November 2017 10:46

Ich sehe es wie Bort. Ja, auch auf Xbox und PS4 stehen meistens Day One-Patches bereit, die die Datenmenge eines Switch-Spiels deutlich übersteigen. Aber sie bleiben optional; ergo: Man kann den Download abbrechen und das Spiel direkt nach dem Kauf starten und vollständig spielen, wenn auch mit zahlreichen Bugs – Assassin’s Creed Unity lässt grüßen. Was Street Fighter V zum Verkaufsstart mit seinen mageren zwei Spielmodi abgeliefert hat, das zähle ich mal zu einer unverschämten Ausnahme. Bei der Switch ist es jedoch so: Der Download wird notwendig sein, um das Spiel überhaupt spielen zu können. Abgesehen von Doom – hier finde ich den Kompromiss wirklich gut (Singleplayer ist auf der Karte, Multiplayer muss heruntergeladen werden) und wünsche mir für zukünftige Third Parties eine ähnliche Lösung.

Ich liebe Nintendo. Ich wollte sogar die Switch zu meiner Hauptkonsole machen und war absolut aus dem Häuschen, als solche Titel wie Skyrim und L. A. Noire angekündigt wurden. Allerdings entstaube ich da lieber meine PS4 wieder, statt mir halbe Spiele zum höheren Preis und schlechterer Technik auf Modul zu kaufen. Sorry, Nintendo, aber bei aller Liebe: So nicht!

MontyRunner
2. November 2017 10:18

@Doom
Da muss ich Schulhofstreit-mäßig einsteigen:
Ich glaube, Nintendo hat auch in den letzten Jahren deutlich mehr IPs als MS auf dem Kasten, z. B.
-BoxBoy
-Miitopia
-Tomodachi Life
-Ever Oasis
-Code Name: S.T.E.A.M.
-Nintendo Pocket Football Club
-Arms
-Splatoon
-Snipperclips
-1-2-Switch
-Pokkén Tournament
-Pullblox & co
-Captain Toad
-Wii Fit

Kann natürlich sein, dass ich viele MS-Games nicht auf dem Schirm habe, aber es würde mich wundern, wenn da auch nur annähernd so viel IPs bei rumkämen. Ich lasse mich gerne belehren.

Bort1978
2. November 2017 10:01

Naja, für mich ist das schon ein Unterschied, ob ein Game nun einen großen Day-One-Patch bekommt, um besser zu laufen oder man das halbe Game erst zusätzlich laden muss, damit es überhaupt funktioniert. Da kann man doch eigentlich darauf verzichten das Game Retail überhaupt anzubieten.

D00M82
2. November 2017 9:38

Mein Post war auch nicht wertend oder negativ gemeint.
Aber seit dem NES oder auch SNES ist das Line-Up von Nintendo nicht sonderlich überraschend. MS hatte in den letzten Jahren schon ein paar neue eigene IP’s. Deutlich mehr als Nintendo.
Nintendo ist aber auch deutlich “kleiner” und die Erwartungen sollten dahingehend von den Nerds dieser Welt vielleicht einmal angepasst werden.
Dazu kommt, dass “neue” Spiele meist trotzdem aus Nintendo-Marken bestehen. Siehe Mario und Rabbids.

Nefertari
2. November 2017 8:53

Heute bekommt man doch kaum noch Spiele welche man nicht mit Downloads vervollständigen muss. Stichwort Day1 Patch. Spiele werden im nachhinein erweitert oder repariert. Das merke ich immer wieder wenn ich nach langer Zeit die PS4/One anmache. Und nein, es ist nicht nur Service seitens der Hersteller ihre Produkte zu verbessern. Man schmeißt mittlerweile halbfertige Spiele auf den Markt und die Spieler schlucken es. Versteht mich nicht falsch, ich finde es ebenfalls beknackt das auf die Speicherkarten nicht die kompletten Spiele drauf passen. Aber nur Nintendo an den Pranger zu stellen ist schon ein bissl seltsam.

Und zu den überraschenden Marken sei gesagt das auch MS z.Bsp. nicht gerade damit glänzt.

D00M82
2. November 2017 7:53

Cold Seavers spricht das aber ja schon richtig an.
Bei Nintendo kann man überraschende neue Marken an einer Hand abzählen.
Aber das war ja im Grunde schon immer so.

Bort1978
2. November 2017 7:19

Das scheint ja auf der Switch Standard zu werden. Komisch, bei allen anderen Anbietern hätte so etwas nen Shitstorm seinesgleiches ausgelöst.

Übrigens freut es mich sehr, dass Bound im November im Abo erhältlich ist.

Es gibt gerade krasse doppelte Rabatte mit +Abo im Store. Z. B. Shadow Warrior 2 für 16€ und Dishonored 2: Tod des Outsiders 15€. Beides erst seit kurzem im Store erhältlich und jetzt schon so günstig. Ich weiß schon, warum ich meistens mit dem Kauf warte. Nur bei Wolfi 2 konnte ich nach langer Zeit mal wieder nicht warten. ?

Lando
2. November 2017 1:43

Ich hoffe nur sehr, dass sich Nintendo mit dieser Praxis nicht selbst ins Bein schhießt. Gerade habe ich erfahren, dass L. A. Noire 17 GB an Download benötigt, zusätzlich zum Kauf der physischen Karte. Es handelt sich um notwendige Daten fürs Starten des Spiels, es sind keine optionalen Multiplayer-Dateien wie bei Doom. Ich hatte mich sehr gefreut, diesen Titel auf der Switch nachzuholen. Nur das halbe Spiel auf Modul zu kaufen, dann noch zum Vollpreis, wirkt nicht gerade attraktiv. Dieser Download-Zwang ist das Einzige, was mir zur Zeit an der Switch missfällt.

Sonys Auswahl an kostenlosen Plus-Titeln im November enttäuscht ebenfalls. Nach diesen beiden Infos weiß ich die Pariser Konferenz gleich viel mehr zu schätzen. :/

sansibal
1. November 2017 23:41

… da war noch was.
Weise Worte du geschrieben hast aber sehr viele Menschen interessiert es nicht.

Inzwischen habe ich mich damit abgefunden das die Sozialkompetenz im realen, als auch im virtuellen Leben den absoluten Nullpunkt von 0K bzw. -273,15°C erreicht hat.

Wie war das nochmal mit der Wahrheit?

Nefertari
1. November 2017 23:08

@ColdSeavers
Wie lange ist die PS4 nochmal auf dem Markt im Gegensatz zur Switch?
Bisher hat Nintendo ordentlich geliefert in meinen Augen. Und es kommen mit Sicherheit noch weitere interessante Titel hinzu. Nicht so wie bei der Wiiu. Von daher sehe ich das ganze bisher nicht so kritisch wie du. Ich mag aber auch bunte/comicartige Spiele 😉

Max Snake
1. November 2017 19:05

Wenn auf den Switch geile Indie Titeln wie PS 4 der fall (natürlich auch Xbox One), können wir gern reden. Sich nur schwarz, weiß zu betrachten hilft niemanden.
Es geht um Unterhaltungsprodukte u. keine Atommüll, die vor der Haustür steht.

Saldek
1. November 2017 18:50

Kann es sein dass die PGW die Gamescom als wichtigste europäische Gamingmesse abgelöst hat? Es gibt jedenfalls (insgesamt) deutlich mehr relevante Ankündigungen.

Cold Seavers
1. November 2017 16:51

:
Du vermischt 1st und 3rd Party in deiner Aussage.
Alleine die ganzen neuen Ip’s die von Sony momentan gezeigt werden :
Horizon, Days gone, Ghosts of Tushima, Moss Uvm….

Was bringt da Little N gleich nochmal neues?

Und Nintendo hat viel lauwarmes aufgewärmt dieses Jahr gebracht ausser Mario aber der ist wiederum mal wieder nur Mario…

Nefertari
1. November 2017 15:11

@Cold Seavers
Seltsam, aber die sich ständig wiederholenden Spiele auf den anderen Konsolen sind soviel besser? Ich sage nur Forza, Cod, Fifa, Battlefield, GoW, Halo, Killzone und wie sie nicht alle heißen. Alles schon dutzend Mal durchgekaut. Und wie du schon selber sagst, die Spiele von Nintendo sind nunmal wirklich sehr gut. Und an Auswahl mangelt es sicher auch nicht, außer man beschränkt sich auf die zuvor genannten Triple-AAA Spiele. Für das erste halbe Jahr hat Nintendo ordentlich geliefert. Sogar besser als eine andere große Firma.

sansibal
1. November 2017 13:32

Meine Favoriten:
Ghost Of Tsushima von Sucker Punch. Fähige Entwickler, mit der Sly Raccoon und der inFamous Serie hatte ich viel Spielvergnügen.

Onrush von Codemasters. Wenn das Spiel in Richtung Motorstorm geht, bin ich schon auf Vollgas eingestellt.

… aber ganz ehrlich, ein neues Burnout wäre mir lieber. Vielleicht wird das neue Need For Speed ganz ordentlich, soll den Gerüchten nach über eine Crash-Cam verfügen.

ghostdog83
1. November 2017 13:28

Immerhin sorgen die 3rds dafür – D00M ?

Cold Seavers
1. November 2017 13:08

Nintendo bietet wieder nur bekanntes aus dem Thermomix. Ja die Titel sind sehr gut aber die Auswahl ist wieder einmal limitiert und kaum Abwechslung vorhanden. Wie immer Mario, Zelda und Tentakeltoon. Da ist für den Spieler der auch mal andere Titel möchte nichts dabei. Das Niveau wie immer im Cartoonkiddiestyle….

Lando
1. November 2017 12:54

Ich wünsche mir für Microsoft mehr Japan-Support. Auf der 360 hat es auch geklappt. Denn die X liest sich wirklich lecker und der Gedanke, Red Dead 2 in bestmöglicher Konsolenform zu spielen, gefällt mir.

Das wird eine schwere Entscheidung, welchen Spielen man in Zukunft die knapp bemessene Freizeit widmen soll. Sowohl Microsoft als auch Sony haben einiges zu bieten. Nur Nintendo enttäuscht mich leider. Ich komme einfach nicht über das Problem hinweg, dass man sich für größere Spiele zuerst einen Teil aus dem Internet saugen muss und in der physischen Spielesammlung immer das flaue Gefühl da sein wird, nur halbe Games auf einer Vollpreiskarte gekauft zu haben.

ghostdog83
1. November 2017 10:55

Die Seite ist für ein bestimmtes Klientel wohl auch nicht groß genug, wenn überhaupt bekannt. Gannicus jr hat in der Bezienung wohl derzeit eine Monopolstellung inne.