Samurai Showdown – im Test (PSP)

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Im Gegensatz zu manch anderem Grafikwunder vergangener Jahre hat sich Samurai Shodown gut gehalten: Dank charismatischer und origineller Figuren, eines durchdachten Kampfsystems, toller Balance und nicht zuletzt sehr stilvoller Präsentation machten Haohmaru, Nakoruru, Galford und Konsorten der Street-Fighter-Reihe so einige Fans abspenstig. Bei Samurai Shodown geht es weniger um lange Combos als um gezielte, saftige Treffer: Langes Belauern der Figuren und blockintensive Duelle sind keine Seltenheit. Versüßt wird das taktische Geprügel durch ein paar der schönsten Bitmap-Hintergründe, die man jemals auf Konsole sah: Jedes Szenario ist mit liebevollen Details und Animationen vollgestopft, dank Zoom-Effekt habt Ihr stets den Überblick. Während nur eingefleischte Prügel-Profis Endgegner Amakusa in seine Schranken weisen werden, haben auch Anfänger jede Menge Spaß im Zweispieler-Modus. Legt Ihr übrigens Wert auf rotes Blut statt Schweißspritzern, dann stellt das System einfach auf Japanisch – wenn das nur überall so einfach wäre…

Singleplayer8
Multiplayer
Grafik
Sound
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