A-Men – im Test (PSV)

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201
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Ein Trupp verpeilter Soldaten soll wild gewordene Robo-Gegner aufhalten – dafür ist jedes Mittel recht. Einer fühlt sich mit schweren Waffen im direkten Gefecht am wohlsten, einer ist fürs Fallenlegen zuständig, wieder ein anderer ist ein Tarnungs-Experte. Nur wenn Ihr die Talente sinnvoll koordiniert, schließt Ihr die 40 Levels ab. Das Spielprinzip orientiert sich etwas am 16-Bit-Klassiker The Lost Vikings, die hübsche 2D-Grafik sieht auf dem Vita-Bildschirm ausgesprochen gut aus. Leider haben die A-Men nicht nur mit Robotern zu kämpfen: Die kontext-sensitiven Aktionsknöpfe machen Euch manchmal das Leben schwer, auch die oft nötige pixelgenaue Positionierung und das schwammige Sprungverhalten kosten Euch manches Mal Nerven.

Moderne Interpretation des ”The Lost Vikings”-Konzepts mit teils pingeliger Steuerung.

Singleplayer7
Multiplayer
Grafik
Sound
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