
| Spiel: | Real Boxing |
| Publisher: | Vivid Games |
| Developer: | Vivid Games |
| Genre: | Sport |
| Getestet für: | PSV |
| Erhältlich für: | PSV |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 10 / 2013 |
Immer feste druff! In Real Boxing streift Ihr die Handschuhe über und kämpft Euch durch drei Wettbewerbe, um der ultimative Boxer zu werden. Mit dem realen Boxsport hat das Spiel allerdings nichts zu tun: Echte Sportler und Arenen gibt es nicht, auch die Boxverbände fehlen. Nichtsdestotrotz macht der Kampf Mann gegen Mann zuerst Spaß. Schläge führt Ihr wahlweise mit dem rechten Stick oder den Aktionstasten aus oder Ihr verzichtet komplett auf die Knöpfe und wischt für Schwinger über den Bildschirm. Die beiden traditionellen Steuerungsmethoden funktionieren in den meisten Fällen präzise und Treffer hinterlassen sichtbare Blessuren auf den Kontrahenten. Die Touchkontrollen sind dagegen zu unzuverlässig. Wer sich vorkämpft und trainiert, um seine Werte zu verbessern, ist schnell unterfordert. Die KI lässt sich selbst auf der höchsten Stufe leicht bezwingen. Wer sich langweilt, sucht online nach Gegnern.
Tobias Kujawa meint: Zuerst war ich von Real Boxing angetan. Die Boxer sehen klasse aus, die fehlenden Lizenzen sind zu verschmerzen und die Kämpfe anfangs spannend. Schnell stellt sich aber Monotonie ein. Die Gesichter meiner Gegner zeigen immer die gleichen Kampfspuren, es macht von der Präsentation her keinen Unterschied, ob ich in der ersten oder der letzten Boxklasse antrete, und sonderlich viel Können verlangen selbst die finalen Widersacher nicht. Dazu kommt, dass man überhaupt nicht einschätzen kann, wann ein Gegner wirklich K.o. geht und wann er wieder aufsteht. Nach einem Karrieredurchgang ist daher einfach die Luft raus.
Nette Keilerei mit guter Grafik und verschiedenen Kontrollvarianten.
| Singleplayer | ![]() | 6 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










