Seite heute ist das Update 1.23 für Sonys PS4-Rennsportsimulation Gran Turismo Sport erhältlich und beinhaltet neben acht frischen Fahrzeugen (darunter Lewis Hamiltons F1-Mercedes vom Vorjahr), einen neuen fiktiven Kurs namens Circuit de Sainte-Croixe unjd ein paar Optionen, die das Individualisieren von Helmen und Overalls erweitern noch eine weitere Neuerung: Mikrotransaktionen.
Dank dieser können ab dem 2. August Fahrzeuge, die im Spiel unter 2 Millionen Credits kosten, auch direkt per Echtgeld gekauft werden – wirklich luxuriöse Flitzer muss man sich also weiter erarbeiten. In Japan ist die Option schon aktiv, dort werden zwischen 100 und 300 Yen (also bis zu etwa 2,30 Euro) je nach Auto fällig. Muss man nicht gut finden, aber wirklich stören dürfte die Einführung auch nicht.









für gt verhältnisse bekommt man die autos wirklich hinterhergeschmissen was ich persönlich sehr begrüsse.
übrigens sehr toll dass man in den optionen die möglichkeit für echtgeld käufe abschalten kann so dass man das auch nicht sehen muss. weil die erinnerung daran würde mich schon eher nerven als die möglichkeit selbst
@out: versteh mich nicht falsch, ich finde die entwicklung keineswegs richtig. Aber der Anspruch welcher Du stellst, würde dazu führen, das es keine Levels mehr giben darf welche nicht von anfang an zugänglich sind, keine Versteckten Charakter oder freispielbaren Autos oder Objekte. Denn wenn man die Zeit oder die Skils dazu nicht hat, bekommt man je nicht alles was man bezahlt hat….
Ich weiss, ich führe deine Aussage absurdum aber man kann es so interpretieren.
Nun ja immerhin änder PD nichts an der eifachheit mit der man die Autos auch einfach so im spiel kaufen kann 😉
So ist es zwar dreist aber mir eigentlich egal ?
@BlackHGT
Ich finde schon, das alles was im Spiel enthalten ist, bzw. auf Disk, dem Käufer “gehört.
Sonst sollte auch auf der Packung stehen, das sich Spielinhalte auf Disk befinden, die nicht mit dem Kauf des Spiels erworben werden.
Hier kommt die Kaufoption sogar eine ganze Zeit später.
Dafür das man nur früher Zugriff auf Autos hat, was Sony letztlich nix kostet, sind Preise bis 2,30€, schlichtweg Wucher.
Oder bei FIFA UT. Da erwirbt man eigentlich für Echtgeld, nur das Recht, einen Spieler in diesem Modus zu verwenden. Den Spieler hat man ja bereits mit dem Spiel erworben.
Auch hier Geld für etwas, das EA praktisch nix kostet.
Digitale Inhalte, wie z.B. ein Reittier oder Waffenskin, werden einmal erstellt und danach fallen praktisch keine Kosten mehr an. Egal wie häufig er verkauft wird. Dazu sind die Entwicklungskosten sehr gering. Was sich aber nicht in den Preisen widerspiegelt.
Komischerweise sind Spieler bei digital Inhalten von Games bereit absurde Summen auszugeben. Wenn ich von den Preisen in TESO höre…
@out: Nun das ist eine interessante grundsatzfrage. «gehört alles was im Spiel entahlten ist dem Käufer?» Wie verhät es sich dann mit den Autos welche 20.000 Credits kosten. Viele Spieler werden die Autos nie kaufen da es doch viel Zeit und mühe kostet so viel Credits zu verdienen. Hat man als Käufer des Spiel nun anrecht das Auto zu bekommen? man hat es ja schliesslich gekauft… mit dem Kauf des Spieles.
Es ist ganz einfach eine Abkürzung für Leute die wenig Zeit haben oder keine Lust haben credits zu Sparen… ich finde das auch keine gute entwicklung. Sowohl für die Spielekultur wie auch für die Demografischeentwicklung.
Man kann also Autos kaufen, die man bereits mit dem Kauf des Spiels gekauft hat.
https://youtu.be/5ufh8fctr3o
Gut. Da habe ich wohl was vermischt. Lootboxen und kaufbare Token.
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/38387/2176648/Forza_Motorsport_7-Preiskisten_Lootboxen_werden_abgeschafft_keine_kaufbaren_Token_in_FM7_und_FH4.html
Hab noch nie ein Forza gezockt. Eh nicht mein Genre. ?
@Bort1978: bin mir nicht ganz sicher, aber hatte Forza 7 überhaupt Microtransaktionen? Was abgeschaltet wird sind Lot Boxen. Mit echtgeld konnte man diese doch nie Kaufen.
Aber kann man bei Forza 7 echtgeld einsetzen um Autos zu Kaufen? Da bin ich mir nicht sicher. Bei Horizon 3 gibt es ja Token, welche gekauft werden können. gibt es die auch in Forza 7.
Ich glaube PD hat gemerkt, dass nur Gratis DLC auf die dauer nicht funktionieren kann. Da auch bei PD die Mittarbeiter gerne etwas Lohn bekommen wollen und doch nicht nur von Luft und Liebe (zum Auto) leben können 🙂
Da bezahl DLC nicht ganz mit dem Konzept von GT Sport vereinbar sind musste man sich anders behelfen…
This is for the Payers
Forza schafft die Microtransaktionen ab, GT führt sie ein…
Aber scheisse, dass man die Lackierung nicht anpassen kann. Das wahr wohl der Preis dafür das man die Lizenz bekommen hat…
Das mit der Spende ist eine gute idee.. würde aber lieber einfach so Spenden, denn über microtransaktionen sendet das die falsche botschaft…
denke das kann man machen wenn man geld spenden will. da man schon für relativ kurze rennen um die 200.000 credits bekommen kann braucht man die günstigeren autos wirklich nicht mit echtgeld kaufen.
übrigens sehr cool dass man den f1 wagen auch ohne stern kaufen kann 🙂
Stören tut mich das nicht, aber wirklich sind macht es auch nicht…
Vorallem, da ja hautsächlich die 15.000 und 20.000 Autos diejenigen sind welche ewigkeiten brauchen bis man die ingame verdient hat… (und man eventuell gewillt wäre etwas Cash auszugeben um sie zu Kaufen) 🙂
Was natürlich bitter ist, wenn man ein Auto kauft (mit echt geld) und denn kurz darauf als tägliches Auto geschenkt bekommt 😉