
Eine etwas überraschende Personalie, die aber eigentlich überraschend wenig Auswirkungen haben dürfte: Wie Electronic Arts heute verkündet, verlässt Jade Raymond die Firma. Damit einher geht eine Neustrukturierung bei EA, wie mit einem Stategement gegenüber Venture Beat erklärt wird: Das in Montreal ansässige Motive-Studio, das von Raymond ab 2015 aufgebaut wurde, steht nun unter der Aufsicht von Samantha Ryan, die sich bereits um die Mobile-Abteilung sowie BioWare und Maxis kümmert.
Was Jade Raymond künftig machen wird, ist noch nicht bekannt, ihr Wirken bei EA drehte sich weitgehend um den Star Wars-Titel von Amy Hennig, der bekanntlich eingestampft wurde, außerdem werkelte Motive an Star Wars Battlefront II mit.









Sie war zumindest früher sehr erfolgreich an der Stange.
😉
Mir vollkommen schleierhaft, warum es so schwierig ist, Bikini-Fotos zu finden….
Seltsam, warum ist das eine Meldung wert, wenn sie bei EA nix bewegt hat und von der Personalie nicht mal Projekte betroffen sind, da zuletzt schlicht keine mehr durch sie betreut wurden?
Die nicht wenigen Kommentare sind hoffentlich nicht spurlos an dir vorbeigeflogen.
@D00M82 bringts voll auf den Punkt! Chapeau!
Zum aufleveln der items, wer die lila oder gelben klamotten vor lvl50 aufrüstet hat eh einen an der pfanne.
Die kosten sind schlicht zu teuer, es lohnt sich nicht denn nach zwei charakter lvl kannst du sie wieder aufrüsten.
In origins wo die gegner nicht mitlevelten war das nicht so dramatisch. Ob das jetzt von ubi intelligent oder dämlich gelöst ist kann jeder für sich selber beurteilen.
Zum Grinden naja ich grase eh jede karte zu 100% ab also alle alle fragezeichen besuchen, da ich bock drauf habe jeden winkel zu erforschen.
Und nochmal zur story ich finde sie bis jetzt klasse, da hätte man sich eher überlegen können diese käsigen romanzen optionen zu streichen.
@Rampiril
Ich denke eher dass sie zu MS geht.
Die sind gerade am Einkaufen u versuchen ein paar Teams aus dem Boden zu stampfen-da bedarf es schon mal Führungspersonals mit langjähriger Erfahrung u es wird auch nicht schaden wenn man jemanden hat der von den Geeks eher akzeptiert wird als Mattrick wenn er auf der Bühne steht.
Da schon ein popeliger Jobwechsel ausreicht umProblemlos auf 40 kommentare zu kommen(nicht auszudenken was los wäre wenn sie sich mal ihre Haare färbt) scheint ihr PR Wert immer noch beträchtlich u hoch genug um Cerny von der Bühne zu blasen.
Eigentlich dreht sich diese Meldung ja um die anbetungswürdige ( 😉 ) Frau Raymond, aber mein Senf zu AC: Die ersten beiden Teile mochte ich sehr. Angekündigt war ja auch ursprünglich eine Triologie. Und ich fand den zweiten Teil so toll, vor allem auch das Ende. Habe mich dann irre auf den dritten Teil gefreut, der ja dann den Abschluss bilden sollte. Aber nein, dann ging’s erst richtig los und die Serie wurde scheinbar auf dem Fließband produziert. Das war’s dann mit meinem Interesse an der Assassinen-Saga. Was ich von den neueren Teilen so sehe, juckt mich überhaupt nicht.
@sephiroth @tomati
Denke früher oder später werde ich auch bei Origins und/oder Odyssee reinschauen. Mag Die Serie an sich gerne, war irgendwann nur zuviel. Syndicate liegt ungeöffnet auf dem Stapel !
Zuviele Spiele zu wenig Zeit 😉
Nach Ubisoft und EA geht sie ja vielleicht zu Activision. Sie scheint sich ja von solchen Firmen angezogen zu fühlen.
Andere Projektmanagerfische bekommen nicht so viel Publicity wegen nichts. Vielleicht wollte sie auch ein Storydriven Game machen. Das ist natürlich sofort ein vorprogrammierter Rauswurf. Alles Spekulation. Aber EA scheint ja gerade klar Schiff zu machen. Der andere Trottel ist ja auch gegangen worden, allerdings mit saftiger Abfindung, wie es sich für den bekleideten Posten gehört. Ganz im Gegensatz zum normalen Pöbel. Der darf immer ruhig ohne gehen.
Seltsam, warum ist das eine Meldung wert, wenn sie bei EA nix bewegt hat und von der Personalie nicht mal Projekte betroffen sind, da zuletzt schlicht keine mehr durch sie betreut wurden? Nur weil Sie 2007 an Assissins Creed mitgewirkt hat, was ja leider nur ein sehr mittelmäßiges Spiel wurde?
Im Internet früher mal hochgehyped, aber im Kern viel heiße Luft um nichts.
@sephiroth , “sicher” unterstreicht nur meine Aussage und ich werde nicht jedesmal schreiben “meiner Meinung nach” etc., da jede Aussage subjektiv ist.
Davon ab, bin ich der Ansicht, dass ich meine Aussage mit entsprechenden Punkten begründe.
Und ja, für mich ist meine Meinung richtig. Genau wie Deine für Dich. Wir sind Erwachsene Menschen und alt genug uns unserer Ansichten bewußt zu sein sowie diese zu vertreten.
@nightrain
Natürlich darfst du wiedersprechen.
Ist jedem sein gutes Recht. Nur du benutzt das kleines Wörtchen “sicher” keine Granate.
Du selbst schreibst es allgemein so hin, als ob ne andere Meinung dazu gar nicht wichtig, bzw. Gleichbedeutend wäre.
@sephiroth , besitzen denn Deine Aussagen eine Allgemeingültigkeit, dass man Dir – oder anderen – nicht wiedersprechen darf? Oder besser gesagt eine andere Sicht der Dinge haben?
Ich stelle lediglich fest, dass es hier auch weniger euphorische Meinungen zu diesem Spiel gibt. Dass Du (oder Andere) trotzdem Spaß mit dem Spiel haben, bestreitet deswegen niemand.
Egal,als Sie damals das erste mal geworfen hat,war mir die Frau egal.Wusste gar nicht das sie bei EA war…
@nightrain
“Leute, echt jetzt? Odyssey ist beileibe kein schlechtes Spiel, aber sicher keine Granate.”
Besitzen deine Aussagen mittlerweile ne Allgemeingültigkeit? Genau so hört es sich nämlich an. Lass es doch für jemanden ne “Granate” sein, wenn es ihm gefällt. Mir taugt das Spiel momentan sehr, auch wenn ich noch keine 35 Stunden gespielt habe.
Habe gestern einen richtig spannenden Fight gegen eine Söldnerin gehabt und man merkte, wie die hinterher ums überleben gekämpft hat. Das hatte ich bisher noch in keinem AC. Also das direkte kämpfen macht mir richtig viel Spaß. Nur das mit den Wegfall des Schildes stösst mir sauer auf. Gerade hier hätte sich das super angeboten. (Sparta) Auch die Erklärungen der Entwickler klingen mir da zu sehr nach Alibi Ausrede.
Aber sei es drum…
@Ramipril
Es ist eher immer wieder lustig, wie peudo Kritiker wie du sich mega schlau und kompetent fühlen, weil sie einfach nur ein Spiel nicht besonders mögen, was an anderer Stelle aber anderen Menschen gefällt.. Dabei merkt man bei deinem Text, dass es dir vornehmlich um den Hersteller geht und all dein Genörgel eher oberflächliches Prinzipiengereite ist.
Denn all deine “Kritik”, kann man super umdrehen und auf dich zurück schießen.
Du wirst ja scheinbar auch getriggert, wenn Leute erwähnen, dass sie AC noch gut finden. Also tausch einfach in deinem Post das “Fanboys” gegen “Hater” und alles dreht sich im Kreis. Dein Post wirkt also eher wie arrogantes Gehabe, weil du ja schließlich scheinbar hier der einzige bist, der Geschmack hat. Und was dir nicht schmeckt, hat auch keinem anderen zu schmecken. Und wenn doch, dann sind die halt ahnungs -und niveaulos….
Mir wäre nen kleineres Game lieber, dann hätt ich das auch schon angefangen. Aber ging es in dieser News nicht um die liebe Jade und ihren künftigen Lebensweg, mit Assassins Creed hat Sie schon seit dem 2. Teil nix mehr am Hut…
Leute, echt jetzt? Odyssey ist beileibe kein schlechtes Spiel, aber sicher keine Granate. Ich hab nun mittlerweile knapp 35 Stunden auf dem Tacho, aber die Geschichte viel zu dünn, die Dialoge auf GZSZ-Niveau und sämtliche Elemente im Spiel mehr als wiederholend.
Von 5 Fragenzeichen in einem Abschnitt auf der Karte sind vier irgendwelche Forts/Höhlen mit Soldaten und/oder Viechern, die ein oder mehr Kisten zum Looten haben. Das Fünfte ist dann ein Stück Ruine, mit ein oder mehr Kisten zum Looten, die von irgendwelchen Viechern bewacht werden.
Die seltenen Gräber bieten die billigsten Schiebepuzzle und die “Entscheidungsfreiheit” bei den Quests bietet nur minimale Auswahlmöglichkeiten, die dann schon in der Quest nicht einmal mehr berücksichtigt werden.
Die Schiffskämpfe sind solide, aber weniger wuchtig als wenn man mit Kanonen ballert und das Jagen der Kultmitglieder zaubert nur einem Gegener-NPC ein Statusupgrade, mehr jedoch nicht.
Besonders nervig: Mitlevelnde Gegner und das das ganze Spiel ein massives Grind-Gameplay übergeholfen bekommen hat. Will man nämlich seine Ausrüstung aufleveln, statt ständig mit Guffel-Gear mit Random-Stats und Grabbelkiste-Chic herumzuspazieren – was ziemlich nötig ist, wenn man eher schleichend vorgehen will, denn dann nutzen Jäger- und Attentats-Buff wirklich was bzw. dann werden sie wirklich wichtig. In Origins war es zwar auch nicht billig, aber hat nur Geld gekostet, jetzt werden noch Materialien abgerufen und sofern man nicht gerade Stundenlang farmen will, sind manche Updates (konkretes Beispiel: Seltene Schuhe, Upgrade um 5 Level), für die mal eben 500 Leder, 200 Erz und 300 Holz raufgerufen werden, eigentlich nicht stemmbar. Zumal Händler nur nach dem Zufallsprinzip Material in Menge X anbieten.
Das alles ist verpackt in ein solides Gameplay, das einen gewissen Unterhaltungswert bietet und eine bildschöne Kulisse, die leider nicht mehr ist als das. Die Welt ist so groß, oft kommt man nur ein Mal irgendwo vorbei, staunt und vergisst wieder.
Mir wäre eine kleinere Welt, dafür mit mehr Einbindung in eine besser aufgebaute Geschichte lieber gewesen.
Edit:
Wer jetzt fragt, wieso ich, wo ich doch so viel zu kritisieren habe, immer noch spiele:
Ich bin seit Teil 2 ein riesen Fan der Serie und habe seitdem bis auf Liberty und die 2,5D Spiele alle anderen Teile durchgespielt – und dieses Jahr noch einmal die Ezio Trilogie, Black Flag, Rogue und Syndicate noch einmal durchgespielt. So langsam merke ich aber auch, dass das Ganze mit Origins und jetzt Odyssey in eine Richtung geht, die mir absolut nicht gefällt.
Sicher, die Geschichten sind seit Unity immer blasser geworden und man hat so viele gute Elemnte sterben lassen, aber der Wandel von einem “Storydriven” Schleichen, Parcour und Meucheln History-Fiction Abenteuer hin zu einer austauschbaren riesen Sandbox mit einer Fantasy-Alibigeschichte, in denen die direkte Konfrontation in den Vordergrund gedrängt wird, ist einfach nicht mehr meins.
Odysse und Origins mögen gute Spiele sein, aber verdammt miese ACs.
Immer wieder lustig wie Fanboys keine Kritik vertragen und sofort getriggert sind, wenn man es wagt sich nicht positiv über ihre verehrten Spiele zu äußern.
Naja, Ubisoft freuts. Muss schon toll sein eine Zauberformel zu haben, die sich wie doof verkauft. Und falls doch mal Abnutzungserscheinungen vorkommen, einfach ein paar alibi RPG-Elemente einbauen und die Fanboys sind wieder glücklich.
AC odyssey ist großartig, bin jetzt fast 12 Stunden dran. Die Teile vor origins waren dezent ausgelutscht das mag sein, aber ab origins ist die Serie wieder extrem gut geworden.
In odyssey ist nicht alles perfekt, ich finde auch die 93% etwas übertrieben aber unterm Strich ist es wirklich gelungen. Die Story mit kassandra ist spannend mit ihrem Vater und ihrem Bruder, das Schiff fahren macht wieder Laune und die Dark Souls Steuerung und dazu die Kämpfe wo man nur parieren kann machen sehr sehr viel Spaß.
Jeder honk besonders Leute wie ramipril die über die letzten beiden Teilen rumnörgeln haben imo keine Ahnung und kommt mir jetzt nicht mit YouTube Videos gucken.
Assassin’s Creed hat Ubisoft letzte Gen extrem viel eingebracht und aktuell scheint es noch immer richtig gut zu laufen. Meines Wissens war Jade Raymond am ersten Teil, dem sogenannten proof of concept, maßgeblich beteiligt und wurde ab Teil 2 Leiterin eines neuen Studios. EA hat sich wohl ähnliches erhofft. Mal schauen, was sie dort zurückgelassen hat und was ihre nächste Station sein wird.
@senser
Auch mit AC Origins macht man überhaupt nichts falsch. Habe das Spiel sogar platiniert, was ich sehr selten mache. 🙂
Ich hatte richtig Spass mit dem Teil. Im Übrigen war ich letztes Jahr selber lange am überlegen, ob ich es mir hole. Bereut habe ich es überhaupt nicht. Und es spielt sich wirklich sehr angenehm.
Habe seit brotherhood kein Teil gespielt und bin stark am überlegen mal ein zu holen. Denke der letzte würde mir aber wohl fürn guten Preis reichen.
@Ramipril
Au man ey! Immer dieses Genörgel ey. Die AC Reihe ist schon erstaunlich, wenn man bedenkt, wie oft sie damit schon Qualität abgeliefert haben. Serie hin, Serie her. Ich zocke grade AC Syndicate und bin vom alten London sehr angetan. Seelenlos? Von mir aus, aber letzten Endes ist das in der heutigen Zockergemeinschaft auch immer schnell daher gesagt,…vor allem dann, wenn besagte Personen keine ernstzunehmenden Berührungspunkt mit der Serie hatten in letzter Zeit.
Ich bin Fan der Serie, und finde sie nach wie vor klasse. kritikpunkte gibts sogut wie immer, in jedem Spiel und ja, die Serie hat sich oft wiederholt, aber sie deshalb als seelenlose oder gar schlechte Spiele darzustellen ist son typischer Zeitgeist des nörgelns. Die bornierten Spieler der heutigen Zeit eben! Ich mach da jedenfalls nicht mit und nörgle lieber über die notorischen Nörgler 😉
@Maknikfrek kann dir ebenfalls empfehlen zumindest Probe zu spielen. Es spielt sich Top. Ein paar kleinere Macken stören mich auch, aber darauf möchte ich später und im Forum (Games Talk: AC Odyssey) darauf eingehen. Wäre auf jeden Fall schön, sich mit mehr richtigen Spielern dort auszutauschen, anstatt dieses ständige gehate in den News. 😉
@Ramipril Was fuer ein daemlicher erster Kommentar. Wir sind hier docht nicht bei Facebook xD
Bin gespannt was ihr naechster Schritt sein wird, vielleicht hat sie ja auch die Schnauze voll von der Spieleindustrie?
Ich persoenlich hab Bock auf Oddyssey weil mir das Setting gefaellt. AC II war hervorragend!
@Maknikfrek
Dann rate ich dir aber echt mal eines der “neuen” Teile probe zu spielen!
Mich hats wieder abgeholt! 😉
Die Lust an etwas verlieren oder alles
Negativ zu reden sind dann aber auch verschiedene Dinge …
Wobei ich das bei AC auch hab. Seit Unity keins mehr gespielt. War dann irgendwann Überdosis…
@Ramipril
Ist ja in Ordnung wenn du schreibst dass du die Lust an der Serie verloren hast! Dein gutes Recht!
@sephiroth hat es richtig beschrieben… hier gibt es sicherlich etliche Zocker die das Spiel nicht mal angespielt haben und es dann als seelenlos und ausgeschlachtet abstempeln.
Das ärgert mich dann etwas.