WipEout 2097 – im Klassik-Test (SAT)

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Gut ein Jahr nach der Playstation-Premiere des hyperschneller Gleiter­rennens kommen nun die Saturn-Raser auf ihre Kosten. Aus vier Glei­ter­typen – die sich anhand verschiedener Leistungs­merk­male unterscheiden – sucht Ihr Euren Favoriten aus, mit dem Ihr acht futuristische Planetenkurse heim­sucht. Ihr startet gegen elf gegnerische Piloten, die Euch nicht nur abhängen wollen, sondern lieber gleich in Atomteilchen zerlegen. Dazu klauben sie (und auch Ihr) Extras von der Fahrbahn. Luftminen und Erbeben gehören ebenso zum Waffen-Fundus wie Lenkraketen und Plasma-Bolts. Um sich den feindlichen Attacken zu erwehren, greift Ihr auf Schutzschild, Speed-Up oder Autopilot zurück. Werdet Ihr trotzdem getroffen, könnt Ihr in der Boxen­gasse auf der Zielgeraden Eure Energie wieder auf­laden – verpaßt Ihr die Einfahrt und jagt munter gegen die nächste Strecken­mauer, geht Eurem Jäger schnell die Ener­gie aus. Hinzu kommt ein knappes Zeit­limit, das das Erreichen aufgestellter Check-Points vorschreibt.

Für die ersten drei Plätze kassiert Ihr Auszeichnungen, die Ihr benötigt, um versteckte Kurse und Gleiter zu sehen. Zu Beginn sind drei Klassen anwählbar – von den langsamen Einsteiger-Kursen, bis zu rasanten Profi-Turns.

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ITSJUSTAGAMe
14. Februar 2019 8:29

Ich habe Zuhaus beide Versionen rumfliegen (Saturn/PS) und die PS Versionen ist grafisch deutlich besser dafür gefällt mir Dir Steuerung beim Saturn besser.

MadMacs
30. Januar 2019 14:09

Ich hatte nur die PS Version und bin mit der Steuerung nie richtig zu Potte gekommen.
Das die Saturn Steuerung besser war, wusste ich nicht.

Lugaruh
28. Januar 2019 22:35

Ich fand die Saturn Version spielerisch besser! Die Lenkung war besser

8BitLegend
28. Januar 2019 18:38

Das war eines der Spiele, wo man dann doch ganz froh war Playstation-Besitzer zu sein. Die Grafik war auf der PS1 wirklich ein gutes Stück besser.

dasRob
28. Januar 2019 15:26

Moment, Moment… Es gab 2097 auf dem Saturn!!???? Mein ganzes Weltbild bricht gerade zusammen.