
Seite 1
| Spiel: | Blast Corps |
| Publisher: | Nintendo |
| Developer: | Rare |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | N64 |
| Erhältlich für: | N64 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 10 / 1997 |
Castor-Gegner aufgepaĂt: Wenn Euch schon die liebevoll bewachten AtommĂŒll-Transporte der heutigen Zeit nicht passen, dann solltet Ihr mal die atomaren Kurierfahrten der nahen Zukunft betrachten. Die armen LKW-Fahrer mit der empfindlichen Fracht sind pixelgenau an die vorgegebene Route gebunden und dĂŒrfen selbst bei maximaler Gefahr nicht vom Weg abweichen. Dabei hat die Planungskommission mal wieder gepennt: Um ein paar Liter Sprit zu sparen, mĂŒssen die LastwĂ€gen praktisch Luftlinie fahren â ganz egal, was zwischen Start- und Zielpunkt der Reise steht. Bei genauerer Betrachtung stellt sich heraus, daĂ HĂ€user, FlĂŒsse und Âmassig andere Hindernisse die Route sĂ€umen. Doch anstatt kurzfristig umzudisponieren, verpflichtet man einen AbbruchÂspezialisten und lĂ€dt zum âDestruction Derbyâ.
Ihr ĂŒbernehmt die Rolle des Crash-Piloten und macht in ĂŒber 60 Levels den Weg frei: Mit Hilfe von einem guten Dutzend Vehikeln zerdeppert Ihr so viele GebĂ€ude, bis sich der Himmel vor lauter ExploÂsionswolken aschgrau fĂ€rbt. Versagt Ihr in Eurem hochdotierten Job, erlebt Ihr eine virtuelle Detonation ganz anderer âQualitĂ€tâ. Damit es nicht so weit kommt, haben die englischen Rare-Entwickler tief in die Trickkiste gegriffen: Je nach Level wĂ€hlt Ihr aus ein bis acht Fahrzeugen, die jeweils andere Eigenschaften haben und taktisch einzusetzen sind. WĂ€hrend der Bulldozer alles zerbröselt, das vor seine Schaufel kommt, mĂŒĂt Ihr mit dem wendigen Backlash-LKW rĂŒckwĂ€rts in die GebĂ€ude donnern, um sie zur Explosion zu bringen. Mit dem DĂŒsen-Mech stampft Ihr wiederum von oben auf die Zielobjekte, als Pilot eines futuristischen Kampf-Trikes feuert Ihr haufenweise Missiles durch die Gegend. Vergessen wir auch nicht den wendigen Sport-Buggy, der sich am liebsten von HĂŒgeln herab frontal in die GebĂ€ude stĂŒrzt, sowie den Donnerfaust-Roboter, der sich mit PurzelbĂ€umen seinen Weg bahnt.
Habt Ihr Euch Blast Corps als pure Zerstörungsorgie ohne tieferen Sinn Âvorgestellt, seid Ihr eindeutig auf dem Holzweg: Erfolg sichert Ihr Euch nicht nur durch den geschickten Einsatz verschiedener Vehikel, sondern auch durch cleveres Kombinieren.









Ein weiteres Meisterwerk von Rare!
Habe damals, 1998, als es noch keinen Gamerscore und keine Trophies gab, das Spiel komplett durchgespielt und ALLE PLATIN MEDAILLEN geholt (und es auf Zerstörungsrang 1 geschaft; war glaube ich “Ultimativer ZerstörungsgroĂmeister” oder so was. *LOL*). Was mich aber auch mehrere Monate meines Lebens gekostet hat, den manche Vorgabezeiten dafĂŒr waren einfach zum Haare raufen. Besonders die spĂ€teren Planeten Levels nach Abschluss der Hauptstory.
Mit Rare Replay vor 2 Jahren habe ich dann nur nochmals einige Levels angespielt aus RetrogrĂŒnden.
Habe ich damals unglaublich gerne gespielt und steht auch heute noch in meinem Regal in Top-Zustand. Nur bin ich irgendwann einfach nicht mehr weitergekommen, weil es spĂ€ter doch ziemlich schwer wurde, die Levels zu meistern. Auch heute noch spiele ich es immer wieder mal gerne. Das Spiel war fĂŒr mich einer DER GrĂŒnde fĂŒr ein N64.
Was ein ungewöhnliches Spiel. Man konnte gar nicht sagen, wessen Genre etc. es zuzuordnen war. FĂŒr mich war es auch Liebe auf den Zweiten Blick, nachdem ich es erst als “langweilig” abgestempelt hatte. Die letzten Level waren aber auch bockschwer. dann habe ich es auch irgendwann sein gelassen, doch trotzdem hatte ich bis dahin viel Spass mit dem Spiel. Es war auch irgendwie was besonderes. Bleibt auf jeden Fall positiv in meiner Erinnerung.
Das Spiel, das mir eine 6 in einer Chemie-Schulaufgabe bescherte, weil ich mich am Vortag der Rettung der Menschheit stĂ€rker verpflichtet fĂŒhlte als meiner persönlichen Wissenserweiterung.
Das Spiel war nicht nur originell und charmant, sondern machte einen RiesenspaĂ – besonders das bereits von geohound angesprochene Driften mit dem Kipplaster! Schade nur, dass bereits erfolgreich absolvierte Missionen innerhalb des Spielstands nicht nochmals absolviert werden durften.
“Blast Corps” ist so besonders, dass ich es bis heute nicht vergessen habe. Hoffentlich kommt da irgendwann mal etwas in Richtung einer Fortsetzung⊠đ
Hab mal bei Rare Replay reingespielt – scheint ja recht witzig zu sein, aber gleich 60 Levels oO* Mal gucken, ob ich das letztendlich tatsĂ€chlich durchspiele.
Die Idee und auch die ersten Levels von Blast Corps haben mir ausgesprochen gut gefallen: Kaputt machen, Wege frei rĂ€umen, Fahrzeuge manövrieren, etc.. Aber relativ schnell wurde es mir auch zu schwer, ich hatte dazu keine Ahnung wie es weitergeht und auch gewisse Fahrzeuge waren fĂŒr mich kaum zu kontrollieren. So ging der Spielspass leider relativ schnell wieder flöten. Trotz mehreren AnlĂ€ufen (zuletzt mit RARE Replay) habe ich es leider nie allzu weit geschafft.
Blast Corps war damals keine Liebe auf den ersten Blick. DafĂŒr war ich spĂ€ter umso begeisterter von dem Spiel und der Zerstörungswut.
Geiles Spiel. Mit dem Kipplaster in die GebÀude driften war das Beste!
Hab ich damals gerne gespielt, obwohl es (glaub ich) ganz schön knifflig wurde mit der Zeit.