Heute Nachmittag hat Nintendo auf seinem YouTube-Kanal eine Präsentation veröffentlicht mit einem Ausblick, was uns dieses Jahr an Indie-Highlights für die Switch erwartet. Das könnt Ihr im Video oben anschauen und unten als kompakte Liste nachlesen:
- Wargroove – 1. Februar
- Double Kick Heroes – zuerst auf Switch im Sommer 2019
- When Ski Lifts Go Wrong – jetzt erhältlich
- Forager – “demnächst”
- Goat Simulator: The GOATY – jetzt erhältlich
- Inmost – zuerst auf Switch, irgendwann 2019
- Unruly Heroes – jetzt erhältlich
- CrossCode – irgendwann 2019
- SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech – zuerst auf Switch, irgendwann 2019









@genpei tomate
Da ist was dran denn
bei der Switch wird ganz deutlich:Man schaufelt alles drauf was schnell und billig geht,aber selbst Umsetzungen von komplexen Spielen lässt man eher bleiben.Von Exklusiven ganz zu schweigen.Sind es die Erfahrungen der letzten Nintendokonsolen?Oder der Markt allgemein?Tatsache erscheinen ja Dutzende Spiele jede Woche.Man kann es nicht mehr erspielen.
Mit den Indies sehe ich trotzdem nicht so tragisch.Hier hat man wirklich noch viele Ideen und Innovationen.
Ich habe manchmal mehr Spass mit den Kleineren als mit so manchem AAA.Selbst kleinere Studios sind auf dem Niveau wie vor 20 Jahren.
@Rudi Ratlos
Traurig, aber wahr…
@Bort1978 Wenn Nintendo noch schneller, noch mehr Konsolen verkauft kommen die an ihre Kapazitätsgrenzen bei der Produktion ;D
@genpei tomate Auch auf dem SNES gab es – trotz “Seal of Quality” – viel Müll. Da hat sich imo zur heutigen Schaufelware nix getan.
Ich frag mich eher ob die xbox noch eine daseinsberechtigung hat ?
Switch hat ja zumindest exklusivtitel ?
Die Frage, die mich eher beschäftigt ist, WAS soll erscheinen?
Der Markt ist vollgestopft, die Ankündigungslisten lang, die Innovation relativ begraben und alles, was “groß” werden soll, riskiert eine blutige Nase und zwar so heftig, dass ich nicht mehr weiß, wie viele Studios in den letzten Jahren bereit die Pforten geschlossen haben…
Die traurige Wahrheit ist: Die “Gaming Landschaft” ist gigantisch geworden, nichts ist so relativ durchschaubar, wie es in den Neunziger war und selbst die Summen, die ein mittelgroßes Game verschlingt, sind bereits so hoch, dass Firmen froh sein können, wenn die Moneten überhaupt wieder reinkommen…
Von daher wundert mich das überhaupt nicht, dass Nintendo eher den E-shop zukacken läßt und nicht riskiert, bei den Multis Bruchlandung zu erleiden.
So die riesige Kapazitäten um große Games am Fließband raus zu hauen, haben sie auch nicht.
“Leider” gibt ihnen diese Mentalität aktuell recht: Indies laufen auf der Switch blendend, nur unsereins denkt im Grunde zu sehr aus der Sicht eines “M!-Freaks”, die Masse hingegen nicht.
Es bleibt übrig, mir zumindest, mich auf die wenigen Großen zu freuen, zu vertrauen, dass sie gut werden und dass ich eventuell doch noch die eine oder andere positive Überraschung erlebe.
Was ich nicht will, ist die Konsole so zu behandeln, als müsse sie ne Art Eierlegendewolldingens sein; ich meine: Dafür habe ich doch die anderen Konsolen, die insgesamt, und keine für sich alleine, wohlgemerkt, für Abwechslung sorgen!
Es müssen ja auch keine AAA Spiele sein. Aber zumindest A oder AA Titel dürften sie schon gerne mal irgendwie in Auftrag geben. Oder eben bei entsprechender Absatzzahl der Kiste, könnten Thirds ja mal auf die Idee kommen. Aber da man alles wunderbar auch auf die anderen Systeme portieren kann, wird das wohl nie passieren.
Was fehlt ist natürlich ne große Direct mit Material der großen Games, die in Entwicklung sind und Switch Exklusiv sein sollen.
Ansonsten, frage ich in der Runde, hat man sich, mindestens seit seligen snes Tagen, je eine Nintendo Konsole wegen Thirds gekauft, echt jetzt?
Rare waren second Party, wie heute Monolith und Retro-Studios, so was zählt fast gar nicht, heißt, die Konsole muss zwangsläufig von den Indies leben, die natürlich die eine oder andere Großtat vollbringen mögen, aber mittlerweile so dermaßen jegliche Shops überfluten, dass es nicht mehr schön ist…
Besagten Seconds können übrigens unmöglich große Titel am Fließband produzieren…
Hinzu kommt, dass die Überflutung genau jene Perlen ersäuft, die es verdient hätten dass man für sie kräftiger die Werbetrommel rührt ( hätte ich an Nintendos Stelle z.B. für Battle Princess Madelyn gemacht) und dass, konträr zur damaligen “Seal of Quality” Politik, ganz bestimmt viel mittelmäßiges Zeug in die Download Kanäle gewuchtet wird…
Wie dem auch sei: Ich finde meine Switch toll, für das, was sie sein will, das Konzept ist im Grunde aufgegangen, das Ding verkauft sich auch ohne jeden AAA Titel, der für die Konkurrenz erscheint, so richtig gut, und wie fast immer, dominieren im Nintendo Land die spärlichen exklusiven “Großen”, die runter-skalierten Ports, und eine un-Menge an kleineren Titel.
So sieht es nun mal aus, alles andere scheitert meist an der technisch-machbaren Realität oder am Wunschdenken einiger, die m.M.n. vom Konzept “Switch” viel mehr erwarten, als aktuell möglich ist…
Bei einer “Super Switch” sind wir vielleicht schlauer. 😛
Um den Film zu promoten, an dem sie mitverdienen. XD
Noch mehr Konsolenverkäufe? Warum nochmal bringt Sony z. B. ein Spider-Man?
@Bort1978 Aber was würde es ihnen bringen, außer erst einmal Geld rauszuhauen? Eigene Studios haben sie, die fleißig an Spielen arbeiten (und die ordentlich Kohle einbringen werden) also wäre dieser Schritt aus betriebswirtschaftlichen Gesichtspunkten albern. Da geht es gerade MS anders, die Amis brauchen unbedingt exklusives Futter, um den Anschluss nicht zu verpassen.
Nintendo könnte ja z. B. auch ein Studio dafür bezahlen oder es sogar kaufen, damit die einen exklusiven AAA-Titel für die Switch entwickeln. Machen ja Sony und MS auch so…
@Lando: High Five 🙂
Nintendo kann abgesehen von der Entscheidung, keine leistungsfähigere Konsole gebaut zu haben, nichts dafür, dass kaum bzw. keine (AAA-)Titel von Thirds exklusiv auf Switch erscheinen. Die würden sich freuen, wenn es anders wäre.
Ich kann auch nicht ganz verstehen, dass sich Leute eine Standardkonsole von Nintendo auf technischer Augenhöhe mit MSony wünschen. Klar, die Marios und Zeldas könnten grafisch noch besser aussehen. (Ich finde es auch so sehr ansprechend.) Aber ansonsten habe ich lieber als Alternative zu den anderen die Vorteile einer Hybridkonsole. Wäre es nicht langweilig, wenn man nur die Wahl zwischen drei fast identische Konsolen hätte? Mir ist völlig egal, auf welchem System ich Asscreed spiele. So habe ich die Wahl zwischen Xbox und PS, kann zusätzlich aber andere Games mobil auf Switch spielen.
@MontyRunner Same here, mate. Ich hatte mit der Wii U auch mehr Spaß. 🙂 Finde immer noch, dass die Konsole absolut zu Unrecht kaum Support erhalten hat – der Vita ähnlich. Das Gamepad lag für mich klasse in den Händen und der eingebaute Touchscreen war genial – nur leider von wenigen Titeln unterstützt (hab mir deswegen z. B. Mass Effect 3 lieber auf der Wuu statt PS3/360 geholt). Die Kombination aus 3DS und Wii U war toll.
Nintendo wird ein teufel ändern, solange sich die Switch so verkauft wie sie es tut…es scheint die breite Masse einen scheissdreck zu interessieren ob Thirds exklusive Spiele für die Switch entwickeln…solange sie Nintendo Titel bekommen ist alles Roger!
Ist bei mir genau so, spiele die Thirds auf der X1 und die Nintendo Titel auf der Switch
Naja, immerhin wurden ja z. B. Doom, Wolfenstein 2, NBA 2K, Fifa und L.A. Noire für die Switch umgesetzt. Also so ganz abwegig ist es nicht, dass auch weitere große Titel von Thirds ihren Weg auf die Switch finden, zumal deren Absatzzahlen ja auch immer weiter steigen.
Das ist ganz bestimmt keine Ausrede. Niemand erwartet ernsthaft AAA-Spiele von Thirds auf Switch.
Du sprichst kleinere Titel von großen Firmen an. Die stehen auf einem anderen Blatt. In der bisherigen Diskussion wurden explizit AAAs angesprochen. Aber auch hier die Frage: Warum sollte ein großer Publisher ohne triftigen Grund Switch-exklusive Titel produzieren? Das wäre doch völliger Unsinn. Niemand lässt ohne Not Geld liegen.
Deinen letzten Absatz kann ich überhaupt nicht nachvollziehen (der letzte Satz???). Ansonsten nehme ich Switch als das, was sie ist. Ich persönlich hatte mir von der Konsole mehr erhofft. Sie bleibt weit hinter meinen Erwartungen zurück. Ich bin sogar etwas enttäuscht. Auf der anderen Seite hat sie auch Stärken, die ich schätze.
Ich wünsche mir die Wuu-/3DS-Zeiten zurück. Da hat mir Nintendo wesentlich besser gefallen. Ich schätze Nintendo immer noch sehr, bin aber nicht halb der Anwalt von Switch, wie ich es bei der Wuu war. Die ist sowas wie meine Lieblingskonsole.
Fun fact für Dich: Ich stecke mehr Geld in Xbox- als in Switchspiele.
Monty das sind doch nur die typischen Nintendo Fan Ausreden. “Wer erwartet exklusive Spiele für die Switch?” Wahrscheinlich jeder Käufer der Konsole.
Was spricht denn dagegen, dass ein Publisher ein kleineres Team beauftragt um da halbwegs vernüftige und anspruchsvolle Spiele jenseits der Indie Sparte zu entwickeln?
Wie kann man nur so leicht zufrieden zu stellen sein? Du tust ja grad so als bewirbt Nintendo das Gerät als Indie Mobile Konsole
2018 war ich ein wenig pissed auf Nintendo, weil eine Menge Ports zum Vollpreis veröffentlich wurden. Abgesehen davon, bin ich jedoch mit dem Nachschub an Spielen zufrieden. Ich komme auch auf Nintendos Konsole kaum noch mit dem Backlog hinterher. Bin noch bei Xenoblade 2 Torna dran und es warten noch Donkey Kong Tropical Freeze (hatte mich auf Wuu wegen des Schwierigkeitsgrades abgeschreckt), Octopath Traveler und The World Ends With You. Persönlich kann ich verstehen, wenn sich Leute einen ähnlich starken Output an Thirds auf der Switch wünschen wie auf PS4 und One. Ich bin jedoch momentan ordentlich beschäftigt mit dem, was erhältlich ist. Vielleicht bin ich auch einfach zu langsam, was das Durchzocken angeht. :/
Schöne Sachen dabei!
Shin Megami Tensei fällt mir da auch noch ein. Das kann man wohl zumindest als AA-Exclusive eines Thirds verbuchen; immerhin.
Deamon x Machina stecht bei Big noch aus!
Und an was Retro arbeitet weiß keiner
Hier schreit jemand nach AAA-Thirds auf Switch; echt jetzt? Warum sollte das jemand machen, der nicht extra von Nintendo dafür bezahlt wird bzw. deren Charas verwenden darf?
Switch performt doch schon fast am Maximum, was die Thirdunterstützung angeht; zumindest waren die meisten Prognosen sehr viel pessimistischer.
Ich fände es auch cool, wenn es einen großen Haufen AAA-Titel von Thirds auf Switch gäbe. Aber das ist völlig unrealistisch, deswegen ärgere ich mich nicht darüber. Wer sich deswegen beklagt, hat vergessen, den Realitätscheck abzulegen oder möchte trollen.
@Morolas Ja, das kann ich auch gut verstehen. Ich würde mich ebenfalls über eine neue Exklusivmarke seitens Dritthersteller freuen; Bayonetta war bzw. ist ein guter Anfang, aber da geht sicherlich noch mehr. „Town“ von Game Freak sieht vielversprechend aus. Ebenso „Dusk Driver“. Außerdem hoffe ich immer noch auf ein „Eternal Darkness 2“.
Hier ein Trailer zu „Dusk Driver“:
https://youtu.be/Onf8hJFxM_U
Hab irgendwie das Gefühl, dass das Game richtig gut werden könnte.
Also, ganz ehrlich … Indies sind keine 3-jährigen Kinder, die man für ihren ersten gekrakelten Baum beklatschen muss. Das sind ebenso keine heiligen Kreativ-Genies. Da ähnelt sich auch vieles, ist dreist abgekupfert oder wird hingeklatscht und mit irreführendem Namen verkauft. Für mich spiegelt sich da der Zeitgeist der Vereinzelung, Unwille zur Kooperation und das Versagen der Industrie ein vertrauensvolles, auskömmliches Umfeld zu schaffen wider. Die bekommen mein Geld weder aus Mitleid / Solidarität, noch aus irgendeinem anderen Grund. Es sei denn man schließt sich zusammen, arbeitet an neuen Strukturen und zieht Visionen mit Qualitätsanspruch hoch. Passiert ja auch ab und zu und die Ergebnisse können sich dementsprechend sehen lassen.
@Lando
da gebe ich dir recht, als entwickler ist es eine ehre und ich habe da nichts dagegen aber… ich hätte gern mal eine Liste mit Tripple A games… die nicht mario yoshi und co sind.
…@D00M82
habe 2x überlegt es zu schreiben, ausschlagend war für mich der fakt, dass seit dem ngc kein grosses spiel exklusiv für eine nintendo konsole von einem dritthersteller gab.
alles ist nur nintendo. nicht das die schlecht sind aber… wo ist eine RARE (was ist eigentlich aus silicon knights passiert?) alternative? monolith games sind nichts für mich und bayonetta… na gut… ein game.
zu ngc hatte nintendo noch deals wie die capcome fives.
@Morolas
Klingt im ersten Moment fies, ist aber halt auch so.
Um ehrlich zu sein: Mich würde es, wäre ich Indie-Entwickler, ehren, wenn mein Spiel die Aufmerksamkeit in Form bzw. als Teil solcher ‘Directs’ bekäme. 🙂 Hier macht Nintendo, wie ich finde, nichts falsch. Ich würde mir auch von Sony wünschen, ‘kleineren’ Spielen mehr Rampenlicht zu geben.
Zu meinen Favoriten zählen CrossCode, Inmost und dieses Steamworld-RPG. Hoffentlich wird es diese als LGR-/Strictly Limited-Retails geben.
Einem neuen Spiel im SteamWorld Universum wäre ich nicht abgeneigt, obwohl ich mich über SteamWorld Dig 3 mehr freuen würde.
@Bort1978
ja… wenn sie sonst nichts haben müssen sie auf indies zurück greifen.
Unruly Hereos und Inmost sehen ganz nett aus. Die gibt es bzw. kommen auch auf den anderen Konsolen, oder? Braucht es dafür jetzt echt für die paar Indies ne extra Ankündigung seitens Big N?