Super Mario Maker 2 – auch Switch bekommt einen Hüpf-Baukasten

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Gleich zu Beginn der gestrigen Direct-Episode hat Nintendo Super Mario Maker 2 für Switch angekündigt. Der Mario-Baukasten soll die Qualitäten des Erstlings von Wii U und 3DS auf Switch portieren und erneut viel Spaß beim Erstellen eigener Levels bieten.

Super Mario Maker 2 erscheint im Juni für Switch.

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Nipponichi
15. Februar 2019 16:42

Wird auf jeden Fall gekauft. Mit dem Wii U-Teil hatte ich so richtig Spaß. Hätte ich damals nicht einmal wirklich gedacht, daß so etwas so Laune machen kann. Und auch noch auf der Switch sowas zu haben, halte ich für sehr willkommen.

SonicFanNerd
14. Februar 2019 23:29

Uh … Super Mario Party Maker … ja das könnt was geben.

BigBen
14. Februar 2019 21:37

Ich hätte zwar lieber ein (Super-) Mario Party mit Editor…
…aber besser als gar nix

Seppatoni
14. Februar 2019 20:45

Ja, die ganzen Kostüme freizuspielen war mit der Grosszahl an lieblos zusammengewürfelten Stages teils echt mühsam. Das habe ich irgendwann auch aufgegeben.

Habe mal generell ein paar Worte zu Super Mario Maker 2 in meinem Zockerstübchen niedergeschrieben: https://bit.ly/2Swgbcq

ChrisKong
14. Februar 2019 18:44

Hoffentlich muss man nicht wieder lauter Kostüme und dgl. in diesen Kaizo-Leveln anderer User freispielen. Das war für mich dann der Abturner. Und bitte noch das Super Mario Bros 2 Setting, das würde die Möglichkeiten sogar nochmals deutlich erweitern.
Das Bauen hat wirklich Spass gemacht, besonders ein paar Rätselräume und Levels zu basteln. Je vielfältiger die Optionen, desto besser.
Und das mit dem Hochladen sollte man auch eher verbessern, seh ich wie Seppatoni. Nur seh ich da mit dem Wegfall des Miiverse und so, da noch nicht wirklich, wie das genau ablaufen soll und wird.
Abgesehen davon wird man dafür ja vermutlich den Onlinedienst benötigen….

Seppatoni
14. Februar 2019 15:25


Stimmt, pünktlich zum Weihnachtsfest. Viel Spass und danke. ^^


Die 3DS-Version war in der Tat nur eine abgespeckte Variante, es konnten nur lokal Levels geteilt werden. Online war dies nur mit der WiiU möglich.

Ich fände es klasse, wenn man die bisherigen Stages übernehmen könnte und auch die erzielten Sterne und Medaillen beibehalten würde. Dass man bei der Anzahl hochladbarer Stages von anderen Usern abhängt, das finde ich bis heute nicht allzu prickelnd.

SonicFanNerd
14. Februar 2019 13:25

Hoffe darauf, dass es sinnvolle Neuerungen/Verbesserungen zum Wii U Teil gibt.

Auf der Wii U hab ich mich ne Weile gerne mit dem Maker beschäftigt und wir haben hier in der Community auch ein paar schöne Level kreiert.
Leider hat mich dann irgendwann die Konstrukteurs-Lust verlassen. Glaube das war sogar noch vor dem Zwischenspeicher-Fähnchen. 🙂

Ach und bitte bitte, nicht den gleichen Fehler machen, wie bei der 3DS-Version:
Level müssen online geteilt werden können. Das ging auf dem 3DS wohl nur von Gerät zu Gerät, oder mit Freundepass oder so. Monty? Seppatoni? Ihr wisst da sicher besser bescheid.
Und am Besten muss es dazu ne vernünftige Plattform seitens Nintendo geben. Da könnte man dann sogar Wettbewerbe oder was weiß ich organisieren.

Interessant wäre auch ein Two-Player-Feature. Da ließen sich nochmal ein paar interessante Ideen verwirklichen. Zumidest mit der “New Super Mario”-Engine. Da konnte man sich doch “huckepack” nehmen, bzw. es gab ne Kollisionsabfrage zwischen den Spielerfiguren, oder bin ich da grad im falschen Film?

Naja egal. Teil Zwei steht erstmal auf meinem Zettel.

MontyRunner
14. Februar 2019 11:55

Auf dem 3DS ließen sich die Level nicht gut tauschen. Auf der Wuu war das ein Traum, auch durch die Miiverse Einbindung. Aaaaargh, das Miiverse werde ich beim zweiten Teil vermissen!

Habe eben gesehen, dass Du im Dezember noch ein Level nachgelegt hast. Das werde ich bei Gelegenheit ausprobieren.
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/Seppatoni?type=posted

Anonymous
Anonymous
14. Februar 2019 11:46

Hm, bin mit der 3DS Version nie richtig warm geworden… anschauen werde ich mir den Titel aber trotzdem.

MontyRunner
14. Februar 2019 11:15

GOTY? You bet! GOTY!!!

Seppatoni
14. Februar 2019 11:14

Mit dem Vorgänger habe ich unzählige Stunden verbraten, Levels gebastelt und Herausforderungen absolviert. Daher klar, dass ich mich über den erweiterten Baukasten extrem freue um mit noch mehr Elementen hantieren zu können. Für mich jetzt schon ein potenzieller Kandidat für das GOTY.