Während wir schon einige Trailer zu Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 präsentiert bekamen, sah es mit echtem Gameplay bisher eher mau aus. Diesen Missstand können wir mit einem jetzt veröffentlichten Gameplayvideo beseitigen.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 erscheint im März 2020 für PS4 und Xbox One.









Ich hatte bislang nur bei einem Spiel ein phasenweises Dauer-Singultus-Erlebnis: S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky. 😀
Bei The Witcher hatte ich z.b. so gut wie keine Abstürze damals, dafür aber mein Bruder regelmäßig.
Da fragst Du mich zu viel. Mehr als einen Nachmittag lang hab ich definitiv nicht gespielt. In meiner Erinnerung ist das Ding alle fünf Minuten ge-crashed …
Kann auch sein, dass sich das damals mit meiner ATI-GraKa gebissen hat. Hatte damals so einen “Desktop-Replacement”-Laptop. Schweineteuer aber mit einer der ersten Generation der Grakas mit eigenem Speicher und mit einem Prozessor aus ner Standmaschine. Unter Last im Akku-Betrieb ist das Ding nicht mal auf ne Stunde gekommen.
Den Koffer, den ich dafür gekauft habe, hab ich bis heute. 😀
Hast du wenigstens noch einen Abstecher in das Ocean House Hotel gewagt?
@ghostdog83 , doch gespiel hab ich es schon selbst. Müsste 2006 gewesen sein. Ich weiß aber nur noch, dass ich micht total drauf gefreut habe und dann enttäuscht recht schnell wieder abgebrochen habe.
Hab die serie leider nie gespielt, reizen tut mich dass gezeigte aber schon.
Die kämpfe sehen aber stocksteif aus, ein bisschen mehr animationen darfs bis release dann aber doch noch werden.
Hmm. Ich konnte es mit Patch problemlos durchspielen. Hier und da gab es die eine oder andere raue Kante, ansonsten aber nichts, was sich auf meine Spielerfahrung spürbar hätte auswirken können. Für mich damals ein klarer 90er Titel gewesen. Später, bei erneuter Sichtung, war mein Eindruck dann doch gedämpfter. Die starke Fragmentierung der Spielwelt mit ihren Ladebildschirmen erschien mir nun störender.
Witzig, dass du Redemption erwähnst. Auf mich wirkte der Teil weniger geschliffen. Balancing Probleme, Bugs, die den Spielfluss doch etwas gestört haben. 🙂
Sieht wirklich noch ausbaufähig aus.
Was Bloodlines 1 und das Bug-Fest angeht:
Ich hab das seinerzeit recht zeitnah mal gespielt und musste es abbrechen, da irgendwie der Wurm drin war. Ich kann heute nicht mehr sagen, was genau es war, aber es hat mich zum aufhören bewogen.
Später habe ich das Spiel nochmal mit Community-Patches angefangen, aber da hat es mich irgendwie nicht mehr gereizt (obwohl es da spielbar war).
Den Vorgänger Vampire The Masquerade: Redemption hab ich seinerzeit gerne gespielt.
Ich war auch mit dem vom Entwickler zurückgelassenen Zustand zufrieden.
Ich glaube, wir unterhalten uns zu sehr auf einer asymmetrischen Ebene über das Spiel: ich aus eigener Erfahrung, du aus zweiter und/oder dritter Hand. Keine fruchtbare Basis für eine Diskussion. 😀
Ich bezog mich eher auf das gesamte Spiel, das von den Fans überhaupt erst fertiggepatched wurde. Spielbar wars mit den offiziellen Sachen schon, aber trotzdem sehr unrund. Kann mich auch irren, meine PC-Zeit ist laaaaaaange her … 😉
Ich habe es mit dem offiziellen Patch 1.2 damals durchgespielt, der einen gravierenden Bug beseitigt, auf den du dich wahrscheinlich beziehst.
Ohne die Fan-Patches wäre es aber auch nicht wirklich spielbar gewesen – sofern ich mich erinnere.
Audiovisuell scheint sich das Studio am Vorgänger zu orientieren. Pluspunkt. Auch damals waren die Kämpfe nicht unbedingt das Highlight – wobei ich die Zeitlupe sehr gemocht habe – dafür aber Story, Figurenzeichnung und Worldbuilding. Daher auch der gute Ruf, der dafür gesorgt hat, dass das Spiel auch heute noch durch Fan Patches unterstützt wird.
@NikeX Beschlagnahmt, nicht nur indiziert – so viel Zeit muss sein ;D
Fehlen da Phasen in manchen Animationen? Sieht stinkelangweilig aus. Umgebung, Figuren, Musik. Combat wie in Fear oder dem einen indizierten Grusel 1st person Ego Prügler auf 360. Dann lieber nochmal Dishonored 1 & 2. Oder Vampyr. Zu viel Battle und Combat. Zu wenig Vampir.