The Wonderful 101: Remastered – wird für PS4 & Switch erscheinen

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Die Zeiten der mysteriösen Andeutungen ist vorbei: Platinum Games hat vor wenigen Stunden eine Kickstarter-Kampagne gestartet, um ein Remaster von The Wonderful 101 für PS4 und Switch veröffentlichen zu können. Die entsprechenden Finanzierungsziele wurden schnell erreicht und zum momentanen Zeitpunkt sind nur noch die Stretchgoals für Time Attack und Luka’s First Mission offen (wobei deren Erreichen Formsache sein sollte).

The Wonderful 101 erschien in Europa ursprünglich am 23. August 2013 für Wii U. Das Remaster für PS4 und Switch folgt im April.

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FirePhoenix
7. Februar 2020 15:00


Klar bin ich mir dieser Titel bewußt, habe auch Blue Dragon, Lost Odyssey und Nier und finde die auch sehr gut. Aber das sind einfach viel zu wenige, da müsste 20 mal so viel kommen, damit es die Japaner interessieren könnte. Leider.

MadMacs
7. Februar 2020 14:00

Wonderful 101 war ein komisches Spiel. Ich habe es auf der WiiU, fand es eigentlich auch richtig gut und habe es trotzdem nie gross gespielt.

Steffen Heller
Redakteur
7. Februar 2020 13:37

Denke und hoffe ich auch, aber wenn es helfen würde den Vorgang zu beschleunigen, dann würde ich da ausnahmsweise liebend gerne ein paar Cent investieren. <3
Ich hoffe aber, dass sie dann beide Versionen von "Nier" enthalten würde.

Bort1978
7. Februar 2020 12:39

Meine Antwort bezog sich nur auf die Aussage von , dass Sony Angst haben müsste, wenn japanische Entwickler für die Box entwickeln würden. Das haben sie schon mal gemacht, sogar zum Teil exklusiv, hat aber trotzdem nichts gebracht. Und ich glaube auch nicht, dass die japanischen Käufer schnell umdenken würden, wenn MS da mehr nachliefern würde. Lohnt sich auch glaube nicht wirklich für MS.

Spacemoonkey
6. Februar 2020 20:52

nach dem erfolg von automata rechne ich eigentlich damit dass ein remaster sowieso kommt. ganz ohne kickstarter

Steffen Heller
Redakteur
6. Februar 2020 20:37

Würden sie ein Nier Remaster kickstarten, dann wäre ich auf jeden Fall dabei. <3

JACK POINT
6. Februar 2020 5:39


“Einen Tabletcontroller gibt es bei Switch so nicht.”
Tja, da hast Du recht. Wäre eine coole Idee, wenn man da z.B. eine Switch in das Dock legen könnte und eine andere oder eine Lite dann als den Bildschirm benutzen könnte. (Hey, Nintendo, das würde doch mal für weiteren Absatz sorgen…und uns mehr kosten…)
Ich weiß nicht, wie der Controller da genutzt wurde, aber jetzt werd ich auch stutzig, wie sie dann das Spiel ummodeln müssen…


Was Du als Brett bezeichnest finde ich um Welten besser als das Gamecube-Pad (: Jetzt kannst Du mal erleben wie einer alleine mit einerr Meinung dasteht… 😉 ) denn da gibt´s keinen A-Knopf mit miesem Druckpunkt, keinen zu kleinen B-Knopf und kein winziges Steuerkreuz. Das Pad liegt fantastisch in der Hand und wer da mal gefühlvoll durch den eShop mit dem Analog-Stick gescrollt ist, der kann sich bei dem viel zu schnellen Scrollen im eShop der Switch per Stick oder “Steuer”-Tasten noch ärgern. Das nervt mich jedes Mal. Das muss ich Nintendo mal schreiben…
Die einzigen Mängel sind die hirnrissige Idee das Pad nicht alleine zu vekaufen, einen blöden DS-artigen Touch-Screen statt einen stabilen (auch für die Finger) zu verbauen und die miese kurze Akku-Laufzeit mit lange Aufladezeit. Nimmt man das ein paar Tage nicht her, ist der Akku auch so leer… Ansonsten fantastisches Gamepad bei der Wii U mit toller Button-Anordnung, tollen Sticks, guten Schultertasten und tollen Feuer-Buttons.



“Blue Dragon, Lost Odyssey, Eternal Sonata, Nier, Naruto und Resonance of Fate”
Tja, was bringt das, wenn nur die ersten beiden exklusiv waren?

Die Aussicht, dass es halt auf einer japanischen Konsole sicher haufenweise japanische Spiele geben wird, ist doch Kaufanreiz No. 1. Auf der 360 gab´s ja auch einige exklusive Shmups. Aber das hilft halt alles nichts, denn das sind ja viel zu wenige japanische Spiele gewesen. Und das war doch ganz klar abzusehen. Da müsste schon Microsoft viel mehr investieren und eben japanische eigene Studios eröffnen um in Japan Fuß zu fassen.


Was Du als “China-Schrott” bezeichnest betrifft ja wohl alle unsere Konsolen oder hast Du das Made in China auf der Switch nicht gelesen und was wird denn noch in Japan selbst in Sachen Spielehardware hergestellt?

ChrisKong
5. Februar 2020 22:02

Darum gibts da auch Kooperationen zwischen Amis und Japanern. Hab da in Asien schon Fahrzeuge gesehen, die bei uns als Ford verkauft wurden, dort aber als Mazda verkauft wurden. Hätte MS das besser geblickt, dann hätten sie die XBox in Japan ganz einfach z.B. unter Panasonic herausbringen können und dahingehend eine Kooperation anstreben sollen. Umgekehrt wird ja auch der ganze China-Schrott wie Iphone und Co. als Ami-Produkt verkauft.

Ferengi Erwerbsregel Nr. (ist mir entfallen), hab niemals Angst, ein Produkt falsch zu etikettieren.

ghostdog83
5. Februar 2020 12:36

Der Automarkt im Japan wird zu 95 Prozent von den einheimischen Marken beherrscht. Der Rest fällt häufig auf Luxusfahrzeuge aus Europa. Amerikanische Anbieter sehen da auch kein Land.

Spacemoonkey
5. Februar 2020 12:30

also kann mir vorstellen dass die nach dem ultra flop auf der wii u einfach nur vorsichtiger sind. wenn es sich jetzt einigermaßen verkaufen sollte kommt es bestimmt später noch auf xbox. wie bei nier automata.
auf einen riesenerfolg würde ich aber nicht wetten

D00M82
5. Februar 2020 12:25

Ja Bort, das hat denen auch nichts gebracht. Die Japaner kaufen wohl einfach ungern amerikanische Konsolen. Das Geld und die Mühe kann sich MS schenken.

Third Party Japano Spiele sollten sie natürlich dennoch nach Möglichkeit auch immer auf die Xbox portieren lassen. Aber Exclusives in dieser Richtung wären Verschwendung

MontyRunner
5. Februar 2020 12:15


Der Amiibo-Support im Maker ist total geil, weil damit Figuren-Skins freigeschaltet wurde. Dann kann man z. B. die Wii-Fit Trainerin steuern oder Mario in einem Kart und dazu thematisch passende Level errichten.

Einen Tabletcontroller gibt es bei Switch so nicht. Auf Wuu war das Levelbauen komfortabler, weil Du die ganzen Tools schnell anwählbar auf dem Controller hast, und das Level auf dem TV siehst.

Ob ich mit der Meinung alleine stehe, weiß ich nicht.

Bort1978
5. Februar 2020 12:04

Wenn ich mich recht entsinne, gab es auf der 360 damals einige Spiele aus Japan, teilweise sogar exklusiv. Mir fallen da Blue Dragon, Lost Odyssey, Eternal Sonata, Nier, Naruto und Resonance of Fate ein. Hat das MS irgendwas groß gebracht in Japan?

Spriggan
5. Februar 2020 11:26

Ich hatte damals auf der Wuu nur die Demo gespielt, damals kam der Funke leider nicht so ganz rüber.. Es wollte mir zwar gefallen.. naja, vielleicht geb ich dem Spiel dennoch nochmals ne Chance.

Sonicfreak
5. Februar 2020 11:12

Waaas???
Amiibo Support ist doch immer voll der Müll und den Tablet Controller hat man auf der Switch doch auch. Und mit den ganzen Updates auf der Switch.
Ich glaube, da stehst du ziemlich alleine mit der Meinung.

Spacemoonkey
5. Februar 2020 11:00

habs auch auf wii u aber irgendwie nie richtig angefangen da ich anfangs keine pro controller hatte und mit dem brett wollte ich sowas nicht spielen. danach irgendwie nicht mehr dazu gekommen. vielleicht fang ich es bald mal mit dem pro an

ach ich glaub man konnte es ohne brett garnicht starten oder so. egal spiel es jetzt eh woanders

Max Snake
5. Februar 2020 10:06

Meine Kaufgrund für eine WiiU und meine seliges Wunsch auf den Switch zu sehen.

SonicFanNerd
5. Februar 2020 9:52

Hab das Wii U Original hier noch ungespielt rumstehen.
Bei dem kleinen Beben, welches derzeit wegen des Remasters durchs Internet geht, muss ich da vielleicht auch mal rein schauen. 🙂

Aber schön, dass der Titel einem größeren Publikum zugänglich gemacht wird.
Der Zuspruch spricht ja für sich.

JACK POINT
5. Februar 2020 8:40

Eine tolle Überraschung!

Da es eh schon ein Nischendasein fristen muss. Also sprich Nischenspiel auf leider gewordener Nischenkonsole, will man es nicht noch auf der One veröffentlichen, da es ja dort wieder in Japan nur Nischenstatus erreichen könnte.

Falls sie es auch auf Disk veröffentlichen wollen, ist eher Microsoft der weniger weltoffene, da sie für Disks aus Lizenzkostengesichtpunkten (Gelder an Sony) weniger weltoffen sind.

Dagegen spricht natürlich, dass ja ein Nischenspiel wohl gar nicht auf eine Disk oder Speicherkarte finden wird, sofern nicht Limited Rund Games oder Strictly Limited Games einspringen. Und so oder so könnte es ja auf der One auch downloadexklusiv veröffentlicht werden.

D00M82
5. Februar 2020 8:22

Hätte das Spiel auch lieber noch auf der Xbox statt auf der Switch.

Aber ich hab es auch noch ungespielt auf der Wuu, von daher ist meine Not recht überschaubar.

Dass die Japaner nicht so wirklich weltoffen sind, ist mir auch schon aufgefallen.

Zumal sich das Spiel sicher auch gut genug auf der Box verkaufen würde.

MontyRunner
4. Februar 2020 23:38


Amiibo Support und Tablet Controller.

Fuffelpups
4. Februar 2020 22:22

Dieses Spiel gehört einfach auf die Switch….ich dachte das dieses Spiel Nintendo Gehört…wie kommt dann die PS4 Version zustande

Nintendo gehören 50 % der IP-Rechte und das Publishing Recht. Das Original hat jedoch irgendwas zwischen 80 – 200 Tausend Einheiten verkauft. Da aber Platinum das Spiel auch auf andere Platformen veröffentlichen wollte und Nintendo mit dem Unternehmen so gute Beziehungen hat, ist es Ihnen egal. Platinum muss es nur selbst finanzieren oder jemanden finden ders bezahlt. Nintendo ist am Port nicht finanziell beteiligt.

Für Nintendo ist es am Ende nur ne win win Situation. Wenn das nichts wird, dann hatten Sie recht sich rauszuhalten. Wenn es doch noch ein kleiner Erfolg wird, dann können sie einen zweiten Teil mit Platinum später Switch exklusiv veröffentlichen.

Eine interessante Frage wird. Sehen wir bei der PS4-Version das Nintendo Logo zum Start..? ^^

FirePhoenix
4. Februar 2020 20:25

Time Attack ist auch schon erreicht.
Mein Gott, die Japaner bleiben immer brav der XBOX fern.
Ziemlich bescheidene Einstellung, nicht gerade weltoffen.
Andererseits verständlich, würden japanische Softwareschmieden jetzt auch für die X entwickeln, dann müsste die PS ja Angst haben.


Star Fox Adventures 2 oder Remake wäre mir lieber ^^

Sonicfreak
4. Februar 2020 19:13


Was ist denn am Wii U Mario Maker besser?
Teil 1 habe ich mir mal billig geholt, aber nicht viel genutzt. Teil 2 hab ich nur mal bei nem Bekannten gesehen. Soll Teil 2 nicht viel umfangreicher sein?

puma
4. Februar 2020 18:00

Ich habe mein Beitrag geleistet. Ich freue mich riesig auf das Spiel.

ChrisKong
4. Februar 2020 17:43

Hmm, den WUU-Teil verpasst, gut gibts die Switch, die WUU-Mikrowelle.

MontyRunner
4. Februar 2020 17:09


Auf Wuu gibt es den besseren Mario Maker.

Lando
4. Februar 2020 16:48

Hat mir schon auf der Wii U nicht gefallen. Ein NieR Automata auf der Switch würde ich eher feiern.

Anonymous
Anonymous
4. Februar 2020 16:11

Freut mich, den Titel endlich auf der Switch nachzuholen.
Mal schauen, ob Super Mario 3D World dieses Jahr auch noch folgt.

ghostdog83
4. Februar 2020 15:53

Immer schön, wenn ein Spiel ein größeres Publikum bekommt. 🙂