
Twisted Voxel berichtet, dass auch Doom Eternal einen umfangreichen Day-One-Patch erhält. Dieser ist 5,1 GB groß. Gleichzeitig wird verraten, dass der Ego-Shooter sogar auf Xbox One mit 60 Bildern pro Sekunde laufen wird.
Doom Eternal erscheint am 20. März für PS4 und Xbox One. Die Switch-Version fogtl etwas später.









Naja die klassische Xbox One ist halt die schwächste Hardware. Kann ja sein, dass manche vermutet haben, sie fällt dann hinten drüber, weil man ihr nicht mehr so viel Aufmerksamkeit schenkt.
Im Grund nicht andes als beim Vorgänger.
Ursprünglich hatte ich vorgehabt, einen anderen Ausgangskommentar zu verfassen. Der hätte sich mit der Frage beschäftigt, warum im Bezug zur Xbox One Fassung das Wort “auch” fällt.
Schauen wir uns mal die Orignalquellen an:
Hier:
https://twitter.com/billykhan/status/1236326302577295362
und hier:
https://slayersclub.bethesda.net/en/article/5Wx9QeorMSfMZCwLg6VpoS/doom-eternal-launch-details
Steht da irgendwas, um den Gedanken herzuleiten, dass es Zweifel gab, hinsichtlich der 60fps für die Xbox One Fassung, wo doch das Spiel mit einer dynamischen Auflösung arbeitet, um eine solche (nicht immer) hohe Bildrate zu ermöglichen – wie im Vorgänger?
Der Autor, den Herr Essner zitiert, hat da scheinbar irgendwelche vorweggenommen Gedanken in seine Formulierung eingebracht (Zweifel ->auch), die Herr Essner übernommen hat.
Denn ein “auch” impliziert auf eine bestimmte Annahme, die es vorher gar nicht gab.
soll hochgesampelt sein. paar monate später auf den neuen konsolen wirds dann klappen 😉
hauptsache es gibt diesmal hdr 🙂
Solange die One X wieder natives 4K und 60 fps bietet, ist mir egal wie es auf anderen Konsolen läuft. Ich spiele die bestmögliche Konsolenvariante und alles ist gut.
@ghostdog83 Die PS4 ist sogar mit 1080p und 60fps dabei, die normale One bietet lediglich 900p :/
Switch Versionen von solchen Spielen sind alleine schon deswegen positiv zu betrachten, weil sie exisitieren! Das ist für mich immer noch ein kleines Wunder. Und die in aller Regel technisch gelungenen Umsetzungen sind das nächste Wunder. Wer mobil zocken möchte, wird bedient. Ist doch klasse! Wer nur auf dem TV zockt und die Wahl hat, greift zur Xbox X Version; ist doch auch klar! Und wer nicht das Optimum braucht, spielt es auf einer schwächeren PS4. Und wer auf solches Konsolengewichse abfährt, schreibt hier immer wieder denselben Text. Einfach copy & paste und fertig.
Bei Doom mit seinem extrem schnellen Gameplay finde ich die 60 fps schon sehr wichtig. Eternal soll auf Switch auch wieder nur mit 30 fps laufen. Besser als gar kein Port, aber wer die Wahl hat, der sollte schon lieber zu einer der anderen Fassungen greifen.
@ Zack1978
Da liegt aber auf der Switch halt öfter mal das Problem. Wenn ich mir verschiedene Spiele anschaue, wo bald die Hälfte des Spiels noch heruntergeladen werden müssen, sei es nun eine deutsche Sprachausgabe, ganze Standardkämpfer wie bei Mortal Kombat 11 und anderes, dann verzichte ich liebend gerne auf eine Switch-Version von einem Spiel. Wie ein recht guter Port aussehen muß, zeigt ja scheinbar Witcher III.
Aber das sind wohl Ausnahmen auf der Switch. Nene, bei sowas wie Doom gehe ich auf Nummer sicher und spiele es lieber in der für mich bestmöglichsten Art und Weise. Und die ist halt bei mir die PS4 Pro. Aber…Wer gerne auch mal mobil spielt, für den ist so eine Switch-Version durchaus recht cool. Allerdings muß ich zugeben, daß ich mir schon öfters überlegt habe, Witcher III noch einmal für die Switch zu kaufen. Ist für mich ohnehin so ziemlich das coolste Spiel in dieser Generation.
Einfach mal um es zu erwähnen. Ich spiele es auf Xbox One X.
@Nipponichi
Gut Ding will Weile haben. ?
Solange es ein vernünftiger Port wird, warte ich gerne etwas länger
Hoffentlich ist dann aber auch das ganze Spiel auf der Cartridge.
Die Switch-Version kommt mal wieder später…Später, teurer, schlechter, Switch…Schade, daß die Switch-Version mal wieder erst irgendwann später kommt. Wahrscheinlich erst dann für 60 Euro, wenn die PS4/One-Version längst für 20/30 angeboten wird. Mir kann es zwar ansich egal sein, da ich ohnehin lieber die PS4-Version nehmen, wenn ich schon die Möglichkeit habe, aber für die Switch-Fans ist es immer ein gewisser Schlag auf die Schnauze.
Der Inhalt des Patchs wäre mal interessant bzw. ob das Spiel auch ohne lauffähig ist…
Die News hat mich im ersten Moment erschreckt, tatsächlich sogar. Aber meine Befürchtung war zum Glück unbegründet. ?
@Ghostdog: Sogar!
Interessant, dass Spiel läuft auf der Basis PS4 mit 60 fps. ?