Xbox Series X – Teile von Spielen können gelöscht werden

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Major Nelson hat jetzt im Rahmen seines Podcasts bestätigt, dass es mögich sein wird, bestimmte Teile eines Spiels auf Xbox Series X zu löschen. So können wir etwa die Kampagne eines Titels entfernen, wenn wir diese bereits beendet haben und uns fortan nur noch auf den Multiplayer konzentrieren wollen.

Die Xbox Series X erscheint am 10. November.

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Endgegner
8. Oktober 2020 9:39

Stimmt! War damals ein klarer Vorteil bei der PS. Die hatten damals eindeutig – ausser bei Online Zeugs – die Nase vorn und den Geist der alten Zocker (nachrüsten, modden, etc.) im Blut. War bis auf das erste klobige Design eine super Konsole! Mein Kommentar war nicht als Meinung gedacht, sondern als Anekdote zum Zeitgeist der Last-Last-Gen.

Jetzt, beim Lesen und Schreiben, erinnere ich mich doch gerade auch an die guten alten Nachrüstoptionen sogar in SNES und Mega Drive Zeiten. Selbst da wurden ja auch schon “Speicher” mit zigtausend Games drangesteckt. Good’ol times!
“Online killed the videogame star”..

JACK POINT
8. Oktober 2020 3:57


Ja da war ja auch kein dermaßen großer Speicherbedarf bei vielen nötig und wenn doch ists halt zumindest gut, wenns überhaupt geht und ich mein man konnte ja früher schon eine SSD in die PS3 einbauen, tja etwas auf das man halt auf der 360 verzichten musste. Ist doch auch für Retro-Gamer und Modder besser irgendwelche Platten nutzen zu können, statt später spezielle PS3-Festplatten suchen zu müssen.

Wobei ich auch zig Downloadspiele habe, die gar nie auf die 320 GB gepasst haben, aber wechseln und nochmals runterladen war mir zu blöd und war und ist ja u.a. noch Scott Pilgrim auf der Platte… Ich glaub ich hol mir demnächst nochmals eine PS3, damit ich mir den Rest an Downloads mal sichern kann.


“In 99% aller Fälle interessiert mich der MP überhaupt nicht, wäre schön wenn ich denn dann einfach fern der Platte halten könnte.”

-Sowas in 2020 noch hören zu dürfen geht runter wie Öl. So solls sein!


Keine Angst, die werden schon weiterhin eine Downloadliste haben oder ist deine Leitung schneller als Du die aufrufen kannst? 😉

Rudi Ratlos
6. Oktober 2020 19:25

Wäre schön, wenn man bereits VOR der Installation wählen könnte, was man tatsächlich installieren möchte und nicht erst im Nachhinein – dann sind die GBs nämlich schon durch die Leitung geflossen…

Tokyo_shinjuu
6. Oktober 2020 12:39

Fänd ich ein super Feature wenn es denn wirklich bei allen Spielen funzt.
In 99% aller Fälle interessiert mich der MP überhaupt nicht, wäre schön wenn ich denn dann einfach fern der Platte halten könnte.

Spacemoonkey
6. Oktober 2020 9:25

man konnte auch schon in killzone shadowfall aussuchen ob man zuerst die kampagne oder den multiplayer laden und spielen will. gabs auch bei den meisten cods, uncharted 4 und paar anderen.
bei der kampagne in killzone konnte man sogar jede fertiggeladene mission direkt spielen.
aber leider bestanden die spiele trotzdem darauf dass man sie komplett installiert. ok man konnte zwar einfach den download stoppen aber der speicherplatz war halt reserviert

Endgegner
6. Oktober 2020 9:08

Kleine Anekdote in die Diskussionsrunde:

Die PS3 wurde damals hart gefeiert, weil man Speicher nachrüsten kann.

Wie sich doch die Zeiten und Meinungen ändern.. 🙂

JACK POINT
6. Oktober 2020 3:27

Das zumindest ist ja schon mal eine kleine Hilfe für viel zu kleine Platten.

Jap, captain hat Recht, wer sich z.B. aktuell Doom Eternal auf die One vom Game Pass runterlädt, sieht aktuell schon, dass es zwei Dateien sind, wo eine „Kampagne“ benannt ist.

Scheint offenbar also auch auf der One zukünftig wohl auch öfter der Fall zu sein.

@kenneth-hp
„ Wir vermarkten es auch noch als was positives, gutes, um zu kaschieren, dass das scheiß Notlösungen im Zeitalter von 2 TB minimum sind.“

Besser hätt ichs nicht ausdrücken können.

Viell. kommt jetzt mal noch wer drauf, dass wenn man die installierten Spiele nach Größe ordnet gleichzeitig die „Gold“ oder „Game Pass“ Logos bei den Spielebildern darzustellen oder auch zu markieren, wenn man für ein Spiel keine Lizenz hat, weil man es nach einem „kostenlosen Probewochenende„ nocht deinstalliert hat. Aber das wird mal wieder Jahre dauern.

Aber Sony z.B. checkts nach zig Jahren ja auch langsam, dass man viell. Spiele aus dem Plus-Abo rauskaufen möchte, auch wenns noch läuft aber man ein Spiele-Angebot wahrnehmen möchte. Manches ist so offensichtlich und wird ewig nicht behoben. Warum kann man die Downloads so schlecht steuern? Sprich warum kann man nicht die ganz einfach ordnen, damit immer die kleinsten zuerst runtergeladen werden.

Dagegen ist ja das ständige Speicherproblem ein entweder fast schon Luxusproblem oder doch einfach bitterer Alltag.

Seit wann kann man auf der One überhaupt die verfügbaren Updates nach größe ordnen, hab das erst letztens entdeckt, aber die Konsole wählt beim zu schnell hinterander auswählen ja doch wieder die größeren zuerst zum Downloaden aus, obwohl ich extra immer Updates wie die für den Store zuerst anklicke. Das sind alles so kleine Ärgernisse, die sich summieren.

Warum stürzt der PS4 Store regelmäßig ab? Hoffe der für die 5er wird deutlich besser und hoffentlich bleiben die für PS3 und Vita weiterhin bestehen.

Ich hoff die PS5 kriegt auch so eine Übersicht über alle verfügbaren Patches.

senser
5. Oktober 2020 21:38

Weiß gar nicht was das Problem ist die Kisten sind noch nicht einmal draußen und es wird schon rum gemeckert. Wird ja so getan als wenn nur die Spiele wichtig sind und nicht die Konsole. Ich freue mich richtig über kurze lade Zeiten das ist ja wohl das was man seit den Modulen an meisten vermisst. Wenn dann auch noch die Konsole leise ist sind schon mal zwei Sachen weg die mich richtig gestört haben. Grade Last of Us durch gespielt und hätte die Pro mal die Lüfter gehalten wehre es noch besser gekommen.
Wenn jetzt der Speicher so teuer ist kann ich mich über die Funktion nur freuen auch wenn ich nicht auf die Knie fallen werde. Aber für mich ist erst einmal wichtig was für eine Kiste ich mir für 500 Euro hole und wie sie funktioniert. Spiele kommen noch mehr als genug das ja wohl klar.

captain carot
5. Oktober 2020 19:41

Prinzipiell gibt es das schon auf der One, wenn Entwickler das denn nutzen. Auch noch nicht so lange.

Anonymous
Anonymous
5. Oktober 2020 18:04

naja, je nachdem, welcher Entwickler das gestattet. Reicht aus, dass EA den Service nicht unterstützt. Dann hatten wir die Möglichkeit der Entscheidung im Beispiel Battlefield oder FIFA.

RYU
RYU
5. Oktober 2020 17:53

Ich finds gut. Nach’m durchspielen des SP’s braucht den bspw. keiner mehr. Man soll, wenn ich mich nicht verlesen hab, ja anfangs direkt auch manuell entscheiden können was installiert werden soll.

Anonymous
Anonymous
5. Oktober 2020 16:56

danke, war mir da nicht ganz sicher. Da sieht man doch, dass die das nicht an die große Glocke hängen. Vielmehr legt man dann den Fokus auf Spielerfahrung, als Konformitätsfeatures zu promoten… wenn man sich die PS5 Hands-On der Japaner ansieht. Als Beispiel.

SonicFanNerd
5. Oktober 2020 16:53

Wenn Sony da auch was hat, nutze ich das auch.

Ich meine Cerny hat in seinem umstrittenen Tech-Blabla-Vortrag eben schon vor geraumer Zeit angesprochen, dass Entwickler die Möglichkeiten haben werden, gezielt Teile ihrer Spiele nicht installieren (lassen) zu müssen. Was wiederum (u. a.) auf eben jenes “Feature” hinausläuft.

Anonymous
Anonymous
5. Oktober 2020 16:45

klar, einen Tod muss man sterben, und dann ist es nur sinnvoll, dem Endverbraucher sinnvolle Ausweichmöglichkeiten zu bieten. Dass diese Verfahren und ähnliche “Bequemlichkeiten” um es übertrieben zu formulieren, fast komplett im Mittelpunkt einer Konsoleneinführung stehen, ist nicht unbedingt umwerfend. Wie du sagst, eher ein Kompromiss. Und ein Kompromiss sollte nicht den Kauf einer Konsole bewerben. Vielmehr Software und Kompatibilität sowie Leistung. Das es Leute gibt, die dieses Feature gut heißen, bestreite ich nicht. Wenn Sony da auch was hat, nutze ich das auch. Grad den Multiplayer von RDR2 würde ich in den Harz schicken.

Spacemoonkey
5. Oktober 2020 16:38

ich will sowas schon sehr sehr lange. besonder toll für shooter mit miesen kampagnen wie battlefield und den meisten cods oder auch extrem vielen spielen die einen lächerlichen und nach 2 tagen komplett toten multiplayer haben

irgendwas stimmt nicht. ach ihr wisst was ich meine. hab nur 4h gepennt

ghostdog83
5. Oktober 2020 16:29

Wir vermarkten es auch noch als was positives, gutes, um zu kaschieren, dass das scheiß Notlösungen im Zeitalter von 2 TB minimum sind.

Diese Notlösung oder besser gesagt der Kompromiss bedeutet, den Preis nicht weiter in die Höhe zu treiben bzw. die Kosten zu begrenzen.

SonicFanNerd
5. Oktober 2020 16:00

Ist doch ein gutes Feature. Egal ob bei MS oder Sony.

Fuffelpups
5. Oktober 2020 15:55

Ach kommt, nach dem Feature wurde die letzten Jahre immer wieder geschrien: “Warum kann man nicht nur X (Singleplayer) installieren und immer alles (Singpleplayer + MP)”

Anonymous
Anonymous
5. Oktober 2020 14:54

bin da deiner Meinung. Sieht momentan aus wie: wir geben euch wenig Speicher, haha, aber dafür bekommt ihr das und das geile, bahnbrechende Feature, um mit dem begrenzten Platz klarzukommen und wisst ihr was? Wir vermarkten es auch noch als was positives, gutes, um zu kaschieren, dass das scheiß Notlösungen im Zeitalter von 2 TB minimum sind.

moshschocker
5. Oktober 2020 14:50

Mich würde es freuen, wenn die Konsolen mal mehr Aufsehen durch GAMES hätten, anstatt durch Features, und potente Power. Und bei den Mini Festplatten ist sone Funktionen sogar schon etwas überfällig.

D00M82
5. Oktober 2020 14:29

Wäre natürlich ein sehr cooles Features. Oft brauche ich den MP Anteil eines Spiels gar nicht, den könnte ich dann löschen.

Hoffentlich klappt das dann bei allen Spielen, unabhängig vom Entwickler.

senser
5. Oktober 2020 14:03

Wenn ich dadurch besser mit mein 1T längs komme ist das schon gut. Mal eben ein GB Speicher nach kaufen ist bei den Preisen halt teuer.

Endgegner
5. Oktober 2020 13:54

Traue diesen ganzen Werbeaussagen und Momentaufnahmen vor Release keinen Meter! Egal aus welchem Lager.
Letztlich werden das hier Genannte doch die Spielemacher entscheiden. Was der Major da sagt oder gesagt hatte, juckt die letztlich doch keine Bohne. Und wenn ich jetzt aus 200GB dann 150 machen kann, ändert das nichts am Spielgefühl oder -spaß; auch wird dies keine Sau zum Kauf einer Konsole überzeugen. Habe zudem das Gefühl und lese es oft in Kommentaren, dass sich die Spieler doch eh viel zu gerne die Platte, wie eine digitale Sammlereigenschaft, zumüllen und ungern löschen, so dann bestimmt auch wenn es nur um Teile davon geht.

Trotzdem cool, wenn es wirklich so ist/wäre/bleibt!

senser
5. Oktober 2020 13:03

Gute Sache