Ghost of Tsushima – wird auf der PS5 schicker aussehen

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Entwickler Sucker Punch hat per Twitter verkündet, dass auch Ghost of Tsushima von den Vorzügen der PS5 profitieren wird. So wird das Open-World-Adventure darauf dank Game Boost mit 60 Bildern pro Sekunde laufen und die Ladezeiten werden kürzer ausfallen. Außerdem ist die Übernahme des PS4-Spielstands möglich, wodurch wir in der neuen Hardwaregeneration genau da weitermachen können, wo wir in der alten aufgehört haben.

Ghost of Tsushima war der letzte große PS4-Exklusivtitel udn erschien am 17. Juli für die Sony-Konsole.

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amigafreak
15. Oktober 2020 16:37

Mein 1. Gedanke bei der Überschrift: Nein! Doch! Ooooh! 😉

Tokyo_shinjuu
14. Oktober 2020 11:36

Man könnte auch einfach mal über neue Spiele berichten, die kommen (sollen)…

Rudi Ratlos
14. Oktober 2020 10:24

Den Gedanken hatte ich auch XD

D00M82
14. Oktober 2020 9:33


Naja bei MS ist die Nummer ja mit einer News durch.
“Alle Spiele kommen in die AK.”

Wobei man könnte News bringen, welche Verbesserungen welcher Titel mit sich bringt.

Cold Seavers
14. Oktober 2020 7:05

Wow bekommen wir jetzt für jedes Ps Spiel eine (Copy & Paste) News wenn es die AK gewährleistet?

Bei einem First Party Spiel wäre es auch ein Trauerspiel wenn es nicht so wäre.

T3qUiLLa
13. Oktober 2020 20:58

in wirklichkeit war es ein wortwitz von suckerpunch….”so fast that u cant see shit loading.”

Supermario6819
13. Oktober 2020 18:10

Dann werde ich das Game wohl kaufen und es Ende des Jahres auf der PS5 spielen.Aber erst will ich Sackboy und Demon Souls spielen.

out
out
13. Oktober 2020 18:04

Erst die Ladezeiten auf der PS4 künstlich verlängert, um Tipps einzublenden. Und jetzt mit schnelleren Ladezeiten werben.

daMatt
13. Oktober 2020 16:09

O-Ton von Sucker Punch war dazu:

“…and while loading speeds on the PS4 are already great, just wait until you see them on the PS5!”

Anonymous
Anonymous
13. Oktober 2020 14:54

Zur News, auch wenn es, wie mal wieder erwähnt hat, keine richtige News ist: ist trotzdem klasse, dass die neueren PS4 Spiele von der PS5 profitieren. Es gab auch mal ne Zeit, die ist gar nicht so lange her, da war das nicht selbstverständlich.

Ansonsten sag ich auch das, was ich gestern erwähnt habe. Wie viele Spiele was wann unterstützen werden von alt auf neu, weiß man bei Sonys PS5 leider nicht genau. Also wird es bei all dem unnötigen Kritisieren und Schwarzsehen wohl oder übel erst die nächsten Monate zeigen, welche Spiele von “vor zwei Jahren” laufen. 1:1 spielen auf alter Peripherie, das unterstreiche ich wieder, hat keine Nachteile (selbst im Mutiplayer werden erfolgreiche Spiele noch ne Weile laufen). Die PS4 war ja wohl kein Grafikwrack. Und die PS5 ist eine neue Konsole. Da sollen auch, für mich irgendwie klar, irgendwann neue Spiele drauf laufen, wie lange soll Sony die PS5 denn bitte kompatibel zu alten Titeln halten? Die soll ja wie alle Vorgänger, besser, schneller, stärker sein. Und, ja auch wenn MS da ein besser funktionierendes Konzept hat: Sony ist eben nicht MS. Darüber sollte man auch froh sein, zwar nicht unbedingt in Bezug auf Abwärtskompatibilität, aber vielem anderen.

Hebt euch doch gemeinsam mit euren Kumpels die PS4 auf. Ist es euch das Spiel wert, was ist daran verkehrt, die Konsole wieder rauszuholen? Wie viele machen dass denn bitte hier selbst mit PSX Titeln oder Spielen aus Nintendos alter Heimkonsolenära?

das mit dem Warten, auf etwas, das nicht kommt, ist immer so eine Sache. Wenn ich nach dem Motto gehe, würde ich gar nicht mehr das hier und jetzt genießen. Ich habe die letzten Monate jegliche Titel, von denen ich definitiv wusste, dass die auf der PS5 erscheinen, liegen lassen. Sprich Cyberpunk, Valhalla, WatchDogs, Avengers… Ghost of Tsushima hab ich mir geholt, da ich nie irgendwo gelesen habe, dass dieses eine Version für PS5 erhält. Also bestellt und genießen.

ign-Bezug:

“…save data can be transferred from PS4 to PS5, but it will be a developer decision.”

“In addition, the backwards compatibility instructions reveal that playing digitally-purchased PS4 games will just be a case of downloading them from your game library to PS5, while discs can simply be inserted (although an update may be required). The instructions note discs and game library are accessed from the ‘game hub’ of the PS5 UI, which hopefully Sony will show off in the coming weeks.”

“As for games that are backwards compatible, “select” PS4 games will benefit from Game Boost, which “may make PS4 games run with a higher or smoother frame rate”.”

Heißt für mich eindeutig: Sony unterstützt bei bis auf einigen wenigen Titeln der PS4 Ära die Abwärtskompatibilität. ABER: Der jeweilige Entwickler muss zum Support des Titels mitmachen, auch zwecks Save Data. Ist ja auch logisch, wenn EA sagt, BF1 rentiert sich nicht, bleibt das liegen. Sony hat aber dennoch die Möglichkeit gehabt, zu sagen, möglich wäre es gewesen.
Die Titel, die abwärtskompatibel sind, haben die Möglichkeit und Wahrscheinlichkeit, von der Technik und Leistung der PS5 zu profitieren. Das mag zwar schwammig formuliert sein, jedoch wird sich Sony wohl hierbei denken, dass nicht unbedingt alle technischen Hürden problemlos genommen werden können und wir darauf lieber hinweisen. Besser, behutsam zu sein, als den Mund zu voll zu nehmen.

https://www.ign.com/articles/ps5-backwards-compatibility-ps4-only-games-save-transfer

Bort1978
13. Oktober 2020 14:34

Nochmal der entsprechende Abschnitt in der News:
„Allerdings liegt es nach Angaben von Sony im Ermessen des Entwicklers, ob ihr Spielstände zwischen PS4- und PS5-Version übertragen könnt. Das bezieht sich vor allem auf Spiele, die sowohl eine PS4- als auch PlayStation 5-Fassung erhalten.“

PS5-Fassung heißt für mich sowas wie bei Miles Mirales oder Cyberpunk. Aber nicht unbedingt ein einfacher Patch, um das Spiel etwas hübscher aussehen zu lassen. Bei Spidey bekommt man ja nicht nur einen Patch, sondern ein Remaster mit neuen Trophäen. Wenn ich mir bisher Remaster gekauft habe (z. B. TLoU) hatten die auch eigene Trophäenlisten und ich konnte meinen Save nicht übernehmen.
Bei GoW und Ni No Kuni musst du erstmal abwarten, ob da überhaupt noch ein Patch kommt. Und wenn, dann sehe ich noch nicht, dass der Save automatisch nicht übertragen werden kann. Wenn es eine PS5 Fassung der Spiele geben sollte, quasi ein Remaster, dann geht es vermutlich nicht, weil neues Spiel bei Sony.

D00M82
13. Oktober 2020 13:55

Ich steigere mich da kein bisschen rein. Das interpretierst du einfach nur in meine Posts.

Das wäre bei Spider Man, Ni No Kuni, God of War und noch ein paar. Und mein Problem bleibt weiter nur: Ich möchte auf PS5 das bestmögliche geliefert bekommen. Das bedeutet optik und Frames soweit es geht UND dann noch mein Save nutzen können.
Und nicht das Spiel 1:1 spielen müssen, weil sonst mein Save nicht funktioniert. Denn so stand es in deiner News gestern. Sobald ein Spiel einen PS5 “Patch” bekommt, kann man das Save nicht mehr nutzen und muss neu anfangen. Oder eben 1:1 spielen. 1:1 spielen will ich natürlich ungern, weil dann hätte ich nicht warten brauchen.

Ich bin auch nur noch einmal drauf eingegangen weil du von “wieder ein Spiel mehr” sprichst, so als ob jetzt ja alles gut wird. Vor dieser News stand ja schon fest, dass Ghost diesen Richtlinien unterliegt und daher komplett auf der PS5 spiel -und nutzbar ist. Das ist also keine neue Info, die mir jetzt für 2 Jahre alte Spiele irgendwie Hoffnung machen muss.

Ist doch auch nicht so schwer zu verstehen.

Bort1978
13. Oktober 2020 13:44

Ich wollte eigentlich gar nicht diskutieren, sondern bin nur auf die News eingegangen, die das mit dem Save übernehmen beinhaltet. ??‍♂️?
Nochmal für mich zum Verständnis: Die PS4 Spiele laufen so gut wie alle in der AK und der Save kann übertragen werden, wenn das Spiel 1 zu 1 auf der PS5 gespielt wird. Wenn es ein PS5 Upgrade eines Spiels gibt, kann es Probleme mit dem Übertragen des Saves geben. Richtig soweit?
Ältere PS4 Spiele bekommen mit Sicherheit gar keinen Patch, profitieren vermutlich aber trotzdem zumindest von kürzeren Ladezeiten und automatisch auch höheren fps, wenn sie nicht gelockt sind. Also müsstest du doch auch bei älteren Titeln deinen Save übernehmen können und hast trotzdem Vorzüge auf der PS5.
Abgesehen davon, wie viele Spiele betrifft das bei dir überhaupt, dass du dich da so reinsteigerst?

Tokyo_shinjuu
13. Oktober 2020 13:04

und könnt ihr eure Diskussion was wie und womit auf PS5 läuft nicht auf einer News beschränken…?

Ich hoffe auch noch auf eine vollwertige PS5 Version, die dann wirklich Next Gen mässig aussieht.

T3qUiLLa
13. Oktober 2020 12:51

kann mir durchaus vorstellen das noch ein richtiges ps5 update kommen wird. jetzt mit nochmehr blättern im wind?!..

D00M82
13. Oktober 2020 12:18

Ja Bort, aber nochmal:
Ghost unterlag ja auch der neuen Richtlinie von Sony, wonach die Spiele ab Juni oder Juli komplett zur PS5 kompatibel sein sollen.

Das bedeutet also NIX für die alten Spiele, die ich und andere dann spielen wollen.

Für mich ist das natürlich eine gute Nachricht, weil ich das Spiel auch noch unbedingt zocken will.

Bort1978
13. Oktober 2020 11:56

Ladezeiten kürzer? Die waren doch eh schon echt kurz für ein OW-Spiel. Und das bei der Grafikpracht.
Und siehe da, auch hier kann der Save mit übertragen werden. Man muss wohl auf Entwicklerseite nur wollen.

daMatt
13. Oktober 2020 11:37

Als ich den Tweet zur News las, dachte ich schon: “Cool, jetzt doch noch ein Grafikupdate?”. Die 60fps und Ladezeiten Vorzüge hatte Sucker Punch ja glaube ich bereits am Wochenende kommuniziert.

Aber cool. Habe nur ne Vanilla Launch PS4 und das Game nicht zum Launch gekauft, weil ich es auf der PS5 genießen wollte.

T3qUiLLa
13. Oktober 2020 11:33

guter grund für den 3ten akt noch einen monat zu warten. oder doch durchspielen und mit new game + in die neue generation? n mal schauen wie mich das neue update in ein paar tagen abholt.