
Brian Jarrard, Community Director bei 343 Industries, hatte jetzt bei Reddit schlechte Nachrichten zu Halo Infinite: So wird der herbeigesehnte Ego-Shooter leider nicht bei den Game Awards vertreten sein, da die Anfertigung einer entsprechenden Präsentation zuviele Kapazitäten verschlinge. Allerdings werde es bald Neuigkeiten zu dem Projekt geben.
Halo Infinite erscheint im nächsten Jahr für Xbox One und Xbox Series X.









Naja…also Halo 5 ist das einzige Spiel das ich kenne, bei dem man die Kampagne neu ein einziges mal spielen kann. Es ist unmöglich die Kampagne nochmal als Kampagne zu spielen. Man kann danach nur noch die Level einzeln anwählen….bis heute ist ein New Game nicht möglich.
Das unterschreib ich so.
Grafisch fand ich Teil 3 eigentlich auch sehr gelungen, auch wenn viele diese nicht so pralle fanden. Reach fand ich für ein 360 Spiel deren Ära sich dem Ende neigte erschreckend Altbacken. Teil 4 sah sehr beliebig aus, kaum typische Halo Momente. Und Halo 5 sah gut aus, aber eben auch nicht mehr und wirklich erinnerungswürdige Momente gab es auch kaum, diesen Dschungel Level fand ich z.B. ganz schlimm designt.
Ich hoffe wirklich das man optisch und inszenatorisch wieder zu alter Stärke zurück findet.
Die echten Grafikbretter waren 1, 2 und 4 zu ihrer Zeit. 5 sah zu seiner Zeit für einen 60fps Shooter auch sehr gut aus.
Halo 3 war vor allem bei der Ausleuchtung toll, Auflösung und Detailgrad waren zum Release schon nicht so geil. ODST war im Prinzip das gleiche, Reach war dann schon ne gute Ecke ansehnlicher aber leider auch kein echter Überflieger bei der Grafik.
Die Halo 5 Kampagne war halt solide, aber viel zu viel auf Coop ausgelegt, wobei ausgerechnet Splitscreen dann fehlte, ohne echte Höhepunkte, vom Balancing auf legendär (speziell solo) echt beschissen und das ganze ohne echte Höhepunkte.
Dazu kam halt noch, dass ausgerechnet Locke als Charakter ne Nullnummer war und das dauernd im Team sein die klassische Halo Melancholie versaut hat.
Also bei einem Halo erwarte ich eigentlich schon ein wenig Grafikporno. Auch wenn Bungie/343 da nicht immer geliefert haben.
Es ist nun mal DAS Aushängeschild der XBox.
In Sachen Gameplay find ich hat man eigentlich immer geliefert, auch wenn mir der aufdringliche Coop Gedanke bei Teil 5 nicht zusagte.
In Sachen Kampagne muß sich 343 aber noch beweisen, da hat mich nix begeistert seit die dran werkeln.
Zur News: Gute Entscheidung gleich zu sagen wir zeigen nix, bevor wir wieder auf den Deckel kriegen.
Das Grafikgewichse find ich persönlich ja eher nervig. Das Gameplay muss in erster Linie überzeugen und da hat 343i ein Mal den Multiplayer versemmelt und ein Mal die Kampagne.
Persönlich hätte ich mir z.B. gewünscht dass man gar nicht erst die Rolle rückwärts beim Design der Rüstung macht. DieMjolnir Mk VI ist nun mal aus einer Ära mit viel weniger Polygonen und die Gen 2 Mjolnir hat ein gutes Design.
Richtig.
Was man nicht zeigt kann auch nicht zerrissen werden.?
Die sollen sich ruhig Zeit lassen, die Teampower in das Spiel stecken und dafür dann alle Halo- und Xbox-Fans glücklich machen. ?
Vor allem wenn’s sonst wieder ka… – eh, nicht den Erwartungen entsprechend – aussehen würde. Deshalb gute Entscheidung.
Wenn man bedenkt, dass für solches Material immer einiges an Zeit drauf geht und die Personallage aktuell wahrscheinlich noch schwieriger ist als im Sommer sinnvolle Entscheidung.