Star Trek Online – Update Stormfall vorgestellt

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Die Cryptic Studios kündigen Update Stormfall für Star Trek Online an. Einen Trailer dazu hat man auch parat.

Star Trek Onlines nächstes Kapitel schickt die Spielerinnen und Spieler auf eine Rettungsmission im Spiegeluniversum, an der Seite von Charakteren wie Admiral Janeway (Kate Mulgrew aus Star Trek: Voyager), Admiral Leeta (Chase Masterson aus Star Trek: Deep Space Nine) und einem andorianischen Rebell namens „Rae-Yeet“ (Noah Averbach-Katz aus Star Trek: Discovery). Gemeinsam werden sie die Terranischen Streitkräfte, angeführt von der gefürchteten Captain Killy (Mary Wiseman aus Star Trek: Discovery), davon abhalten, einen gefährlichen Erzfeind wiederzuerwecken. Stormfall führt auch ein komplett überarbeitetes Sternenflotten-Tutorial, zwei neue Episoden, ein neues Einsatzkommando und andere neue Funktionen ein.

In den letzten Szenen der Episode „Alles auf Rot“ entdeckten Spielerinnen und Spieler, dass sie nach Lieutenant Ilia aus Star Trek: Der Film gesucht haben. In Stormfall erhalten sie Befehle von Admiral Janeway, die gefangene Deltaner-Sternenflottenoffizierin aus einem terranischen Raumdock zu befreien. Ilia braucht die Hilfe der Spielerinnen und Spieler, um das Terranische Imperium davon abzuhalten, einen mächtigen Erzfeind herbeizurufen. Diese terranischen Truppen werden von der gefürchteten Captain Killy angeführt und um sie aufzuhalten, muss man sich mit der einst feindlichen Admiral Leeta und einem andorianischen Rebell namens Rae-Yeet verbünden.

Diese Ereignisse erfolgen in zwei neuen Besonderen Episoden für Star Trek Online. Stormfall bietet auch ein neues Boden-Einsatzkommando für fünf Spielerinnen und Spieler und ein besonderes Ereignis mit einer neuen Belohnung für die aktuellen Inhalte. Zudem arbeiten die Entwickler von Cryptic Studios daran, das Tutorial für die Sternenflotte zu überarbeiten. Dieses aufgewertete Tutorial wird nicht nur ein besseres Spiel-Erlebnis bieten, sondern auch neue Umgebungen und mehr Interaktionen mit den Borg und Admiral Janeway enthalten.

Das Update Stormfall für Star Trek Online erscheint im Juni für PS4 und Xbox One.

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ChrisKong
14. April 2022 20:13

Der eher positiv humanistische Ansatz mag in der Tat nicht wirklich ideal sein für ein MMORPG. Darum wäre mir ein Abenteuer-Spiel am liebsten. Ja, über ST Online sollten wir keine weiteren Worte veriieren. Aber der Link unten zum Wiki-Eintrag ist durchaus aufschlussreich. ^^

Und wie Ghostdog sagt, das Franchise ist in Gefilde abgedriftet, wo noch nie ein guter Autor zuvor gewesen ist… und auch hoffentlich nie sein wird.
So könnte man den Schlusssatz von TNG der Serie, the sky is the limit, abwandeln in the skill is the limit.

ghostdog83
14. April 2022 15:19

Ist ST ein Franchise, das von seiner Action lebt?

Heutzutage lebt Star Trek von sehr viel Fan-Service, Tränendrüsen, die Ozeane füllen könnten und einer Dramaturgie, die in jedem Winkel des Weltraums den Weltuntergang heraufbeschwört.

Als MMORPG passt es irgendwie nicht, aber klärt mich ruhig auf! ?

Ich möchte mich aber nicht weiter mit Star Trek Online befassen. :-/

14. April 2022 14:54

Trotzdem war, zumindest in der ersten Serie und vor allem TNG, der Fokus auf die Problemlösung mit Worten. Darauf wollte ich hinaus. Klar könnte man auch andere Fraktionen beleuchten bzw. dort die handelnden Figuren ansetzen, aber ernstlich gefragt: Ist ST ein Franchise, das von seiner Action lebt?
Das was ich als ST-Action kenne sind Typen in Spanndex-Outfits, die Fernsehfernbedingungen in der Hand halten, wo dann “Strahlen” rauskommen und Weltraumschlachten, die schnarchiger nicht sein können und deren Höhepunkt dann erreicht ist, wenn der Kameramann einen leichten Tatteranfall bekommt und daher das Bild wackelt.

Sicher, es gab mit Klingon Honor Guard und diesem Shooter gegen die Borgs auch Ego-Shooter, aber die passen thematisch dann auch wieder – als losgelöste Spiel.
Als MMORPG passt es irgendwie nicht, aber klärt mich ruhig auf! 🙂

Btw. so ein Spiel, wie ST TNG für PC, von 199x, in neuem Gewand, das wäre mal was:
https://www.youtube.com/watch?v=hkfIRPWzeV8&ab_channel=AndreaPannocchia

ChrisKong
14. April 2022 14:49

Interessant sind halt Fraktionen, die eine gewisse Ambivalenz aufweisen. So z.B. die Klingonen, die Romulaner aber auch Cardassianer und Andorianer bieten sich da an. Da wurden immer wieder unterschiedliche Bündnisse gemacht. Es sollte halt zum Kontext passen und nicht hinkonstruiert werden.
Bei einem Rollenspiel – ich spreche jetzt nur auf einen SP – wäre es halt schön, wenn man die Wahl hat, einen eigenen Charakter erstellen, aber, falls eine Party unterwegs ist, sich auch aus dem Cast der Serien bedienen zu können.

ghostdog83
14. April 2022 12:34

Was all diese Spiele aber gemein haben, sie spielen in Universen, in denen “wir hauen uns auf die Fresse” als vailide Problemlösung akzeptiert ist. Bei Star Trek – und ich bin kein ST-Fan, finde aber das Franchise bzw. dessen Lore schon recht interessant – sehe ich das eher nicht.

Wenn du dich allein auf die Föderation beziehst, die zugleich ein Verteidigungsbündnis ist, um sich vor feindlichen Invasoren zu schützen, dann mag das so sein, aber es gibt auch noch viele andere Fraktionen, die sich weniger um Diplomatie scheren und eine aggressive expansive Außenpolitik betreiben (Recht des Stärkeren), indem sie anderen Spezies den Krieg erklären bzw. überfallen – allein mit den Klingonen hat die Föderation mehrere Kriege über mehrere Serien ausgefochten.

14. April 2022 12:01

Als jahrelanger WoW-Spieler habe ich mittlerweile keinen Bock mehr auf MMORPGs. SWTOR war WoW nur mit anderem Gewand und Elders Scrolls Online hat mich auch nur für Zeit X begeistern können. Bei Fallout 76 war die Luft nach der Hauptstory raus.
Was all diese Spiele aber gemein haben, sie spielen in Universen, in denen “wir hauen uns auf die Fresse” als vailide Problemlösung akzeptiert ist. Bei Star Trek – und ich bin kein ST-Fan, finde aber das Franchise bzw. dessen Lore schon recht interessant – sehe ich das eher nicht.
Tatsächlich wäre ein Adventure, mit keinen oder wenig oder nur minimalen Kampfeinlagen sogar sinnvoller. Wobei letztere den Weg zum schlechten Ende herbeiführen.
Den Reiz einer fertigen Figur, naja, das kann man mögen, muss man nicht. Ich spiele dann auch lieber einen Nobody, der dann eben auch Gameplay-seitig eher frei ist und nicht einem “das würde Charakter XY nie tun” unterliegt.

ghostdog83
13. April 2022 21:09

Das mit der Synchronisation ist mir auch aufgefallen. In einer Zwischensequenz auf Kashyyyk gerät das Spiel sogar ständig ins Stocken, wenn man den Planeten das erste mal bereist, seit es zuletzt gepatcht wurde.

Hast du The Fallen Order auf Grandmaster durchgespielt?

ChrisKong
13. April 2022 20:18

Ja, das war ein Top-Spiel. Allerdings verliess die Macher da gegen Ende auch etwas die Lust. Ich schreibe, wenn ich mal die Zeit finde noch etwas dazu. Aber was mir auffiel, gegen Ende waren die Zwischensequenzen weit weg von Lippensynchron, so dass es wirklich störend war. Meine das war zu Beginn nicht so. Kann mir das nicht wirklich erklären. Bei den Übersetzungen der Sachen, die man findet fehlte manchmal auch etwas im Beschrieb. Da hätte man Ende etwas mehr Polishing betreiben müssen.

ghostdog83
13. April 2022 17:41

Mit MMORPG kann ich auch nichts anfangen.

Aber ja, bzgl. Star Trek wäre eine Singleplayer-Erfahrung, wie sie The Fallen Order geboten hat, wirklich nicht verkehrt, was ich gerne durchgespielt habe.

ChrisKong
13. April 2022 17:35

Ich spiel halt keine MMORPGs. Kann den Reiz durchaus verstehen. Wie gesagt, der Wiki-Eintrag liest sich wie eine Chronik des Scheiterns. Da hab ich zum Glück auch nicht das Gefühl, etwas zu verpassen. Wäre ja trotzdem schön, wenn es ein neues gutes Star Trek Spiel geben würde, das auch etwas vom Sinn her dem klassischen Trek entspricht. No Mans Sky reizt mich weniger, weil ich da schon lieber ausgearbeitete Kulturen mit ihren Eigenheiten kennenlernen möchte und nicht prozedural generierte Ressourcen-Beschaffung mit Gefechten im All spielen möchte.

Ich finde einfach, wenn man schon ein Spiel in der Grösse aufzieht, sollte man vielleicht den Background etwas ernster nehmen. Aber Leeta als Admiral, will mir gar nicht vorstellen, in welchem Mirrorverse das der Fall sein sollte. Sowas hat in einer Parodie besser Platz.

ghostdog83
13. April 2022 16:28

Mit der vierten Erweiterung Sieg ist Leben ist DS9 und der Gamma-Quadrant hinzugekommen. Da macht es schon Sinn, mit dem Dominion eine weitere große Fraktion einzuführen, die nach dem Krieg in der Serie ihre militärische Stärke nicht verloren hat.

edit:
Im Endeffekt interessiert mich das Spiel auch nicht weiter.

Ohne solche News und durch Kommentare ausgelöste Recherche würde das Spiel an mir völlig vorbeigehen.

ChrisKong
13. April 2022 16:03

Das habe ich ja geschrieben. Nur sollten diese Fraktionen ja auch sinnig sein. Jem Hadar sind das mMn überhaupt nicht, die Romulaner hingegen schon, welche man ja nachgereicht hat. Trotzdem liest sich das alles so nach Fanfiction, dass man im Strahl kotzen möchte. Egal, wems gefällt, der hat seinen Spass damit.

ghostdog83
13. April 2022 15:02

Bei einem MMORPG zwischen verschiedene Fraktionen wählen zu können, ist ja wohl ein Kernelement dieses Genres. Das da keine x-beliebigen Klone bekannter Figuren herumlaufen, ist auch nachvollziehbar – genau das wäre zum Beispiel nicht glaubwürdig und würde die eigene kreative Freiheit einschränken, die durch die Charaktergestaltung geboten wird.

ChrisKong
13. April 2022 14:39

Das ist mir grundsätzlich egal, ob Kanon oder nicht. Mal sind die eng gesetzten Grenzen halt schlichtweg ein Problem, das kreativ angegangen werden muss, s. Fallen Order. Dort hat man das mMn recht elegant gelöst. Bei Star Trek hat man hingegen die Möglichkeit sehr viel innerhalb der bereits erzählten Geschichten zu machen, da man aufgrund der Mobilität die Narration entsprechend verlagern kann. Und als Star Trek Fan macht es einfach mehr Spass, wenn man die A-Mannschaften von DS9, TNG, Voyager usw. durch die Szenerien dirigieren darf, als mit Nebencharakteren abgespiesen zu werden. Dabei sollte man auch ein kleines bisschen InUniverse Glaubwürdigkeit bieten. Klar, die ganzen Mirrorverse Sachen waren schon immer mehr Comedy-Relief ab DS9. Das hier klingt mMn einfach nur noch behindert. Aber passt sehr gut zu diesem ganzen New Trek mit seinen weitaus fragwürdigeren Konzepten und Arcs. Kurtzmann ist für Star Trek der falsche Mann.

https://de.wikipedia.org/wiki/Star_Trek_Online

Wenn ich das auszugsweise lese, zeichnet sich ein eher desaströses Bild. Schon diese Ausgangsprämisse, mit der Möglichkeit einen Jem Hadar Soldaten zu spielen, nein, also dazu fällt mir nicht viel mehr ein. Später konnte man dann auch als Romulaner spielen… Komische Priorisierung. Vielleicht auch als Borg? Dann kann man im Auto-Modus unterwegs sein und das Denken dem Kollektiv überlassen.

Summa Summarum bietet Star Trek ein unglaubliches Potenzial für solche oder auch andere Spiele. Was man daraus oft macht, ist mehr eine peinliche Fussnote als was anderes.

ghostdog83
13. April 2022 12:10

STO scheint nicht Kanon zu sein bzw. sind die Inhalte nur im marginalen Bereich dessen, was für den Kanon genutzt wird (bspw. Schiffsmodelle).

Diese terranischen Truppen werden von der gefürchteten Captain Killy angeführt

Killys berüchtigte Foltermethode – tränenreiche Monologe abhalten und ganz viele Umarmungen verteilen. 😀

ChrisKong
12. April 2022 15:56

Admiral Leeta? Wird Star Trek jetzt auch in Spielen immer dümmer? Schon schlimm genug, was bei den Serien so abgeht.