Warner Bros. Games und NetherRealm Studios feiern das 30. Jubiläum von Mortal Kombat. Seit seinem Ursprung als Arcadespiel am 8. Okt. 1992 hat sich das Videospiel mehr als 79 Millionen Mal verkauft und dabei Milliarden Dollar Profit erzielt. Im Laufe der vergangenen 30 Jahre stellte Mortal Kombat eine Säule der Popkultur dar, konnte Fans mit seinem Gameplay, ikonischen Charakteren und filmreifen Erlebnissen begeistern und erhielt gleichzeitig auch eine Vielzahl an Auszeichnungen, einschließlich mehrerer D.I.C.E.-Preise von der „Academy of Interactive Arts & Sciences“, den „Game Awards“ und vielen anderen. Mortal Kombat 11, der jüngste Eintrag in der Videospielserie, mauserte sich mit weltweit mehr als 15 Millionen verkauften Exemplaren zum am schnellsten verkauften Titel in der Geschichte des ganzen Franchises. Gleichzeitig konnte Mortal Kombat Mobile bis zum heutigen Datum mehr als 150 Millionen Downloads erzielen.
Um das 30-jährige Jubiläum von Mortal Kombat zu feiern, wurde nun ein Video veröffentlicht, in dem die kulturelle Bedeutung des Franchises im Verlauf von drei Jahrzehnten in Videospielen, Filmen und in Animationen zusammengefasst wird. Mit Momenten vom ersten Mortal Kombat (1992) bis zu Mortal Kombat 11 Ultimate (2020) und dem ersten Live-Action-Film Mortal Kombat (1995) bis zum neu aufgelegten Film Mortal Kombat (2021) stellt dieses die legendären Kämpfer von Mortal Kombat ins Rampenlicht. Gezeigt wird die visuelle Entwicklung verschiedener Versionen aus der Vergangenheit bis in die Gegenwart, einschließlich Scorpion, Sub-Zero, Raiden, Johnny Cage, Sonya Blade, Liu Kang, Kung Lao, Kitana, Mileena, Jackson „Jax“ Briggs, Baraka und Shang Tsung. Zusätzlich dazu wird heute auch ein neues Artwork enthüllt, welches zum 30. Jubiläum von Mortal Kombat einige der Spielmodi, Momente der Geschichte, Charaktere und Finisher des Spiels zur Schau stellt. Sowohl Video als auch Artwork zum 30. Jubiläum von Mortal Kombat sind auf MortalKombat.com zu finden. Die Seite wurde zur Feier dieses Meilensteins ebenfalls komplett überarbeitet und aktualisiert.
Als Teil des Jubiläums wird der „Klassic Movie“-Raiden vom 7. Oktober bis zum 11. Oktober in Mortal Kombat Mobile verfügbar sein, der das Aussehen und die Stimme von Christopher Lambert aus dem Film von 1995 beinhaltet. Spielerinnen und Spieler können sich vom 07. bis zum 14. Oktober jeden Tag anmelden, um sich kostenlose Jubiläumsgeschenke abzuholen und eine Vielzahl neuer Inhalte im Spiel zu genießen. Zusätzlich dazu sind unter anderem Mortal Kombat (Film von 2021), Mortal Kombat (Film von 1995) und Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms (Animationsfilm von 2021) bei unterschiedlichen Anbietern verfügbar.









@ deztiny. In MK2 war Goro nicht dabei, Du meinst Kintaro…
Wann kommt Teil 12 oder ein Super Mortal Kombat Gold: 30th Anniversary Edition mit Mortal Kombat Armageddon?
Das wär doch was…
@deztiny Goro einfach immer mit dem Sprungkick bearbeiten, ansonsten tatsächlich kaum schaffbar… Naja, wie gesagt: Spieldesign war bei den Konkurrenten dann doch besser 😀
Gefült ist der Artikeltext hier länger als das Video…
Als damals die ersten beiden Teile herausgekommen sind, war die Grafik schon echt cool – und die Fatalities. Aber von der Spieltiefe war schon ein großer Unterschied zu Street Fighter 2 und deshalb fand ich den Unterschied bei den Spielspaßwertungen in Video Games und Maniac auch völlig gerechtfertigt. Und Gegner empfand ich in MK teilweise unfair, vor allem Goro. Den konnte man in MK2 mit Baraka allerdings dann einfach besiegen, weil er dumpf immer wieder in den Scheren-Move gelaufen ist.
eine serie mit viel höhen und tiefen. der erste teil hat, abgesehen von der kastrierten SNES version, fasziniert. danach kam lange viel müll. Deadly Alliance war dann wieder ganz cool. dannach wieder käse. die letzten drei teile waren dann wieder richtig starke games. besonders teil 11!
Mein erstes eigenes Mortal Kombat war damals die GB-Version vom Erstling gewesen, da sich zu dem Zeitpunkt leider noch keine andere Konsole in meinen Besitz befand. Spaß hatte ich aber trotzdem irgendwie damit gehabt.
Mortal Kombat hatte immer was Mysteriöses für mich. Klar der Gewaltgrad und die Grafik waren auch gründe warum ich es immer Spielen wollte. Aber die ganzen Secrets wollten immer erkundet werden 🙂 Auch den erste Film von 1995 fand ich Klasse. Teile 1-4 gut gezockt und dann erst wieder mit dem Teil für X360 weiter gemacht. Seit dem DAS Fighting Game Nr 1 für mich!
Herzlichen Glückwunsch
Die Erstlinge haben mich damals nicht hinterm Ofen hervorgelockt, da war mein Neo Geo doch viel cooler. Den aktuellen Teil find ich wiederrum sehr spaßig, obwohl mir das Kampfsystem nicht wirklich zusagt. Bin doch nen Freund der Streetfighter oder Fatal Fury Steuerung.
Schon so lange her… Damals mit nem Kumpel immer in den Freistunden bei ihm den Erstling gedillert und was hatte die Serie auf dem Schulhof für einen Ruf. Dauernd wurden Secrets gesucht und getauscht, mitunter auch ausgedachte, wie sich dann beim Ausprobieren herausstellte… Bis Teil 3 hielt sich das Interesse – trotz schlechterer Spielbarkeit als SF und Co., mit Teil 4 (und dem schäbigen Poly-Look) war dann erstmal die Luft raus. Shaolin Monks war dann im Multiplayer wieder sehr unterhaltsam, auch die HD-Teile haben wieder ganz gut die Kurve bekommen.
Die neueren Teile überzeugen zwar mit einem launigen SP-Modus, inzwischen geht es mit aber fast zu selbst referenziell zu und die Krypta sollte auch mal wieder entschlackt werden. Ansonsten eine launige Serie, krass eigentlich, dass Ed Boon der Marke so lange treu geblieben ist!
Vermutlich war das so im Kopf drin, weil die hohen Wertungen zu Streetfighter schon ein recht stärkes Gefälle bildeten. Hatte damals die Videogames. Die Mastersystem Version überrascht mich ehrlich gesagt, wusste nicht, dass man das versucht hatte.
Zumindest für SNES /Mega Drive waren die Wertungen damals eigentlich ganz gut.
https://www.ninretro.de/game-1-2375.html
Als ich das erste Mal MK gespielt hatte auf dem SNES, da wunderte ich mich über die geringe Kämpferauswahl. Meine da hatte ich schon Streetfighter 2 Turbo gespielt. Das Spiel selber nie gehabt, dafür den Nachfolger. Die Kampfmechanik war aber nie meins. Meine auch das erste MK auf Konsole hatte eher mässige Wertungen, aber der Wow-Faktor war damals wohl wichtiger für die Spieler. ^^
Sehr schön eure Erinnerungen zu lesen….
Damals hat uns wohl am meisten das Blut geflascht
Ach je, so lange ist das schon her? Street Fighter 2 hat mich damals geflashed, aber MK hab ich gesuchtet – war ja quasi ein spielbarer Film … 😉
Für Teil 1 (SNES) hab ich damals satte 150 Öcken gelatzt, weil bei uns am Land gabs nur einen Laden, der solche Titel verkauft hat. Teil 2 (SNES) stand damals schon auf dem Index und ich habs im Sommerurlaub in Großbritanien gekauft. Leider damals nem Kumpel geliehen und er hat die Anleitung verschlampt. 🙁
Teil 3 (SNES) habe ich dann auf dem Schulhof über ein Schachergeschäft erstanden. Die Box hat ein seltsames Format, etwas gedrungener aber dafür länger, als die deutschen Hüllen … vielleicht wars auch ne polnische Raubkopie? Aber dafür gut gemacht und läuft bis heute.
Teil 4 hatte ich dann durch Zufall für den PC bekommen … und Deadly Alliance auf dem GC war mit dem Pad echt eine Folter für den Daumen.
Erst der Teil auf der 360 hat mich dann wieder richtig gepackt, weil hier dann wieder mit der Story gearbeitet wurde …
Bei den letzten Teilen hat mich aber die WB-Taktik zu sehr gestört und tut es noch heute: Es wird einfach zu viel nachverkauft und einiges was kaufbar ist, sollte es nicht sein bzw. es gar nicht geben, jedenfalls falls es nicht über einen Cheatcode aktivierbar ist.
Das erste Injustice feier ich heute noch. Teil 2 war mir dann schon wieder zu überladen …
Hab 1993 in der Videothek mein Mario Allstars gegen Mortal Kombat tauschen können. Mein Kumpel und ich haben schnell gemerkt das es neben SF2 ein wirklich gutes Spiel mit Tiefe war. Wir haben es geliebt. 1994 auf dem Flohmarkt genau zum Release den Nachfolger ertauscht. Da haben die Hausaufgaben für die Schule drunter gelitten und wurden hingeschludert. Als ich im Juni 94 in Italien in der Spielhalle den 2. Teil zum 1.Mal gesehen hab war ich hin und weg. Der Sound war magisch. Die alten abgefilmten Videos hab ich noch. Der Fortschritt und die Faszination vom 2. zum 3. Teil war nicht so hoch. Der 2. Teil war aber magisch. Da haben die Japaner von Capcom und SNK sicher nicht schlecht gestaunt. Die Midway Arcade Treasures 2 für Xbox/GC und PS2 sind diesbezüglich zu empfehlen. Da sind die Automaten Versionen drauf. Und natürlich das unvergessliche Mortal Kombat Trilogies auf PS1 von 1996. Mit Kintaro die Gegner verkloppen hatte was für sich . Manchmal erinnert mich das Bild von mir oben an Mortal Kombat. In dem Fall Ermac. Reptile und Sub-Zero hätte ich auch da.
Wie keine Mortal Kombat Collection mit alten teilen?
Hätte sich angeboten
Die MK’s mache schon Laune, alleine das zugängliche Kampfsystem und die trashige aber unterhaltsame Story reichen aus.
Dazu kommen auch noch die unzähligen freischaltbaren Items. ?
Ich fand die Serie nie so gut. Der Erstling war damals wegen den digitalisierten Kämpfern optisch etwas Besonderes (obwohl es zuvor auch schon Pit-Fighter gab), auch wenn die Hintergründe eher langweilten, dafür war es aber spielerisch einem Street Fighter II deutlich unterlegen. Somit verlor ich schnell das Interesse an dem Spiel und auch an der Serie, denn wann immer ich in den vergangenen 30 Jahren mal eine Runde wagte, blieb der Eindruck der gleiche: Mag ich nicht, brauch ich nicht.
Mortal Kombat kannte ich schon als Jungspund aus der Arcade Automaten, Super Nintendo und Mega Drive. Klar habe ich heimlich gespielt und leider erwischt, später in Zeiten von Deadly Alliance checken ich, wie brutal diesen Beat em´Up sind mit den Fatality. Im 18 Lebensjahr kaufe ich mir Mortal Kombat Deception für die Xbox Konsole, danach die frühen Teile 1 und 2 für das Mega Drive. Heute sind die berühmt berüchtigt Prügel Spiel 30 Jahre alt.
In diesem Sinne ein kräftigen Uppercut zum 30. Geburtstag. MORTAL KOMBAT!
Scheibendreck, bin ich Alt geworden…30 Jahre??
Ich weiß noch, wie ich in der Spielo mit meinen Freunden mit äh..ausgerenkten Kiefern vorm Automaten standen, die Grafik war für die Zeit echt sensationell!
Aber gespielt habe ich die Serie nur bis Teil 3 und zwar, nicht nur, weil ab dem Zeitpunkt Prügelspiele im Allgemeinen mich gelangweilt haben, sondern die Steuerung bei MK…sagen wir mal, ich konnte mich nie so recht mit ihr anfreunden.
Herz-zerreißenden Friendships-Wünsche, Skorpion, Liu, Milena, Johnny und co.!