
Überraschung! Aber lassen wir das doch die Pressemittilung ausführlicher erklären:
Amazon Games und Crystal Dynamics geben bekannt, dass sie eine Vereinbarung getroffen haben, nach der Crystal Dynamics einen neuen Tomb Raider-Titel für mehrere Plattformen entwickelt, wobei Amazon Games sie unterstützt und das Spiel zudem weltweit veröffentlicht.
Das noch unbenannte neue Tomb Raider-Spiel ist ein narratives Singleplayer-Abenteuer, das die Geschichte von Lara Croft in der Tomb Raider-Serie fortsetzt. Es enthält alle Elemente, die Tomb Raider zu einer der beliebtesten Spielreihen gemacht haben. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über die selbstbewusste und vielschichtige Heldin Lara Croft in einer Umgebung, die Erkundung und kreative Wegfindung erfordert, mit kniffligen Rätseln, die es zu lösen gilt, und einer Vielzahl von Gegnern, die besiegt werden müssen. Crystal Dynamics nutzt die Leistung und die innovative Technologie der Unreal Engine 5, um das Storytelling im bisher größten und umfangreichsten Tomb Raider-Spiel auf die nächste Stufe zu heben. Der Titel befindet sich derzeit in einer frühen Entwicklungsphase, und weitere Details werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.
„Tomb Raider ist eine der beliebtesten IPs der Unterhaltungsgeschichte“, so Christoph Hartmann, VP von Amazon Games. „Amazon Games hat es sich zur Aufgabe gemacht, den Spielern Spiele höchster Qualität von den besten Entwicklern über alle möglichen Plattformen und Genres hinweg bereitzustellen, und wir fühlen uns geehrt, mit diesem geschichtsträchtigen Entwickler und Franchise zusammenzuarbeiten. Unser Team freut sich unglaublich darauf, mit dem talentierten und visionären Team von Crystal Dynamics zusammenzuarbeiten, um Spielern auf der ganzen Welt das nächste Kapitel der Lara Croft-Saga zu präsentieren.“
„Crystal Dynamics hat nach der Übernahme durch Embracer die außergewöhnliche Möglichkeit, eine Publishing-Beziehung für Tomb Raider neu zu definieren“, sagt Scot Amos, Head of Studio bei Crystal Dynamics. „Mit Amazon Games haben wir ein Team gefunden, das unsere kreative Vision, unsere Ambitionen und unsere Werte für ein Lara-Croft-Universum über das gesamte Spektrum der Möglichkeiten hinweg teilt. Sie sind einzigartig positioniert, um eine Publishing- und Entwicklungskooperationen neu zu definieren, und wir freuen uns darauf, diesen neuen Weg gemeinsam zu beschreiten, angefangen mit der Entwicklung des bisher größten und besten Tomb Raider-Spiels.“
Crystal Dynamics hat in den letzten drei Jahrzehnten Dutzende von preisgekrönten Titeln entwickelt und veröffentlicht, darunter weltweit beliebte Franchises wie Legacy of Kain und Tomb Raider. Das Tomb Raider-Franchise umfasst mehr als 20 Videospiele, begeistert mehr als 170 Millionen Menschen auf der ganzen Welt und hat sich seit der Veröffentlichung des ersten Teils im Jahr 1996 mehr als 95 Millionen Mal verkauft. Die jüngste „Survivor“-Trilogie, bestehend aus Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015) und Shadow of the Tomb Raider (2018), wurde mit mehr als 200 „Best of“-Auszeichnungen und Nominierungen bedacht.
Die Vereinbarung mit Crystal Dynamics stellt eine weitere Erweiterung der AAA-Publishing-Bemühungen von Amazon Games dar, zu denen auch Lost Ark von Smilegate RPG und das kürzlich angekündigte Blue Protocol von Bandai Namco Online Inc. gehören. Der kommende Tomb Raider-Titel wird der erste narrative Singleplayer-Titel von Amazon Games sein, nachdem die Multiplayer-Titel New World und Lost Ark bereits erfolgreich waren.









Ich würde es auch gut finden wenn sammelkram extrem reduziert wird das wenn es auch etwas besonderes bleibt dieses digi zumüllen wer mag denn das…bin gespannt was sie draus machen
Rise of the Tomb Raider fand ich super, beim ersten Teil war mir zu viel Geballer und im letzten Teil zu viel Gelaber.
Die Spiele von Core Design fand ich ganz furchtbar, weil ich davor schon Super Mario 64 und Zelda: Ocarine of Time gespielt hatte und mit der hüftsteifen Steuerung bei Tomb Raider gar nicht klar gekommen bin. Erst mit Tomb Raider: Legend bin ich vor 17 Jahren mit der Franchise warm geworden.
Das aller erste TR hat mich (wie viele andere sicherlich auch) nachhaltig beeindruckt seinerzeit.
Die Serie hatte ihre Höhen und Tiefen.
Der Reboot mit TR (2013) gefiel mir an sich ganz gut, nur die Diskrepanz zwischen Gameplay-Lara und Zwischensequenz-Lara war halt schon n Immersionskiller. Rambo-Lara …
Trotzdem hab ich RotTR noch ganz gern gespielt. Mit SotTR war dann die Luft für mich, trotz interessantem Setting, irgendwie raus.
Beim erneuten Reboot wünsch ich mir wieder ne gesunde Mischung zwischen Erkundung, Klettern, durchdachter Story mit interessanten Charakteren (oder halt auch Lara wieder nur allein … aber bitte sinnvoll in die Geschichte eingebettet) und ganz oben auf der Wunschliste dürfte für mich wohl Abenteuerfeeling sein.
Dabei brauche ich keinen Sammelkram, der einfach nur gesammelt wird und in der bodenlosen Archäologentasche verschwindet (samt anekdotischem kleinen “Geschichtenzettel” …).
Dann lieber altertümliche geheimnisvolle Ruinen erkunden und dort die besonderen Landmarks bestaunen, gerne mit ein paar Rätseln und gefährlichen Fallen. Und ja es darf für mich auch gerne dann etwas mystisch werden. Gehörte bei Indiana Jones auch dazu. Wenn ich was “geerdetes” in der Richtung haben will, dann schau ich mir halt Dokus an. Soll aber auch bitte kein High-Fantasy werden. 🙂
Ach und ne dubiose Organisation wie Trinity/oder ähnliche (mitsamt ner ganzen Privatarmee) brauch ich auch nicht, damit ich Schießbudenaction bekomme …
Aber so hat vermutlich jeder so seine Wünsche und Vorstellungen für das neue TR.
Wenn der neue Ableger gut wird, werde ich Lara definitiv auch wieder eine Chance geben.
Fand die letzten Teile auch gut aber wie hier alle schreiben finde auch ich das man aus den Settings noch mehr raus holen kann. Freue mich drauf mal schauen was es wird.
Was heißt vorziehen? Man kann ja beides bestens kombinieren. Das hat TR selbst ja teilweise in früheren Generationen gemacht und auch Uncharted bisweilen. Gerade Lost Legacy hatte da tolle Momente.
Lost Legacy war gefühlt auch das bessere TR Reboot. Schönes Abenteuer Feeling, die IMO besten Klettereinlagen der Uncharted Reihe und nie ganz so übertrieben wie Nates Abenteuer immer wieder mal waren.
Hoffentlich nicht so völlig humorbefreit wie die letzte Trilogie und etwas erkundungslastiger.
This. Ich würde noch ergänzen, dass ich mal richtig schöne Architekturen dem ganzen Wildnis-Setting vorziehen würde.
Hoffentlich nicht so völlig humorbefreit wie die letzte Trilogie und etwas erkundungslastiger.
Na da freue ich mich doch erstmal drauf. Ich fand die letzte Trilogie echt gut und hoffe auf Weiterentwicklung in diese Richtung. Gerne darf der Erkunden-Part erhöht werden.
„ Das noch unbenannte neue Tomb Raider-Spiel ist ein narratives Singleplayer-Abenteuer(…)“
-Das ist schon mal die wichtigste Mitteilung, wobei ich immer hoffe je wieder die Atmosphäre des revolutionären ersten Teils in einem neuen Teil erleben zu dürfen. Schablonensteuerung hin oder her, aber an Cores beste Zeiten muss Crystal immer noch nachlaufen. Aber mindestens gut wars dennoch immer, was sie geliefert haben. Daher bin ich gespannt, was sie sich diesmal ausdenken.
Gerade Tomb Raider und Rise of the Tomb Raider fand ich richtig Klasse. Shadow hatte es dagegen extrem schwer – mit diesem Teil bin ich nie richtig warm geworden.
Prime Vorteile?
Hauptsache weg vom uncharted clon hin zurück zur eigenen Identität in modernem Gewand.
Fand die neuen Teile nie wirklich interessant
Bei Amazon. Oh je…
Das ist gut… glaube gut das einige Marken nicht mehr bei Square liegen
Schön, das es diesmal den Hinweis zum Pressetext, in die News geschafft hat.