Skull & Bones – erneut verschoben

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Ubisoft hat Skull & Bones zum inzwischen sechsten Mal verschoben. Statt am 9. März, was ursprünglich anvisiert war, erscheint der Titel nun erst zum Beginn des nächsten Geschäftsjahres, also zwischen dem 1. April 2023 und dem 31. März 2024, für PS5 und Xbox Series X. Als Grund dafür gibt man zusätzlich benötigtes Feintuning an, verspricht aber auch, dass die Evolution des Spiels alle positiv überraschen werde.

Skull & Bones war bereits auf der E3 2017 offiziell enthüllt worden.

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SonicFanNerd
13. Januar 2023 15:14

@ghostdog
Wohl wahr…

ghostdog83
13. Januar 2023 15:13

Skull&Bones scheint der neue Treppenwitz der Branche …

Den kann sich der Titel aber wenn schon mit Beyond Good and Evil 2 teilen.

SonicFanNerd
13. Januar 2023 13:37

@Nightrain
Ja, das liest sich stark nach “Pirates!”.
Das wäre im Grunde ja auch schon n sehr gutes Grundgerüst.
Vielleicht noch dazu Basenausbau (Piratenversteck in ner großen Grotte auf der Totenkopfinsel 🏴‍☠️ ) und frei erkundbare (aber handgemachte) Inseln (ein klein wenig Lara Croft/Nathan Drake vielleicht …) mit Ruinen und Schätzen, anderen Bewohnern; darüber hinaus ggf. ein kleines Questsystem und Fraktionen (zusätzlich zum Handelssystem).
Ach da ließe sich einiges machen, aber das wäre echt ne Golddublonenlegende-Gewürzgrog-Sau. 🙂

13. Januar 2023 13:21

, da sie Fördermittel angenommen haben – von Singapur, wenn ich nicht irre – sind sie wohl vertraglich verpflichtet was abzuliefern. Ansonsten hätten sie das Ding auch sang und klanglos beerdigt. Entweder kriegen sie das buchhalterisch nicht mehr hin oder da stecken ein paar drakionische Strafen dahinter … aber ich mutmaße hier nur … O:)

Ansonsten geht es mir wie , ich hab Bock auf Piraterie. Nur find ich den Look und den Coop-Multiplayer-Gedanken bei “Sea of Thiefs” ehe mau. VS-Multiplayer-Sachen sind noch ok, wenn es auch mit Random-Playern funktioniert. Dabei hat Ubisoft doch genügend eigene Titel, bei denen man klau… äh sich bedienen könnte:

Schiffsgefechte wie in Blackflag, nur mit verschiedenen Schiffstypen, Ausrüstung und Missionen.
Bei Anno schaut man sich das Wirtschaftssystem an und speckt das etwas ab.
“For Honor” bietet ein gutes 1-VS-1-VS-Many Kampfsystem, dass man etwas flotter auch auf Fechtduelle übertragen könnte, womit Boarding und Überfälle auf Städte umsetzbar wären … und …

… ach kommt, am Ende bleibt “Sid Meiers Pirates” in Modern. Das wollen wir und das ist jetzt auch kein Hexenwerk!

RYU
RYU
12. Januar 2023 21:26

Ich mein so einige wünschen sich ma wieder ‘n richtig gutes Piratenspiel, Arrrr. Aber da gehts den Usern wohl IMO vom Gedanken dann eher Richtung AC Black Flag, nur viel piratiger, etwas weniger Ubiformel, dafür mehr Forscherdrang, bissel Sim, und abwechslungsreichere Kämpfe. Nur was man bislang von Skull&Bones hörte gehts irgendwie in ‘ne ganz andere Richtung. Ick mein die müssen mit dem Game ja auch nich ‘n Genre neu-erfinden. Für die die eh bereits Black Flag machten sollte das doch nich so schwer sein was brauchbares abzuliefern.

Bort1978
12. Januar 2023 16:08

Sea of Thieves wurde ja damals vor dem Launch bzw. kurz danach auch schon quasi abgeschrieben und scheint jetzt noch immer ganz beliebt zu sein. Abwarten, wie es sich hier entwickelt…
Aber mich juckt das Spiel eh null.

SonicFanNerd
12. Januar 2023 15:53

Skull&Bones scheint der neue Treppenwitz der Branche …
Ich denke auch, dass das nix mehr wird. Interessant, dass Ubi dann doch immer noch dran festhält, nachdem das vermutlich schon mehrfach vor dem Aus stand. Inziwschen sind natürlich etliche Ressourcen rein geflossen, da zieht man zum Schluss ungern den Stecker.

Ich will aber auch nix schlecht reden.
Vielleicht wird das ja dann doch was richtig feines.

Rudi Ratlos
12. Januar 2023 15:42

Das wird doch nix mehr… Und die Aktie ging in dem Zug auch steil bergab (und natürlich aufgrund der Quartalszahlen)