Star Wars Jedi: Survivor – detaillierte Technik-Analyse zur PS5-Version

9
948

Die Kollegen von Digital Foundry versorgen uns mit einer ausführlichen Technik-Analyse zur PS5-Fassung von Star Wars Jedi: Survivor. Darin beeindruckt das Ray Tracing, verursacht aber gleichzeitig Performance-Probleme.

Star Wars Jedi: Survivor erschien am 28. April für PS5 und Xbox Series X.

Wenn ein Spiel zum Start nicht mehr komplett auf Disc bzw. Modul enthalten ist...

Zeige die Resultate

Wird geladen ... Wird geladen ...
9 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
SonicFanNerd
2. Mai 2023 19:08

Ich halte ja nicht sooo viel von Raytracing auf den CurrentGen-Konsolen.
RT ist halt ziemlich hungrig. Ja man kann mit FSR (oder auch DLSS am PC) dagegen steuern, aber wenn dann teils 720p und tearing dabei rum kommt ist das doch Murks.
Dezentes Lichtspiel oder Spiegelungen, bei wenig Performanceverlust; ok. Aber wenn die Leistung dabei so auf der Strecke bleibt, doch bitte einfach ohne RT (zumindest Stand jetzt). Und wenn RT, dann bitte wirklich optional und nicht mit “Quality” – Modus zwangskoppeln.
Mein Senf dazu.

Supermario6819
2. Mai 2023 18:51

Ich frage mich wie groß wohl die Probleme gewesen wären wäre das Spiel wie eigentlich angekündigt schon im März erschienen.

captain carot
2. Mai 2023 18:37

Ich bin echt mal gespannt was die Leute so sagen wenn diese Gen keine Pro Modelle kommen.

Wenn man sich die Problemzonen im Spiel so anschaut, dann sollte sich ein Großteil mit Tweaks und ein Teil schlicht mit weniger Raytracing erledigen lassen. Denke das werden Patches richten.

Tekwin
2. Mai 2023 18:33

Jedi Survivor ist der reinste Star Wars Porno.
Bisher hatte ich auf der PS5 nur einen Absturz und einmal ist der Ton ausgefallen, was vermutlich durch den Ruhemodus ausgelöst wurde. Ansonsten läuft das Spiel astrein.

Supermario6819
2. Mai 2023 16:53

Bei der Grafikpracht ist es kein Wunder das es mal ruckelt.Da helfen wohl nur die Pro Versionen oder noch einige Monate mehr Entwicklungszeit.Wäre vielleicht besser erst im Herbst erschienen.

captain carot
2. Mai 2023 12:51

Die PC Version ist im Moment eine kleine Katastrophe wegen unterirdischer Performance. Auf Konsolen läuft halt der Performance Mode nicht gut, gerade wegen der Menge an aktivem Rsytracing. Für mich noch ein Grund etwas zu warten

Bort1978
2. Mai 2023 3:53

Zumindest auf dem PC soll es wohl deutlich schlechter laufen.
Nachdem ich den Leistungsmodus abgeschaltet hatte, läuft das Spiel bei mir einwandfrei. Keine Ahnung, ob ich jetzt nur mit 30 fps spiele (Im Menü kann man lediglich den Leistungsmodus an oder ausschalten. Zu den Unterschieden steht nichts da. Hier im Video sieht man, dass es dann nur 30 fps sind). Mir ist kein Unterschied aufgefallen. Schnelle Kämpfe und Kamerabewegungen fühlen sich für mich absolut identisch zum Leistungsmodus an. Dafür entsteht ohne den Modus aber kein Tearing mehr und die Grafik wirkt sauberer und konstant flüssig. Ich hatte auch keine Bugs bisher in über 20h Spielzeit.
Dass die Gamepro wegen der Grafik die Wertung um 4% herabgesetzt hat, finde ich völlig überzogen. Neulich schrieben sie noch, ohne Patch steht allen Spielern ein trauriges WE bevor. Also ich kann nur sagen, dass ich verdammt viel Spaß mit dem Spiel habe und es mir mittlerweile sogar besser als Teil 1 gefällt. Die deutlich offeneren Level spielen sich richtig cool. Überall gibt es was zu entdecken. Und dann kommt man wieder in schlauchige Abschnitte mit richtig tollen Kletter- und Sprungpassagen. Ich werde dazu nochmal was ausführlicher im Forum schreiben. Aber bisher hat das Spiel für mich auf jeden Fall locker eine Wertung von über 85% verdient.

Supermario6819
1. Mai 2023 19:59

Ich frage mich ob das auf der Series X besser läuft.