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| Spiel: | Final Fantasy VI |
| Publisher: | Square Enix |
| Developer: | Square Enix |
| Genre: | Rollenspiel |
| Getestet für: | PS4, Switch |
| Erhältlich für: | PS4, Switch |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 6 / 2023 |
Als Square Enix im Sommer 2021 die Final Fantasy Pixel Remaster auf den Weg brachte, war das für Fans eine emotionale Achterbahnfahrt: Die spektakuläre Ankündigung, die klassischen Serienteile mit überarbeiteter Pixel-Grafik neu aufzulegen, sorgte für Begeisterung – die durch die PC- und Mobile-Exklusivität direkt danach erst einmal wieder in sich zusammenfiel. Fast zwei Jahre später sind die Pixel-Remaster jetzt doch noch auf Konsole erschienen. Anstatt sie wie auf PC Stück für Stück zu veröffentlichen, bringt Square Enix die sechs Abenteuer gleichzeitig.
Mit Final Fantasy VI aus dem Jahr 1994 übernimmt schließlich Yoshinori Kitase weitgehend das Ruder und sorgt mit viel Drama, grafischer Opulenz und einem Füllhorn an pfiffigen, innovativen Ideen und Situationen für begeisterte Fans: Viele Veteranen der 16-Bit-Ära schwärmen bis heute von diesem wegweisenden Abenteuer. Allen Episoden ist zudem eines gemeinsam: die fantastische Musik von Nobuo Uematsu, der sich von Spiel zu Spiel immer wieder selbst übertrifft und so den Rollenspiel-Sound der 1990er definiert.
Die Konsolenfassungen des Final Fantasy Pixel Remaster-Sextetts bieten im Vergleich zu den älteren PC- und Mobile-Versionen einige Vorteile: Der ungeliebte neue Schriftsatz ist zwar immer noch an Bord, dazu gibt es aber auch eine neue, passendere Pixel-Schriftart – ein großer visueller Fortschritt. Puristen dürfen nun anstelle der (sehr guten) neuen Musik-Arrangements auch den klassischen NES- und SNES-Soundtracks lauschen. Sehr willkommen sind zudem die umfangreichen Art-Galerien und die Musikplayer. Und wer sich das Leben leichter machen möchte, erhöht per Menü die Kampfbelohnungen – so gibt es nach einem Sieg dann mehr Gil und Erfahrungspunkte. Zwei andere zentrale Kritikpunkte wurden dagegen leider nicht angegangen. Das Scrolling ruckelt immer noch auf allen Systemen leicht und auch die Pixel-Größen sind zwischen Spielgrafik, Textkästen, Karte und Menürändern nicht vereinheitlicht – das schmälert die sonst überzeugende Präsentation. Auch die neuen Dungeons und andere Erweiterungen früherer Portierungen gibt es hier nicht – allerdings lässt sich das durchaus verschmerzen, fühlten die sich doch schon auf Game Boy Advance und Co. eher mäßig inspiriert und angetackert an.









Den Teil bitte in der Octopath-Engine noch einmal komplett neu auflegen 👌 Mit VII und XII imo die Referenz der Reihe.
Für mich immer noch das beste Final Fantasy und das beste Rollenspiel.
Hab’s für SNES damals importiert, auch den Nintendo Spieleberater in englisch gekauft und viele Stunden damit verbracht. Dann als Import für PS1 geholt, ehe es regulär auch in Europa erschien. Natürlich dann erstmals mit deutschen Texten für GBA geholt, auf die optionalen Dungeons aber verzichtet, die gehören für mich nicht dazu.
Und nun auch auf Switch importiert mit den anderen fünf Titeln.
Es macht noch genauso viel Spaß, auch wenn vieles vereinfacht wurde. Und die Opern-Szene ist separat abgespeichert, die kommt im HD-2D-Look daher und ist auch nach rund 30 Jahren immer noch ein Highlight.
Hab das Game für PS1 inklusive neuen FMV-Sequenzen und Ladezeiten. Immerhin kann man die Ladezeiten etwas verkürzen wenn man auf der PS2 die Laufwerksgeschwindigkeit auf schnell einstellt 🙂
Dann bleib ich lieber bei meiner Game Boy Advance Version 😉
Der für mich immer noch beste Final Fantasy Teil 👌 allein schon wegen Kefka den völlig irren Bösewicht,und die 12 unterschiedlichen Charaktere die sich verbünden jeder mit seiner eigenen Geschichte 🤔 es ist und bleibt Fantastisch 🤩 Final Fantasy 6 🤩
Bis The Witcher 3 war das meine RPG Referenz.Zeitloser Klassiker.Squenix tat gut daran kein 3D Remake a la FF3 davon zu machen.Zu SNES Zeiten mußte man sich das teuer impotieren,plus Adapter für PAL SNES und als Schmankel gab es beim Abspann einen schwarzen Bildschirm.Heute kann man sich das nicht mehr vorstellen.
P.S.Ich hatte den Nachfolger lange Zeit gehaßt.Anstatt noch detailierterer Bitmapgrafik gab es grünbraunen Rendermatsch,statt Fantasy mit lauschigen Wäldern düstere Endzeit und der Soundtrack den finde ich heute noch schwach.
War für mich das erste Rollenspiel das ich gespielt habe und bleibt für mich auch das beste.