Star Wars Battlefront II – im Klassik-Test (PSP)

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Zu der Kategorie ‘Bekannte Marken um jeden Preis für jedes Sys­tem’ gesellt sich jetzt auch LucasArts’ Multiplayer-Geballere Battlefront 2. Nur schade, dass eben diese ursprünglich primäre Spielfunktion gehörig abgespeckt wurde: Statt spannende Online-Scharmützel gibt’s ab sofort nur noch Netzwerk-Kämpfe (WiFi) – und die werden unter gerade mal vier Imperialen, Separatisten bzw. Allianz-Angehörigen ausgetragen. Dafür wurden die Einzelspieler-Schlachten intensiviert und in mund-gerechte Handheld-Happen zerlegt.

Die neuen Ballereien sind ebenso kurz wie knackig geraten, allerdings seid Ihr bei Euren Einsätzen (mal zu Fuß, mal an Bord eines Bodenvehikels oder Raumjägers) in der Star Wars-Galaxis allein unterwegs: Wo auf den großen Systemen ganze Heerscharen von Euren Kollegen aus allen Rohren feuern, wuseln hier nur Feinde durch den Level. Erhalten geblieben ist Euch dagegen das stattliche Modus-Aufgebot: Erlebt den Krieg um die Macht als Klon-Krieger, Schmuggler oder Widerständler und stürzt Euch vor jeder beliebigen Film­epoche in die Kämpfe. Einen Hauch von Strategie bietet der Eroberungs-Modus: Zieht hier jede Spielrunde aufs Neue Eure Flottenverbände über eine kosmische Karte, werft Euch bei Konflikten persönlich ins Getümmel und erobert auf diese Weise ein Sys­tem nach dem anderen für Allianz oder Imperium.

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