Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)
- [NSW] Master Detective Archives: RAIN CODE (Spike Chunsoft, 06/30/23) – 55,339 (NEU)
- [PS5] Final Fantasy XVI (Square Enix, 06/22/23) – 37,763 (373,790)
- [NSW] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo, 05/12/23) – 26,089 (1,723,314)
- [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 10,244 (5,354,788)
- [NSW] Ghost Trick: Phantom Detective (Capcom, 06/30/23) – 8,373 (NEU)
- [NSW] 9 R.I.P. (Idea Factory, 06/29/23) – 8,080 (NEU)
- [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 7,241 (3,178,847)
- [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 6,925 (1,114,248)
- [NSW] Tokyo Xanadu eX+ for Nintendo Switch (Falcom, 06/29/23) – 5,845 (NEU)
- [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 5,341 (NEU)
- [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 5,329 (3,410,392)
- [NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 5,250 (4,048,685)
- [NSW] Pokemon Scarlet / Pokemon Violet (The Pokemon Company, 11/18/22) – 5,010 (5,063,467)
- [PS5] Street Fighter 6 (Capcom, 06/02/23) – 4,765 (41,850)
- [NSW] The Quintessential Quintuplets: Gotopazu Story (MAGES., 06/29/23) – 4,609 (NEU)
- [PS4] Street Fighter 6 (Capcom, 06/02/23) – 4,298 (29,682)
- [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 3,929 (2,220,071)
- [NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 3,737 (1,254,444)
- [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 3,390 (7,487,592)
- [NSW] Everybody 1-2-Switch! (Nintendo, 06/30/23) – 3,320 (NEU)
- [NSW] Kirby’s Return to Dream Land Deluxe (Nintendo, 02/24/23) – 3,1923 (454,370)
- [NSW] Xicatrice (Nippon Ichi Software, 06/29/23) – 2,334 (NEU)
- [NSW] Ikaruga (Pikii, 06/30/23) – 2,192 (NEU)
- [NSW] Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (Nintendo, 02/12/21) – 2,173 (1,163,262)
- [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 2,106 (1,133,242)
- [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo, 01/11/19) – 2,023 (1,271,956)
- [PS5] Diablo IV (Blizzard Entertainment, 06/06/23) – 1,961 (33,777)
- [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! (Konami, 11/19/20) – 1,896 (2,887,680)
- [NSW] Kirby and the Forgotten Land (Nintendo, 03/25/22) – 1,728 (1,038,516)
- [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival (Bandai Namco, 09/22/22) – 1,641 (186,362)
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):
- Switch OLED Model – 60,045 (4,961,211)
- PlayStation 5 – 44,967 (3,318,567)
- Switch – 24,118 (19,421,983)
- Switch Lite – 22,051 (5,389,433)
- PlayStation 5 Digital Edition – 4,327 (533,910)
- PlayStation 4 – 2,093 (7,881,468)
- Xbox Series S – 505 (268,464)
- Xbox Series X – 466 (202,255)
- New 2DS LL & 2DS – 40 (1,191,854)









Rain Code scheint ja ein schöner Erfolg zu sein. Das was ich bisher zu dem Titel gesehen habe, macht auf jeden Fall Lust auf mehr.
135 Prozent? Das schreit ja regelrecht nach einem Comeback, schon allein aus rein wirtschaftlicher Sicht.
Wenn Nintendo jetzt schlau ist, fahren sie die Switch Produktion runter und erhöhen dafür massiv die des 3DS. Oder?
Vielleicht sollte Sony auch auf den Zug aufspringen und PS2 und PSP wieder aktivieren.
Die sollen damals in Japan ja mal ganz ordentlich gelaufen sein, hab ich gehört.
Über den großen Gewinner in dieser Woche wurde ja noch gar nicht gesprochen – der 3DS hat sich im Vergleich zur letzten Woche um sagenhafte 135 Prozent steigern können!
Hier geht es ja auch nur um Japan. Das Sony anderswo besser da steht ist mir auch klar.
Außerdem sind meine Kommentare auch nicht total ernst gemeint, sondern die wöchentlichen Switch… ehm Japan Charts, sind hier ja schon fast ein Running Gag und dienen zumindest mir auch nur der Unterhaltung. 🙂
Wir sind ja mit diesem Post auch schon bei Nummer 27. 😉
@Tabby: Ja, in Japan wird Sony wohl nicht mehr groß auftrumpfen. Aber mit der PS5 einpacken, wie du das so gerne betonst, braucht Sony auch nicht:
https://global.techradar.com/de-de/news/ps5-bricht-verkaufsrekorde-mit-385-millionen-verkaufter-einheiten
Oder
„Sony Interactive hat wie geplant deutlich mehr Spielkonsolen der Baureihe PlayStation 5 ausgeliefert – nämlich 6,3 Millionen Stück. Zum Vergleich: Im entsprechenden Vorjahres-Quartal waren es gerade einmal 2 Millionen Geräte. Damit steigt die Zahl der weltweit ausgelieferten PlayStation-5-Konsolen auf insgesamt 38,4 Millionen. Allein die Hälfte davon, nämlich 19,1 Millionen Stück, entfällt auf das aktuelle Geschäftsjahr.“
https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/ps5-verkaufszahlen-sony-q1-2023/#:~:text=Wie%20passt%20das%20zusammen%3F,gerade%20einmal%202%20Millionen%20Ger%C3%A4te.
“Es gibt auch nicht Nintendo Spiele die sich weit über ihre Veröffentlichungen prächtig verkaufen. Z. B. Minecraft.”
Minecraft ist ja eigentlich sogar ein Microsoft Spiel. Ich meinte Nintendo Switch Spiele. Playstation und vor allem Xbox Spiele finden aber fast bis gar nicht statt in den Software Charts. Die PS oder Xbox Version von Minecraft taucht ja hier auch nicht auf. Gibt’s davon überhaupt eine Retail-Version für die beiden Konsolen?
Es gibt auch nicht Nintendo Spiele die sich weit über ihre Veröffentlichungen prächtig verkaufen. Z. B. Minecraft.
Interessant ist, in der Erscheinungswoche von TofK wurden von der Switch 5661 Einheiten weniger als zur vorangegangenen Woche verkauft (83.052 vs 88.713). In der 18. Kalenderwoche, also eine Woche vor den 88.713 Einheiten, wurden wiederum 216.525 Einheiten abgesetzt. In dem Zeitraum erschien die Switch Zelda Special Edition:
https://www.nintendo.co.jp/hardware/detail/switch-oled/zelda-totk/
FF konnte dagegen deutlich weniger Impulse wecken (85.385 (Release) vs 51.251 (Vorwoche)). Diese Woche bereits unter 50k Einheiten (49.294).
Mal wieder auf die Hardware-Basis bezogen verkauft sich FF doch gar nicht so schlecht. 30 Mio. Switch zu ca. 4 Mio. PS5, also 1:7,5.
1,7 Mio. Zelda zu 400k FF, also 1:4,5. 🤷🏼♂️
Oder auch 6% der Switch-Besitzer haben sich Zelda geholt und 10% der PS5 Besitzer FF. 😜
Und Zelda ist halt ein Systemseller, FF nicht (mehr).
Ich finde es nach wie vor sehr spannend, was auf den hinteren Plätzen geschieht – wird die Ps4 oder die Xbox Series mehr Einheiten für dieses Jahr absetzten können?
ja gegen zelda und nintendo ist natürlich kein kraut gewachsen in japan. das will hier auch keiner in frage stellen. darf also weiter gefeiert werden wie quasi wöchentlich die letzten jahre 🙂
bin mal gespannt wie unglaublich erfolgreich nintendo und zelda nächste woche sind.
und natürlich auch wie erbärmlich playstation und xbox wieder abschneiden 🙂
Du musst das aber schon in Relation sehen – Zelda kann in der ersten Woche 70 Prozent mehr Einheiten absetzen. In den darauffolgenden Wochen verkauft sich Zelda erst ab der siebenden Woche schlechter als FF16 in seiner zweiten Verkaufswoche.
also 78% runter nach einer woche. spielt schon ne rolle in dieser diskussion.
es ging ja darum ob es nicht normal sei dass die verkaufszahlen in der zweiten woche relativ deutlich runtergehen.
“und um wieviel % sind die totk sales runter in der zweiten woche?”
Schau doch selbst nach, bin da jetzt zu faul dazu und ausserdem gerade am zocken.
Vor allem spielt dass auch keine Rolle, da TotK aktuell 1,723,314 Einheiten und +4% zur Vorwoche hat und FF 16 373,790 bei -89% hat.
Edit: Danke ghostdog
2. Woche: -78 Prozent (von 1.119.502 auf 247.689)
3. Woche: -40 Prozent (von 247.689 auf 148.482)
4. Woche: -47 Prozent (von 148.482 auf 78.602)
5. Woche: -40 Prozent (von 78.602 auf 46.644)
6. Woche: -33 Prozent (von 46.644 auf 31.151)
7. Woche: -19 Prozent (von 31.151 auf 25.155) (1. Woche von FF16)
8. Woche: +4 Prozent: (von 25.155 auf 26,089)
Auf Quellen werde ich an der Stelle verzichten, da deren Anzahl dazu führen würde, dass der Kommentar erst wieder freigeschaltet werden muss.
und um wieviel % sind die totk sales runter in der zweiten woche?
Ich bezog mich einfach nur auf den Satz/Frage von Senser.
“Fast bei allen Spielen so oder nicht?”
Und das ist halt nicht bei fast allen Spielen so, sondern hauptsächlich bei denen von Sony. Microsoft nehme ich da mal gleich ganz raus.
Und die Gründe warum das so ist sind mir bekannt, hab sie ja teilweise auch hier schon genannt. Sony kann ja auch Bundles ihrer alten Games veröffentlichen, nur will die in Japan zum größten Teil keiner zocken.
auch nix neues dass die japan charts seit jahren fast gleich aussehen. könnte damit zusammenhängen dass die switch die verbreitetste und sich immer noch am besten verkaufende konsole/handheld dort ist. wenn es dann bundles gibt kannst du dir ja denken woran es zum teil liegt dass sehr alte spiele vertreten sind.
Naja, viele Switch Games sind aber alte Bekannte und schon seit Jahren in den Charts vertreten. Teilweise sind da ja sogar Launch Titel der Switch dabei und die ist jetzt wie viele Jahre alt?
Die Switch zB konnte sich im Juni in Japan ca 380000 mal verkaufen.
Das sind die beste Switch Verkaufszahlen im Juni seit Release in 2017. So eine Nachhaltigkeit geht Sony halt total ab, weshalb PS5 Games auch wieder sehr schnell aus den Charts verschwunden sind.
https://www.pcgames.de/Nintendo-Switch-Konsolen-260784/News/switch-2-rekord-japan-verkaufszahlen-1423861/
Fast bei allen Spielen so oder nicht? Die Leute die es sofort haben wollen kaufen es und der Rest wartet auf ein Angebot.
JRPGs sind immer front loaded und haben keine Beine.
Dieser Lagerkoller scheint in den letzten Tagen überhandzunehmen – muss wohl am Wetter liegen. 🔥 😀
man kann sich natürlich auch daran aufgeilen 🙂
Klar, – 89% in der zweiten Woche kann man sich natürlich auch irgendwie schönreden, wenn man will.
Zeigt aber eigentlich nur, wie belanglos PS Software mittlerweile im ehemaligen Mutterland der Playstation geworden ist, wenn FF16 den PS5 Verkaufsrekord aller Zeiten stellt.
Jupp. Bei Teil 15 waren es 700k in der ersten Woche und 70k in der 2. in Japan. Das dürfte wohl viele Spiele betreffen.
Edit: Das liest sich noch anders auf Japan bezogen:
https://pixelcritics.com/final-fantasy-16-bricht-den-ps5-verkaufsrekord-aller-zeiten/
😉
Sehe ich gerade richtig und auf der 23 ist Ikaruga???
Kam da jetzt in Japan eine offizielle Retail-Version raus?
Die muss ich haben!!!
naja 16 und 7r gehören zu meinen lieblingsspielen. zum glück verkaufen die sich insgesamt gut genug
Die Spiele waren ja auch schon Mist. 😉
hab irgendwo gelesen dass es bei ff15 und ff7r 90% waren. wohl nix neues
FF 16 nach der ersten Woche um 89% weggebrochen. In Japan scheint der Verzicht auf JRPG Elemente in einer JRPG Reihe wohl auch nicht so gut anzukommen.
Das es dafür Rain Code sogar auf Platz I geschafft hat, freut mich riesig. Und TotK kann immerhin auch einen Zuwachs von +4% zur Vorwoche verzeichnen. Nicht schlecht, Herr Specht. 🙂