Final Fantasy XVI – Umsatz hinter den Erwartungen?

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Obwohl Final Fantasy XVI bereits kurz nach dem Release die Marke von drei Millionen abgesetzten Exemplaren knacken konnte (wir berichteten), vermeldet Bloomberg jetzt, dass der Umsatz mit dem Action-Rollenspiel wohl hinter den Erwartungen von Square Enix liegt. Der Konzern macht dafür angeblich die langsame Verbreitung der PS5 verantwortlich. Folglich ist angedacht den Absatz von Final Fantasy XVI nun mit einigen Maßnahmen anzukurbeln.

Final Fantasy XVI erschien am 22. Juni exklusiv für PS5.

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Durandal
10. August 2023 21:49

Hab jetzt wieder paar Stunden mehr drauf und es ist für mich klar das schwächste FF. So unterscheiden sich die Meinungen. FF15 haut es in jedem Bereich in die Tonne. Dort hatte ich wenigstens geile Bromance, viel Emotionen und tolle NPC’s wie Cindy. Grafisch war es damals eine Wucht, zumindest der Open World-Teil. Das die Gesichter gefühlt aussehen wie auf der PS3, macht es halt ganz schwierig, sich für die Charas zu begeistern. Und eben, das Kampfsystem ist eine Katastrophe, das hat dann auch nichts mehr mit Geschmack zu tun.

Maverick
10. August 2023 6:38

Hab ich schon mal gesagt für mich ist final fantasy seit Jahren nicht mehr das was es mal war. Und ganz ehrlich Borts Kommentar zu 16 hat’s eigentlich wunderbar auf den Punkt gebracht.

Holen werd ich es mir definitiv nicht, nicht mal fürn zehner.

Blackstripe81
9. August 2023 19:45

Ich werde das Spiel auch ein zweites mal angehen, mein innerer Monk wäre sonst nicht zufrieden… es sollte möglich sein ein Spiel auch beim ersten mal zu komplettieren.
Früher hab ich ein Spiel durchgespielt und es war gut, nächstes.
Trophäen sind eine Pest.
Wenn die Spiele-Landschaft so bleibt wie Sie ist, wird die PS5 meine letzte Konsole sein. Wenn exklusives auch auf PC erscheinen fühle ich mich als PS5 Besitzer schlichtweg verarscht. Sorry, ist so.

Bort1978
9. August 2023 5:46

Ich bin aktuell bei 50h Spielzeit und pausiere schon seit ca. 2 Wochen. Das Kampfsystem ist zwar ganz cool, mir aber auf Dauer zu simpel. Zumal man irgendwann eigentlich nur noch die verschiedenen Esper-Kräfte nutzt.
Die unterschiedlichen Schwerter spielen sich alle identisch, so dass es da keine Abwechslung im Kampf gibt. Schade.
Die Story gefällt mir, allerdings sind mir die ausufernden Zwischensequenzen echt zu viel und zu lang. Ich werde es noch weiterspielen und wahrscheinlich auch beenden. Auf einen 2. Durchgang für die Platin habe ich aber keine Lust. Teil 16 wird wohl mein erstes und letztes FF bleiben.

Nipponichi
8. August 2023 21:26

@ Blackstripe81

Ich verstehe Dich da durchaus. Eigentlich mag ich Japan-Rollenspiele auch gerne lieber leicht kitschiger. Aber die Final Fantasy-Spiele konnten mich seit X-2 einfach nicht mehr abholen.

Teil XVI hat mich aber tatsächlich das erste Mal wieder richtig abgeholt, weil mir einfach die Charaktere und die Geschichte gefallen hat. Es war einfach schön erzählt.

Vielleicht auch weil es einfach mal was Anderes war. Es war sehr ernst gehalten und düster. Das hat mir schon gefallen.

MadMacs
8. August 2023 20:25

Vielleicht liegt es auch einfach nur daran, dass es mit der Serie seit Teil 10 stetig bergab geht. Und das zusätzlich auch noch beschleunigt.

Blackstripe81
8. August 2023 20:12


auch wenn ich leicht anderer Meinung bin – ich mag es eher kitschig wie in Teil13 – manches war tatsächlich eher Detailarm und machte so gar keinen “NextGen” Eindruck…

Nipponichi
8. August 2023 19:34

Anders als Final Fantasy X-2, XII, XIII/-2/3 und XV, hat mir dieses Final Fantasy endlich mal wieder gefallen. Die Geschichte war super gemacht und die Charaktere auch mal wieder liebenswert. Egal ob Cid, Clive, Jill oder Gav als Beispiel. Jeder Charakter war einfach sympathisch. Die Geschichte war endlich mal wieder interessant und nicht so lahm, wie in den vorher genannten Teilen.

Das Kampfsystem, war allerdings in der Tat recht simpel gehalten, was mich jetzt aber nicht störte. Stellenweise hat man Grafiken zu sehen bekommen, die schon richtig geil aussehen, egal ob es nun Esper-Kämpfe waren oder diverse Landschaften. Manches dagegen wirkte auf mich eher fast schon wie aus einem PS3-Spiel. Also es gab schon einige Schwankungen.

Für mich gehört Teil XVI, zusammen mit VI, VII, IX und X zu den schönsten Teilen.

8. August 2023 19:21

Bestes Final Fantasy aller Zeiten. Großes Kino. Besser als jeder Film, das ich in letzter Zeit im Kino gesehen habe.

Ich habe auf die Kritiker und Nörgler gehört, die das Spiel schlecht gemacht haben und habe deshalb erst vor einer Woche damit angefangen.

Heute durchgespielt. BOMBastisch. Mit Abstand storytechnisch das beste Final Fantasy, dass ich gespielt habe mit soviel Tiefsinn, wie es damals nur das JRPG Terranigma hatte. Macht nach den ersten Kapiteln sofort süchtig und man viel es weiter speilen. Wird mit der Zeit immer besser.
Auch die epischen Esper Schlachten der Hammer.

Das Kampfsystem ist für mich als Erwachsener perfekt. Wir haben in der heutigen Zeit aufgrund Arbeit keine Zeit rundenbasiert zu spielen oder tausende Rüstungen oder tausende Magien aka Eis, Eisga etc. FF16 beschränkt sich bei Rüstung auf das nötigste und beim Zauber auch auf das nötigste und der Fokus liegt auf die Story.
Das normale Kampfsystem ist Devil May Cry 5 inspiriert und DMC5 ist einer der besten Actionspiele, sehe das also sehr positiv.

Also Leute, das Spiel selber spielen, zuzugucken wie andere spielen bringt nichts, man muss es selber spielen um geflasht zu werden.

Für mich perfektes Final Fantasy für Erwachsene. Hätte nicht gedacht, dass ein FF jemals 7 und 8 übertrifft. Auch Lost Odessey wurde übertroffen, wenn auch nicht in der Musik.

Wer das beste rundenbasierte Spiel spielen will sollte Lost Odessey zocken (Xbox 360).

Achso wer das Spiel wirklich verstehen will, sollte auf englische Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln spielen. Die deutschen Untertitel sind übelst schlecht. Warum die deutschen Übersetzer die Worte Imperialisten oder Royalisten und viele mehr nicht korrekt übersetzt haben, …

Blackstripe81
8. August 2023 18:56

Habe FF16 seit gestern durch – wo soll ich anfangen?
Das Button-geklopfe ist halt extrem fad auf die Dauer.
War FF15 schon kein “Fantasy” mehr, dachte ich nach der Demo auch: ok, ernsteres, düsteres Setting, mehr Mittelalter.
Leider haben Sie das Kampfsystem so einfach gestaltet, das mit Ausdauer jeder Kampf möglich ist. Über weite Strecken hab ich nichtmal einen Heiltrank gebraucht.
Gibt es sonst Taktik in den Kämpfen, wie: Feuer ist stark gegen Eis etc. ist das hier halt komplett egal. Feuerball gegen Feuer-Gegner macht genauso viel Schaden wie ein Eisball – aha.

Das macht es halt langfristig nur noch zur Fleißarbeit – und das es einen zweiten Durchgang braucht um es zu Platinieren macht es nicht interessanter oder besser, sondern hinterlässt in mir nur ein Gefühl von: Was, das ganze jetzt nochmal? (und bin bei ca. 180 Stunden durch).

Technisch auch eher mäh, klar, die Esper-Kämpfe sind bombastisch insziniert, aber außer im richtigen Moment Quadrat oder R1 drücken genauso anspruchslos.

Was mich am meisten gestört hat, war die Bildrate.
Bei Horizon war bei schnellen Bewegungen beim gehen/umsehen, immer ein leichtes Tearing zu sehen, beim Umstieg auf die PS5 Version war alles weg – alles sah einfach besser aus als auf PS4. FF16 installiert, 3 Meter gelaufen – hui – Tearing wieder da – auf PS5. Mit einem Day1 80 Euro Game…

xarjaz
8. August 2023 18:29


Eine Xbox-Version wird (lange) nicht kommen, das steht sicher im Exklusivitätsdeal mit Sony, für den SquareEnix bestimmt ein schönes Sümmchen bekommen hat. Auch PC kommt ja erst “irgendwann”.

Das verpassen von Absatzspielen gehört bei Square schon praktisch zur Folklore. Bei welchem großen Spiel waren die zuletzt mit den Verkäufen zufrieden? Ausser FFXIV läuft bei meinem geliebten Square schon länger nicht mehr viel rund. Man darf auch die Frage stellen, ob sie überhaupt noch realistische Erwartungen haben. Square sieht FF auf Augenhöhe mit einem The Witcher, aber sieht der Markt das auch noch so? Als JRPG-Fan blutet mit das Herz, aber meinem Gefühl nach haben die Westler den Japanern bei den Rollenspielen deutlich den Rang abgelaufen.

Kratos
8. August 2023 17:26

Ich hoffe zu den Maßnahmen zählt eine zügige Veröffentlichung für die Xbox Systeme.

Durandal
8. August 2023 17:14

Kann mir jemand OHNE Spüler sagen, ob das Kampfsystem noch besser wird?
Bin jetzt paar Stunden drin und ich langweile mich zu Tode. Da ist das 15er Kampfsystem noch anspruchsvoll dagegen. Einfach lächerlich – Knöpfchen drücken und wenn nötig (meistens nicht) mal ausweichen.

Zur Info: Mir hat 15 sehr gut gefallen. Habe da einfach die Stimmung genossen mit den Kumpels im Auto von Quest zu Quest zu fahren und die Story fand ich auch super. Kampfsystem war zu easy aber ok dank Kumpel-Moves und jedes mal wenn ein Summon kam, bin ich vor Ehrfurcht fast erstarrt, die waren bombastisch inszeniert.

Und ja, hätte jetzt erwartet das wieder mal Rundenbasiert mit einem neuen Twist kommt. Actionreich, schnell, spannend. Stattdessen bare-bones für alle die zum ersten mal ein Pad in der Hand halten.

Was mir auch fehlt: bisher hatte jedes FF ein grafisches AHA-Erlebnis. Das ist für mich FF-Tradition und hat mich immer mit einem tollen Gefühl ins Spiel geschickt. Davon ist hier gar nix zu sehen. Habe davor Horizon FW gespielt und va. die Gesichter sind dort eine Klasse besser.

Von daher sorry Square, jeder verlorene Taler ist leider verdient. Evtl. beim nächsten mal.

Max Snake
8. August 2023 16:10

Ich bin nur froh, dass Final Fantasy XVI geschafft haben, was es sein möchten. Bombastische, emotionale, nachdenklich als in keine andere Teil der Reihe.

So ich hab gesagt, als Final Fantasy Fan.

ghostdog83
8. August 2023 16:05

Square Enix hat betont, dass die Verkäufe von Final Fantasy 16 “extrem stark” sind. Gegenüber IGN erklärte das Unternehmen, dass sich das Spiel im Verhältnis zur PlayStation 5-Installationsbasis gut verkauft hat.

Der PS5-Exklusivtitel verkaufte sich in der Launch-Woche drei Millionen Mal, eine Zahl, die im Internet eine Debatte darüber auslöste, ob Square Enix seine Verkaufsziele erreicht hat.

Final Fantasy 7 Remake verkaufte sich innerhalb von drei Tagen 3,5 Millionen Mal, als es im April 2020 als PlayStation 4-Exklusivtitel auf den Markt kam. Final Fantasy 15 verkaufte sich an seinem ersten Tag 5 Millionen Mal, aber dieses Spiel kam im November 2016 für PlayStation 4 und Xbox One auf den Markt und ist nach wie vor das am schnellsten verkaufte Spiel in der Geschichte der Serie.

Die Debatte wurde durch einen Bloomberg-Artikel angeheizt, in dem darauf hingewiesen wurde, dass die Verkäufe des Spiels in Japan in der zweiten Woche nach der Veröffentlichung dramatisch zurückgegangen waren, dass die anfänglichen Verkäufe hinter denen früherer Spiele der langjährigen Rollenspielserie zurückgeblieben waren und dass Square Enix selbst mit einer “schwachen Dynamik” seines Flaggschiff-Franchise zu kämpfen hatte.

In einer Erklärung von Square Enix, die exklusiv an IGN herausgegeben wurde, verwies das Unternehmen auf den Unterschied in der Installationsbasis zwischen der PS4, als Final Fantasy 7 Remake herauskam, und der Installationsbasis der PS5, als Final Fantasy 16 letzten Monat auf den Markt kam.

“Mit weltweit 38 Millionen ausgelieferten PS5-Konsolen (Stand: 31. März 2023) haben die Verkäufe von Final Fantasy 16 wenige Tage nach der Veröffentlichung am 22. Juni 2023 die Marke von drei Millionen Einheiten weltweit überschritten”, so Square Enix.

“Wenn man die Verkaufszahlen des gefeierten Final Fantasy 7 Remakes und den Unterschied in der Größe der installierten Basis der PlayStation 4 zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Titels berücksichtigt, können wir sehen, dass die Anbindungsrate von Final Fantasy 16 angesichts der installierten Basis der PS5 beträchtlich hoch ist.

“Square Enix betrachtet die ersten Verkaufsergebnisse von Final Fantasy 16 als extrem stark, und wir werden weiterhin eine Vielzahl von Initiativen durchführen, um noch mehr Menschen zum Spielen des Spiels zu ermutigen.”

https://www.ign.com/articles/square-enix-responds-to-final-fantasy-16-sales-concern-points-to-ps5-install-base

SonicFanNerd
8. August 2023 15:58

Richtig … die schlechte Verbreitung der PS5 ist dran schuld, dass SE ein FF komplett an den Erwartungen und Wünschen der Core-FF-Gemeinde vorbei entwickelt … 🤦‍♂️
Das scheint allenfalls ein kleines Teil des Puzzles zu sein… 🤷‍♂️
Ich mein … mir ist das Franchise inzwischen recht egal, hatte ich zuletzt wohl mit FF XII halbwegs Spaß. Das letzte FF, welches ich ausgiebig gezockt und “komplettiert” hatte war FF X auf der PS2.

Hier in Devil May Fantasy werde ich aber trotzdem später mal genauer rein schauen, da mir die neue Ausrichtung nicht (mehr) so sauer aufstößt, wie den Hardcore-Fans. Das Action-Kampfsystem war in der Demo launig und schien nicht ganz so kleinteilig und “anspruchsvoll” wie im richtigen DMC.

Walldorf
8. August 2023 15:56

Mich haben Setting, Story und Grafik einfach nicht angemacht in der Demo. Da reizt mich Final Fantasy VII Remake, das ich noch nicht gespielt habe, mehr.

KVmilbe
8. August 2023 15:42

Mit einem rundenbasierten System wäre ich dabei gewesen, so habe ich aktuell nicht wirklich Lust drauf. Aber wahrscheinlich wären dann die Verkaufszahlen noch schlechter ausgefallen…

hnh4u
8. August 2023 15:41

Also nachdem was ich bisher gesehen habe, ist das Final Fantasy das ich kenne nun wirklich tot.
Der Titel kann sich langfristig ja noch gut verkaufen. Vielleicht wäre es einfach sinnig gewesen, ein Multiplattform Titel draus zu machen.

Rudi Ratlos
8. August 2023 12:15

SQE macht wieder SQE-Sachen… Hätten sie das Spiel auf allen Plattformen veröffentlicht, bräuchten sie sich jetzt nicht über „schlechte Umsätze“ wundern 🤡 Die Aktie hat es nach der Bekanntgabe der aktuellen Zahlen direkt mal auf ein 3-Jahrestief geprügelt, bravo…