Spider-Man 2 – aktuelle Verkaufszahlen

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Sony hat in einem Geschäftsbericht aktuelle Absatzzahlen von Spider-Man 2 verraten. Demnach konnten bis 20. April weltweit über elf Millionen Einheiten des Action-Adventures verkauft werden.

Spider-Man 2 erschien am 20. Oktober 2023 exklusiv für PS5.

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JACK POINT
2. Juni 2024 1:33

Hast Recht, die hat tatsächlich nicht mehr im Blick und Danke für den Hinweis auf die teilweise Zeitexklusivität.

Da fällt mir ein: Sony (und die Branche überhaupt) sollte echt mal auf Shawn Layden hört als sogar der vor zu großen Spielen gewarnt hat.

Ich weiß nicht, warum viele die Qualität eines Spiels an seiner Spieldauer festmachen sich dann aber wieder viele über mangelnde Abwechslung oder Ubisoft-Open-World-Formeln mit vielen Zeitstreckern in Form von gleichartigen Nebenaufgaben aufregen.

Oder Quasi-Zitat aus einer Bewertung, die ich im Xbox-Store gelesen habe, ich glaub es war zu Expeditions:A Mudrunner Game: „Spielt das noch wer?“

Wie alt ist das jetzt? Wenn heute Spiele nach 2 Monaten nicht was weiß ich wie viele Add-ons bekommen, gibts bei manchen gleich Unruhe- für 70€ wollen die Leut am Liebsten hunderte Stunde unterhalten werden, zahlen für DLCs wie sowieso-Passes dann aber auch noch mal.

Da find ich Helldivers dazu schon klasse, da es nicht so überladen, sondern fokusierter ist und dafür auch „nur“ 40€ kostet und hey sicher waren die Entwicklungskosten nicht so irre hoch und Entwicklungsdauer nicht ganz so lang schätz ich, auch wenn das Team ja zuvor einen Top-Down-Titel hatte und dann Third-Person.

Riesenproblem ist ja wirklich, dass viele Exklusivspiele jetzt schon ein paar Jahre alt sind und man die Konsole aber schon bei der Mitte des Zyklus sieht. Bei Microsoft dagegen wartet man wenigstens seit Jahren auf gewisse Titel und immer wieder kommen neue hinzu, wo man auch wieder weiß dass es noch zig Jahre dauern wird. Erinnert mich an die Zeiten als man auf manche PC-Spiele wartete während man dann paar mal den PC aufrüsten musste.

Und Open-World wär gar nicht unbedingt das Problem, aber Gigantismus. Trotzdem führt Open-World auch oft zu dieser Umfangs und damit Spieldauer- Erwartung.

Erinnert mich an früher, wo Mitschüler immer dachten ein langer Aufsatz sei automatisch besser als ein kürzerer- Oh oh, jetzt hab ich mit diesem langen „Aufsatz“ grad selbst wieder ein Ei gelegt…

Bort1978
1. Juni 2024 10:03

Neben Helldivers 2 kam dieses Jahr bisher noch Rise of the Ronin, FF7 Rebirth und Stellar Blade. Für dieses Jahr angekündigt sind zumindest Astro Bot, Concorde und Silent Hill 2. Klar, da sind zeitexklusive Spiele mit bei, aber so hat Sony wohl eine Lücke versucht zu schließen. Nächstes Jahr hoffe ich dann mal wieder auf ein paar eigene exklusive Spiele wie z. B. Death Stranding 2 und hoffentlich auch Wolverine.

JACK POINT
1. Juni 2024 9:17

Bitte argumentiert nicht dagegen, dass Exklusiv-Spiele keine so wichtige Rolle spielen, wie man gerne behauptet, wenn ich sage, dass es schlicht daran liegt, dass Sony letztes Jahr außer Spider-Man 2 ja exklusiv herzlich wenig anzubieten hatte. (Oder fällt es mir nur nicht mehr ein, was?)

Nebengedanke: Und das mag auch einer der Gründe sein, warum sich Helldivers 2 so gut verkauft hat, weil es dieses Jahr bisher noch weniger Exklusives gab. (PS: Auf das hab sogar ich mich an Ermangelung interessanter Exklusiv-Titel dieses Jahr gefreut, aber permanente Internetanbindung hat mich dazu gebracht die Disk nicht zu kaufen und da Sony teils übel ist, was die Langzeit-Unterstützung von reinen Online-Titel ist (Ich erinnere an Socom Confrontation und M.A.G. und auch bei nicht reinen Online-Titeln wie Resistance 3 und Gran Turismo 5, 6 und Sport hätten auch alle länger online laufen dürfen) möcht ich für den Download ungern 40€ ausgeben (außerdem hab ich meine 20€-Download-Obergrenze ja erst 2 Mal übertreten).

31. Mai 2024 17:09

Ich finde es auch gerade witzig 🙂

Bort1978
31. Mai 2024 17:07

Ein Witz mit nem extra großen Smiley dahinter? Oh Mann. 🤦🏼

31. Mai 2024 17:04

MK kann nix dafür, dass die PS5 nicht so gut performt. Außerdem hast du hier geschrieben (ich zitiere): “Nope. Spidey hält ihn mit seinen Netzen fest und wirbelt ihn danach mit der Netzattacke weg.”

Bort1978
31. Mai 2024 16:53

Äpfel mit Birnen. Da könntest du auch gleich die Verkaufszahlen von Minecraft mit Mario Kart vergleichen.
Auf die Hardwarebasis der PS5 bezogen hat sich Spidey 2 sehr gut verkauft. Da braucht man das Spiel doch überhaupt nicht mit Mario Kart zu vergleichen. Völlig anderes Genre, völlig andere Zielgruppe, völlig andere Altersfreigabe und völlig andere Hardwarebasis.

31. Mai 2024 16:21

MK hat allein in Japan und auch nur Retail knapp 6 Mio. Bin jetzt zu faul um die Gesamtzahlen zu suchen, aber Spidey ist weit weg davon, auch nur irgendwas mit MK anzustellen, außer vielleicht an seinem Auspuff zu riechen. ^^

Bort1978
31. Mai 2024 15:56

Nope. Spidey hält ihn mit seinen Netzen fest und wirbelt ihn danach mit der Netzattacke weg. 😉
20% der Hardware-Basis zum Kauf zu bewegen ist schon recht hoch. Vor allem bei einem ab 16 OW-Spiel.

Captain
31. Mai 2024 11:11

da lacht Mario doch nur drüber und rast mit seinem Kart davon

Bort1978
30. Mai 2024 14:50

Also quasi jeder 5. PS5-Besitzer. Na das ist doch mehr als ordentlich.