
Sony und Shift Up geben bekannt, dass von Stellar Blade mittlerweile weltweit mehr als eine Million Einheiten verkauft wurden. Gleichzeitig kündigt man einen Fotomodus für August an. Im Oktober folgen neue Outfits. Ende des Jahres gibt es schließlich eine Zusammenarbeit mit einer nicht näher spezifizierten großen Marke.
Stellar Blade ist seit 26. April exklusiv für PS5 erhältlich.









@ Ulrich Steppberger: Kein Problem, mich hat nur der eine Satz im Kommentar von ScoobyDoo gewundert. Thema beendet, ist mir jetzt auch nicht so wichtig! 👋
Mal ganz ehrlich solange es nicht um Gran Turismo oder Simulationen im allgemeinen geht, möchte ich mal wissen wer Videospiele/Filme/Serien spielt/schaut wegen des Realismus Willens.
Dann müsste ich z.b. bei jeglichen mission impossibel filmen sofort ausschalten. Da juckts mich dann auch nicht wenn Eve mit 8cm highheels rumrennt, oder man mal etwas von einer Po Backe sieht.
Eine kurze Bitte, das Thema nicht eskalieren zu lassen.
Und ja, die haben “Probleme”.
Im Forum hatte Fuffelpups mal ein Video von 2 Typen gepostet, die zu den Kostümen einen Vorher- / Nachher-Vergleich gemacht haben. Ich habe nur kurz reingeschaut und dachte mir, die haben Probleme. 🙄
Also wäre es mit “züchtigeren” Kostümen oder einer “hässlicheren” Eve kein “Problem”? Verstehe ich nicht. Da scheint sich in manchen Köpfen etwas “amerikanisiert” zu haben. Blut, Gedärme und Bodycount sind okay, nackte Haut: ojemine!?
Ich finde es prima, mit Eve (die ich auch nicht als weniger “charakterstark” als andere Videospielfiguren ansehe, warum auch? Sie hat ihre Überzeugungen, für die sie bedingungslos kämpft!) im Bikini durch die Gegend zu laufen und fiese Monster zu verdreschen. Letztlich ist es nur ein Spiel und es beschwert sich auch niemand, wenn muskelbepackte männliche Charaktere halbnackt dargestellt werden.
@Bort1978: So wie ich das mitbekommen habe, ging es nicht um ein paar Zentimeter Stoff bei den Protesten der Fans, sondern um die nachträgliche Abänderung im Vergleich zur ungepatchten Version auf Disc und dem vorangegangen Versprechen der Entwickler, es werde nichts “zensiert”. Dazu – und das fiel mir auch deutlich auf – war ja auch das reduzierte Blut ein Thema. Nach dem Bosskampf in der Demo sprudelte dieses nur so und Eve war besudelt. Durch den Day-1-Patch wurde dieser Effekt fast komplett entfernt. Auch das sorgte wohl für einigen Unmut. Bis zu einem gewissen Grad kann ich auch verstehen, dass diese Änderungen kritisch hinterfragt werden. Das Spiel deshalb zu boykottieren, halte ich aber auch für übertrieben.
ich mag das in spielen eigentlich auch nicht aber mit dem schwarzen anzug gings für mich in ordnung. hab das problem auch in nier automata mit einem kostümwechsel für mich gelöst.
ist einfach geschmacksache
Ich fand auch einige Kostüme völlig übertrieben und die Debatte im Netz dazu, weil einige Kostüme entschärft wurden, total lächerlich. Und es wirkt schon etwas seltsam, wenn der weibliche Charakter in hohen Absatzschuhen durch die Wüste rennt und die ganzen Gegner ordentlich im Nahkampf verdrischt. 😅
Vielleicht sehen manche das mittlerweile einfach kritischer wenn Charaktere völlig oversexed sind. Zumal Stellar Blade in dem Punkt ziemlich ironiebefreit zu sein scheint und Eve wohl nicht so charakterstark rüber kommt wie Ada Wong, Lara oder erst recht die meisten Mädels aus Toriyamas Feder.
” Mit einem sexy Hauptcharakter durch dass gesamte Spiel zu agieren fühlte sich irgendwie auch komisch an.”
Mit einem unattraktiven Charakter fühlt es sich dann nicht “komisch” an? Wieso sollte das so sein, bzw. was soll diese Aussage überhaupt?
Schon in “Barbarian II” (1988) konnte man mit der leicht bekleideten Prinzessin spielen, in “Street Fighter II” mit Chun-Li und Cammy die Gegner vermöbeln, mit Lara Croft akrobatisch Katakomben erforschen, mit kaum bekleideten Barbarinnen in den “Champions”-RPGs Erfahrungspunkte sammeln oder mit den (im Spiel selbst so benannten) sexy Seraphim die Welt Ancaria in “Sacred 2 – Fallen Angel” retten, das Böse mit einer schlanken und schönen Ada Wong auf GameCube und PS2 in “Resident Evil 4” bekämpfen, 2B und Bayonetta, Lollipop Chainsaw, Dead or Alive mit oder ohne Beach Volleyball, Jessica aus “Dragon Quest VIII” in ihrem magischen Bikini und, und, und, gleich reicht der Platz nicht mehr… 🤪
Attraktive und sexy Hauptcharaktere gab es doch “schon immer” in Videospielen (die dralle, runde Ms. Pac-Man mit ihrer Schleife, sabber!), wo kommt es also eigentlich her, dass bei “Stellar Blade” dies zu einem “Problem” wird?
Aufgrund der Demo und einer gewissen Ähnlichkeit zu NieR Automata war ich zunächst sehr skeptisch, hatte aber auch nichts anderes zum Daddeln zum Release Zeitpunkt. Mit einem sexy Hauptcharakter durch dass gesamte Spiel zu agieren fühlte sich irgendwie auch komisch an. Aber was soll ich sagen, ich spiele es gerade zum dritten Mal durch und kann von dem Kampfsystem nicht genug bekommen. Ich habe alle Goodies gesammelt und jeden Stein im Spiel umgedreht. Ich liebe es. Jegliche Zusatzinhalte werde ich verschlingen.
Ich werd dem Ding wahrscheinlich sogar mal ne Chance geben, wenn es seinen Pc Release bekommt.
Generell finde ich den Mid Budget Bereich aktuell interessanter als das meiste aus der Triple A Ecke. Es ist i.d.R. nicht so glattgebügelt und auf möglichst große Massenkompatibilizät ausgelegt wie die meisten Big Budget Produktionen. Es reichen halt auch meist sehr viel weniger Verkäufe. Aber die Spiele können wesentlich ambitionierter ausfallen als bei kleineren Indie Games.
@Kikko-Man: Tja, Missgunst ist auch so eine Charaktereigenschaft, die keinem nützt. Der, der sie anwendet, zieht seine (negative/kranke) Befriedigung ja unter anderem auch aus den Reaktionen der Umwelt, weswegen Ignorieren das beste Mittel dagegen ist. Nach der ersten Erfahrung hier mit einem User und dem weisen Rat von Ulrich Steppberger, man könne besser gegen eine Wand reden, lese ich die Kommentare gar nicht erst, sobald ich bestimmte Namen sehe. Eine offizielle Ignorieren -Funktion wäre eine gute Sache! ☝️
@joia: Diese vermaledeite Geschmackssache! Ich finde den Soundtrack von “Stellar Blade” spitze und liebe viele Songs regelrecht! Als ich nach längerer Spielzeit mal wieder ins erste Gebiet zurückgekehrt bin, erwischte mich eine nostalgische Melancholie-Bombe der Sonderklasse aufgrund des wundervollen Songs, der dort gespielt wird. 🥹😉
@”Hier haben ja schon mehrfach diverse User auf der Hauptseite oder auch im Forum was zum Spiel geschrieben. Und alle, die das Spiel auch selbst gespielt haben, haben sich bisher positiv bis begeistert zu SB geäußert.”
Genau das selbe kann man auch zu Prince of Persia: The Lost Crown sagen, und witzigerweise wuenscht sich da auch jemand, dass es floppt.
ja, das teil hat seinen charme und ich gönne den entwicklern den erfolg völlig und gönne ihnen auch noch ein oder zwei millionen weitere verkäufe. ich habe den ersten lauf durch und werde es – nachdem ich mich gerade dem zweifellos bislang besten dlc aller zeiten widme – auch wieder aufgreifen. es macht einfach laune und das nächste mal werd ich auch ausgedehner forschen.
die einzige kritik am game ist für mich die mucke – einfach geschmacksache. ich hab sie so leise gestellt, dass ich sie kaum hören muss. das ist mir zuviel kunstpopgejatsche. nier war da auch eigen, aber anders eigen – hat mich jedenfalls nicht so “genervt” wie bei stellar blade.
auch hier muss ich den zweifellos bislang besten aller dlc´s erwähnen, den ich gerade zocken darf. die mucke von SotE ist ein paradebeispiel für stimmungsbegleitende bzw. -verstärkende sounddecken ingame.
…oder einfach dem M!-Test vertrauen. 😉
Nier war übrigens auch nicht so ganz mein Fall. 😉
Was mich richtig freut: Hier haben ja schon mehrfach diverse User auf der Hauptseite oder auch im Forum was zum Spiel geschrieben. Und alle, die das Spiel auch selbst gespielt haben, haben sich bisher positiv bis begeistert zu SB geäußert. Das haben wir eher selten. 😊
Ich habe mich natürlich auf die schnelle ausgedrückt und bin voll ins Fettnäpfchen getreten!
😛
Was ich genau ausdrücken wollte, ist jetzt nicht so wichtig. Nier hat mich auch nicht ganz abgeholt und mit Star Wars kann man mich jagen, außer mit SW Arcade. 😉
Oft ist es eine Stimmungssache und ich war bei der Demo in einer, die mir den Zugang versperrt hat. Es ist ein Spiel, es läuft nicht weg und ich habe nicht das Gefühl, etwas zu verpassen. Wenn es den meisten hier gut gefallen hat, um so besser, da mir eure Meinung wichtig ist und ich weiß, ich hätte etwas nachzuholen.
Meine Games-Prioritäten für dieses Jahr sind jedoch anders gewichtet und Platz für Stellar Blade ist nicht drin.
Ich hatte nach der Demo auch eher gemischte Gefühle. Aber das Spiel spielt sich dann zum Glück doch komplett anders als der Abschnitt aus der Demo vom Spielstart. Wäre vielleicht gut gewesen, sie hätten noch einen späteren Abschnitt in der Demo mit spielbar gemacht.
@ genpei tomate:
Wie Spacemoonkey schon schrieb, passt der Vergleich mit “Bayonetta” überhaupt nicht! Dann würde es mir auch nicht gefallen. 😉
@Dirk
abgesehen von der kleinen retailbubble sind selbst 60-65 euro jetzt nicht superwenig 😉
@Captain carot
ja das ist relativ weit weg von den sony budget monstern. so gut wie alle sidequest dialoge sind zb wie bei nier oder souls präsentiert. da stehen halt zwei und man hört sie reden bei minimal gestik und gameplaykamera wird beibehalten. nix cineastisches jedenfalls
@genpei tomate
ist kein bayo sondern ein action adventure/jrpg wie nier automata mit star wars jedi/sekiro kömpfen.
rest des spiels ist nicht so schlauch wie die demo. muss einen natürlich trotzdem nicht abholen
Die Demo hat mich null gepackt, wahrscheinlich daher, weil ich von den ganzen Bayonettas übersättigt bin. Es hat schon seine Qualitäten und es ist gut, dass es relativen Erfolg erfährt.
Trotzdem sehe ich das Genre ein wenig in der Sackgasse.
GotY ist übrigens Shadow of the Erdtree. 🙂
Ich finde Stellar Blade gut. Schön das es die Millionenmarke geknackt hat. Hoffe auf einen Nachfolger.😎
Du vergisst wieder, dass auf PS mittlerweile über 70% die Spiele digital kaufen. Im PS-Store war es bisher aber noch nicht reduziert. Hab es jedenfalls noch in keinem Sale bemerkt.
Und 15€ weniger dürfte für viele jetzt eh nicht sooo der große Kaufanreiz darstellen.
Es gab es schon mehrfach für 64,99 oder 69,99 €…. zumindest schon unter 79,99 €
Evtl 59,99 € aber bisher schon 64,99 € gesehen
Das Ding hat wohl nicht das größte Budget gehabt. Jedenfalls sehr viel weniger als die tatsächlichen Sony IPs. Und das heißt eben, dass es nicht ansatzweise die Riesenzahlen braucht wie etwa Horizon Forbidden West um Gewinn zu machen.
Keine Ahnung was Sony fürs Marketing hat springen lassen, aber zu Liigis Mansion 2 HD hab ich jetzt schon deutlich mehr Werbung gesehen. Auch da wage ich ein ultrahohes Budget zu bezweifeln.
Soll nächstes Jahr nicht GTA 6 kommen? Da dürfte das GotY so ziemlich feststehen…
Bei der einzigen wahren, neutralen und auf Expertise basierenden M! Games Wahl schon, der Rest war politisch motiviert und nicht ernst zu nehmen. 😉
“Nochmal dieselbe aufgewärmte Soße hat bei den GotY auch nix zu suchen xD”
darum hat das standalone addon zelda totk auch nicht gewonnen 🙂
Nochmal dieselbe aufgewärmte Soße hat bei den GotY auch nix zu suchen xD
Mal schauen wie Echoes of Wisdom wird, vielleicht ist das sogar ein ernsthafter Kandidat für dieses Jahr. Und nächstes Jahr ist dann eh schon für MP4 reserviert, darüber erübrigt sich auch jede Diskussion, selbst wenn der Switch Nachfolger sogar ein neues Main Mario/Donkey Kong im Gebäck hätte. ^^