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| Spiel: | Iron Meat |
| Publisher: | Retroware |
| Developer: | Ivan Valeryevich Suvorov |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS4, PS5, Switch, XOne, XSX |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 11 / 2024 |
Ein schiefgelaufenes Genexperiment auf dem Mond und eine Weltraumbrücke zur Erde sind das Rezept zur Invasion der ”Meat” genannten Entität, die von allem Besitz ergreift, was ihr unter die wabbelige Biomasse gerät. Einzige Hoffnung sind zwei an den Doom-Marine erinnernde Einzelkämpfer, die aus allen Rohren ballernd durch pixelige 2D-Levels der Marke Contra hüpfen, um Meat und dessen Schöpfer aufzuhalten. Den Titel Contra erwähnen wir hier nicht von ungefähr, denn Iron Meat sieht sich als eine Hommage an den Klassiker und spielt sich auch ähnlich. Schon beim ersten Extrawaffen-Icon, das zu Boden fällt, dürften Veteranen wissend grinsen.
Wie beim Vorbild gibt es zwei Waffenslots, die mit unterschiedlichen Gattungen wie Laser, Dreifachschuss oder Granatwerfer belegt werden können. Anders als bei Contra sind diese jedoch ausbaubar, wenn man mehrere gleiche Icons einsammelt. Die Levels schicken Euch entweder allein oder zu zweit durch Wälder, Laborkomplexe, eine Stadt und sogar über einen assimilierten Zug sowie die Außenhaut eines riesigen Raumschiffs. Am Ende wartet jeweils ein Bossgegner. Das Spielgeschehen ist schnörkellose Run’n’Gun-Action ohne große Finessen: einfach Controller in die Hand nehmen und loslegen. Je nach gewählter Schwierigkeit hat man natürlich mehr oder weniger an den ballerwütigen Gegnern zu knabbern. Für Motivation nach dem Durchspielen wird lediglich durch zusätzliche Outfits gesorgt, deren Teile nach Belieben austauschbar sind, um die Spielfiguren zu individualisieren.


















Ich weiß natürlich, wie das eigentlich gemeint sein dürfte, aber die GamePro an sich gibt es jetzt knapp ein jahr nicht mehr, so gesehen wäre es also schiwerig, noch bei der zu sein.
Schön, dass Kai nicht mehr bei der Gamepro ist. Die haben sich in eine Richtung bewegt, die mir nicht gefällt.
Das Spiel ist ne Perle und Tausend mal besser als das letzte offizielle Contra. Ich würde es in einer Liga mit Blazing Chrome sehen.
Geiles Spiel. Sollte man in der Sammlung haben wenn man auf Run & Gun alter Schule steht.
Strictly macht nochmal einen Reprint der ausverkauften Erstauflage. Also physische Sammler ran an die Buletten.
Das wird zum grossen Teil am Tester liegen. Die von Dir gennaten sind – soweit ich mich erinnere – von Thomas getestet worden und der ist halt ein grosser Fan von 2D-Grafik und Pixeln. Keine Ahnung wie es mit Kai ist. Ne Gamepro hatte ich hoechstens mal mitgelesen, als sie neu war, aber nie selber gekauft.
Cooles Game. Ich verstehe aber mittlerweile die Grafiwertungen nicht mehr so richtig.
Während Spiele wie Shadow of the Ninja, Moonrider oder Blazing Chrome mit 10 von 10 bzw. 8 von 10 Punkten bewertet wurden, bekommt Iron Meat mit seiner ebenfalls exzellenten Pixelgrafik hier nur 6 von 10 Punkten? Gemessen an der Leistungsfähigkeit der aktuellen Konsolen dürfte ja eigentlich keines der genannten Spiele mehr als 3 bis 4 Punkte bekommen.