Cities Skylines II – Wasserstandsmeldung zu den Konsolenfassungen

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Entwickler Colossal Order hat sich in einem ausführlichen Blogpost zu den Konsolenumsetzungen von Cities Skylines II geäußert. Demnach bereiten aktuell einige technische Limitierungen Probleme, etwa bei GPU und CPU. Man arbeitete jedoch mit Experten an Lösungen dafür und sei generell zuversichtlich ein qualitativ hochwertiges Produkt abliefern zu können.

Cities Skylines II ist für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung und bereits für den PC erhältlich.

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senser
27. November 2024 13:44

Das ganze Spiel ist Murks… Am Anfang ist es ja selbst bei einer leeren Karte eingebrochen.Das Spiel ist leider eine Fehlentwicklung, schade hatte so eine Lust drauf.

blum1o
27. November 2024 13:38

Also Cities Skyline läuft auch auf meiner rtx 4080 mit i7 13000 nicht rund, sieht aber schlechter aus als Anno 2205, dass auf einer gtx 2070 flüssig lief ^^
Lehne mich mal aus dem fenster und behaupte die Power reicht, nur die Software Optimierung nicht 😛

blum1o
27. November 2024 13:37

Edit: Doppelpost

senser
27. November 2024 11:22

Da ist wohl die Programmierung des Spieles dran schuld und nicht die Konsolen.