Gute 30 Minuten lang hat Nintendo Infos zu Spielen für die “alte” Switch präsentiert – oben könnt Ihr die Direct-Episode selbst ansehen oder unten die wichtigsten Infos kompakt nachlesen:
- Dragon Quest I & II HD-2D Remake bekommt einen vagen Termin: irgendwann 2025.
- No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files wird der dritte Teil der sehr feinen Reihe und erscheint am 25. Juli
- Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army von Atlus kommt als Neuauflage zurück am 19. Juni.
- Das düstere Metroidvania Shadow Laybrinth mit Pac-Man kommt am 18. Juli
- Überraschung. Das Doppelpack Patapon 1+2 Replay erscheint via Bandai Namco nun auch auf der Switch – am 11. Juli.
- Story of Seasons: Grand Bazaar ist die Neuauflage eines DS-Teils der Reihe und erscheint am 27. August.
- Neue Impressionen von Metroid Prime 4: Beyond auf einem Dschungelplaneten, der wohl der Hauptschauplatz zu sein scheint – als Termin bleibt es beim vagen 2025.
- Disney Villains Cursed Café ist mal ein eigenwilliger Nutzen für die Marke und erscheint bereits heute.
- Wicthbrook schickt uns als Zauberschüle in pixelig-isometrischer Optik in die Schule, um den Harry-Potter-Enzug zu lindern – im Winter 2025.
- The Eternal Life of Goldman kommt leider auch erst im Winter 2025.
- Gradius Origins enthällt Gradius, Salamander, Life Force, Gradius II, Gradfus III und Salamander 2 und als ganz neues Spiel Salamander III – die Sammlung erscheint am 7. August.
- Rift of the NecroDancer erscheint tatsächlich auch schon heute.
- Tamagotchi Plaza wird eine Lebenssim mit den leegendären Kreaturen und kommt am 27. Juni
- Pokémon-Legenden: Z-A taucht nach dem eigenen Direct hier auch nochmals auf und erscheint bekanntlich Ende 2025
- Den Preis für die merkwürdigste Präsentation bekommt diesmal das Rhythmusspiel Rhythm Paradise Groove, das tatsächlich erst für 2026 geplant ist.
- Interessante Sache: Nintendo führt „virtuelle Module“ ein, die nach dem Kauf erlauben, dass ein Downloadspiel auf mehreren Konsolen benutzt werden kann, ohne dass eine davon online sein muss. Allerdings mit diversen, doch eher strikten Einschränkungen. Ab Ende April soll es via Systemupdate möglich sein.
- Schnelldurchlauf: High On Life (6. Mai), Star Overdrive (10. April) The Wandering Village (17. Juli), King of Meat (2025), Lou’s Lagoon (Sommer 2025), Fantasy Life i: Die Zeitdiebin (21. Mai)
- SaGa Frontier 2 Remastered ist kein HD-2D-Update des Originals, bekommt aber einige neue Elemente und ist ab heute erhältlich.
- Monument Valley und Monument Valley 2 erscheinen inklusive aller Inhalte am 15. April, Monument Valley 3 folgt im Sommer.
- Everybody’s Golf Hot Shots kommt noch 2025 auf die Switch – interessant, dass Sony den Namen jetzt offenbar hergegeben hat. Auch hier ist Bandai Namco involviert.
- Marvel Cosmic Invasion ist ein Pixel-Sidescroll-Klopper von Dotemu und ercheint im Winter 2025.
- Und zum Abschluss ein Knaller: Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden kommt – aber leider erst 2026.
- Und dann noch eine Botschaft von Miyamoto-san höchstselbst: Künftig gibt es neben Nintendo Direchts eine App namens Nintendo Today! Für iOS und Android geben, die Fans ab de 2. April täglich mit Newshappen versorgt (so man einen Nintendo-Account hat).









Sind doch noch ein paar schöne Sachen für die alte Switch dabei und dank AK können die Spiele ja dann mitgenommen werden. Schön, dass es einen dritten Teil von AI gibt.
Ich denke, gerade bei Metroid hat man sich einen genauen Termin für nächste Woche aufgespart. Und das könnte auch für weitere Titel gelten. Davon abgesehen stört es mich persönlich aber auch nicht so extrem, wenn ich nicht jedes Datum exakt hab.
Generell war die wichtige Message hier IMO vor allem, es kommt noch einiges für die Switch, wir lassen das System nicht fallen.
Die Direct hat etwas mit genauen Terminen gegeizt. Da habe ich gerade bei Dragon Quest 1 und 2, sowie Metroid Prime 4 mehr erwartet.
Schön empfinde ich tatsächlich, daß die Switch in jedem Fall noch bis in 2026 unterstützt wird und nicht, gerade von Nintendo selbst, sofort fallen gelassen wird. So war es beim N64, beim Gamecube, der Wii und Wii U. Zumindest bei der Wii erinnere ich noch ein starkes letztes Jahr Dank 3rd Party.
Pokemon Z/A wird dann wohl der “Weihnachtstitel”. Und vielleicht kommt ja nochmal Mario 3D All Stars, Super Mario wird schliesslich 40 Jahre alt.
Die digitale Software Karte finde ich spannend und es macht Sinn, das noch vor der 2witch anzukündigen. So hat man alle seine digitalen Spiele dabei, wenn es dann alle digitalen Spiele betrifft?! Nur Speicherstände müssen wohl geschoben werden.
Saga F. 2 ist nun auch da, warum man aber wieder auf deutsche Texte verzichtet, die es im Original ja gibt, versteht nur SE.
Ansonsten war wenig dabei für mich, muss aber eh noch ältere Sachen nachholen.
Metroid wirkt jetzt nicht wirklich prickelnd, aber man hat jetzt auch nicht wirklich viel davon gesehen. Denke da wirds schon Passagen geben, wo die Spannungsschraube angezogen wird.
Ich kann nur sagen Tomodachi Life (3DS) setzt die Mii gekonnt ein als die Avatare von Microsoft. Was für skurrile Moment kam, was Sie mögen, mit die Sprechen, Musik aufbauen. Ich besitze noch das M! Team. Schönes Spiel, das man für den 3DS nicht entgehen lassen soll.
Auch wenn ich glaube, dass Mp4 Cross-gen sein wird, meine ich auch, dass die Switch mehr Liebe auf ihren letzten Atemzügen spendiert bekommt, als manche ihrer Vorgängerinnen.
Nintendo hatte ja eh “voraus gedroht” mit einem 10 Jahre Plan die Switch ins Rennen zu schicken und das passt so weit.
Wer nicht gleich zum Nachfolger greifen wird, wird garantiert die nächsten paar Jahre Nachschub bekommen, allerdings wage ich zu bezweifeln, dass alte Nasen wie ich etwas geboten kriegen werden, wofür ich mich begeistern kann.
Tomodachi Life hat halt eine ziemlich große Fanbase. Und ist deutlich absurder und witziger als die meisten anderen Life-Sims. Muss man nicht mögen, sollte man aber anerkennen.
Mir soll es Recht sein, wenn eben auch die Marken kommen, die mich interessieren. Davon ab war war das die letzte Direct, die primär Switch 1 war. Und dafür war tatsächlich überraschend viel drin. Man vergleiche das zum Beispiel mal mit dem letzten Jahr Wii VOR der Wii U. Das spannendere passiert dann halt nächste Woche.
Ich werde es mir holen, denn schlimmer als als das menstruöse Team Ninja Werk, scheint es nicht zu werden. 😉
Seppatoni hat leider Recht: Was kümmert es Nintendo, wenn nur 3 Millionen Metroid Käufer leer ausgehen mit ihrer Lieblingsserie und dann heulen, im Vergleich zu ne halbe Milliarde Pokemon Fans, die die Kyoter Zentrale stürmen, an dem Tag, an dem die Serie eingestampft wird?
Tomodachi life…ich weiß nicht, was mich reiten müsste, damit ich irgendwann Lust verspüren werde, eine “Life Sim” zu spielen, denn dafür ist mein Leben schon Sim genug und so ein “Spiel” wäre mir mehr Arbeit-zu-der-Arbeit, die ich ohnehin bewältigen muss.
Kurz: Voll nicht mein Fall und so lange Nintendo Geld damit verdienen, damit in ihren Kassen genug da ist um andere Marken zu bedienen, die früher große Ips waren und heute Nische, ist alles gut. 🙂
Fand den Tomodachi Trailer aber auch sehr gewöhnungsbedürftig
@Seppatoni
Und genau das wundert mich 😅
Aber das ist nur ein weiteres Indiz dafür, dass Nintendo primär Kinder und Junggebliebene bedient.
Vielleicht gibt es ja hier jemanden, der Tomadachi Life gespielt hat, und die Faszination dahinter kurz erklären kann.
Ohne das abwertend zu meinen, aber mich schreckt alles daran ab.
@genpei
Gefühlt kann ich deinen letzten Posts zur Direct nur zustimmen.
Ich warte bis nächste Woche und schaue, ob Metroid Prime mehr Informationen erhält und dann entscheide ich, ob ich es mir holen werde.
@Whitebeard91 Tomodachi Life hat sich für den 3DS fast 7 Millionen mal verkauft – deutlich mehr als jedes Metroid. Der erfolgreichste Teil, Dread, schafft es auf gerade mal 3 Millionen. Da dürften deutlich mehr Leute beim Tomodachi Trailer gejubelt haben als bei Metroid Prime.
@Whitebeard
Immerhin schaffen es Nintendo, mich alten Sack nicht ganz zu vergessen und setzen nach langer Zeit Spiele fort ( Salamander und Prime) bei denen ich wesentlich jünger war, als ich ihre ersten Folgen spielte, also, weeeseeentlich jünger…
Tomadachi ist für mich genau so ein Phänomen wie Pokemon:
Nie verstanden, wer/was/warum und überhaupt, dass sie noch existieren…
duckundweg. ,-)
Was ich nicht verstehe, dass Metroid Prime mitten in der Direct gezeigt wird und so ein Mist wie Tomadachi Life am Ende kommt.
Unabhängig davon, dass das wahrscheinlich die letzte oder eine der letzten Directs für die Switch 1 war, muss doch nicht Tomadachi Life als “Highlight” gezeigt werden.
Ich wundere mich immer wieder, wie solch ein Spiel eine so große Fanbase haben kann…
Ich frage mich, was sich Nintendo bei dem Trailer gedacht hat. Da muss ja nächste Woche ein regelrechtes Software-Feuerwerk für die Switch 2 angekündigt werden bei dem ein neuer Trailer zu Metroid Prime 4 komplett untergehen würde. 😉
Der MP4 Trailer hat mich auch nicht vom Hocker gehaut. Erinnert eher an Teil 2/3 als den meiner Meinung nach wesentlich besseren ersten Teil.
@Metroid Prime 4
Es scheint alles Switch 1 Videomaterial-Version gewesen zu sein, bei der alle Funktionen mit dem Pad auszuführen wären. Die Switch 2 Version könnte dann optional alles an Motion Kram bieten, das mein Herz zwar nicht begehrt, es reicht dennoch vollkommen aus, wenn es optional bleibt und nicht mandatory wie bei Teil 3 ist.
Wir haben an sich nichts gesehen, wie intelligent oder banal ( “use Samus new abilities to open doors…”) die neuen Funktionen ausfallen werden und in wie weit sie überladen wirken könnten, wenn die üblichen Verdächtigen der Reihe dazu kommen.
Mein Problem bei überladenen Steuerungsarten ist, zu wenig Gehirn-Kapazität zur Verfügung zu haben, um intuitiv alles auszuführen, was es braucht.
Im Trailer werden z.B. Funktionen für Samus gezeigt, die die Linke und Rechte Hand separat ausführen. Dazu noch Cruise-Missile-Geschosse, die man selber lenkt ( impliziert Lock-on-Taste, Steuern mit beiden Sticks und Taste für spezial Geschoß), Morph Ball und respektive Haft-Fähigkeiten/Bomben/Megabomben-werweißnochwasnochdazu, Umschalten von Waffen, einschalten von sub-Waffen-Funktionen, verschiedene Visoren, etliche Psy-Fähigkeiten, von denen man noch keine A. hat etc. etc. etc. kurz: Hilfe!! 😉
Und das traurige daran: Eventuell ist das Game dann doch auf Motion-control ausgelegt, damit ein Großteil der Funktionen mit Gefuchtel ausgeführt werden, anstatt dass ich mir mitten im Gefecht überlegen muss, welche Tasten-Kombo gebraucht wird…
@Eydrian und genpei
Leider bin ich da derselben Meinung…
Irgendwie passen die Psy-Fähigkeiten nicht zu Metroid Prime und ich hoffe, dass man NICHT die Bewegungssteuerung dafür verwenden MUSS…
Ich möchte erst einmal abwarten und schauen, was noch zum Spiel gezeigt wird, aber ich hoffte eigentlich darauf, dass es die Qualität von Teil 1 zumindest anpeilt.
Es braucht doch nur Beams, Visoren und Morphball. Man muss nicht immer unbedingt was Neues machen, nur um eben etwas Neues zu haben.
Die Abwechslung bei Metroid Prime liegt in der Spielwelt und nicht in irgendwelchen unnötigen Spielereien.
Everybody’s Golf!!!
Laut Trailer sieht es nach einer Art Best Of aus.
Leider gefällt mir die Grafik von Everybody’s Golf Wotld Tour auf der PS3 besser.
Saga Frontier 2.Wäre noch mal einen Versuch wert ins Spiel zu kommen.
@Eydrian
Leider muss ich dir zustimmen und von meinem jetzigen Gefühl ausgehend, kann ich mich nicht mehr so stark drauf freuen, wie ich es eigentlich wollte.
Dafür hat es zu viele “WTF?”-s :
Portale aus Teil 2, Motion Control Anspielungen ( schlimmstenfalls auch noch mit Mouse-Funktion…) und obendrauf ne Telekinese-Sache, die mir bei dem Gezeigten komplett die “Metroid” Atmo zunichte macht. Ach ja, noch was: Aus dem ersten Trailer bekannt, auch noch einen Super-Villain, der mir so was von unsympathisch ist…
Erwartet habe ich zwar nicht unbedingt, dass Teil 1 getoppt wird, aber extravagante Experimente, um so weniger!
Außer Metroid Prime 4 und Marvel Cosmic Invasion nichts für mich dabei.
Ich befürchte irgendwie, dass MP4 kein Hit wird… -.-
Wahnsinn was heute alles nicht nur einfach durchrutscht, sondern auch noch höchstoffiziell als Vorzeige-Software präsentiert wird.
Das ist witzig, meine Nichte hat mich gerade angerufen, weil Sie und ihr Bruder beide The Origami King spielen wollen.
Sie benutzen meinen Account, um meine Spiele zu spielen, aber ToK hat eine beschissene Speicherlösung. Es gibt nur eine Speicherdatei pro Account.
In allen anderen Spielen gilt die Regel, dass meine Nichte Speicherplatz 1 und mein Neffe Speicherplatz 2 nutzt.
Mal schauen, wie das neue Lizenzmanagement in der Praxis funktioniert.
Das mit den virtuellen Modulen hätte sicherlich auch schon früher kommen kommen können. Aber macht eben erst jetzt wirklich Sinn mit der Switch 2.
Bin echt gespannt, was nächste Woche alles an Infos kommt
Ich vermute auch das wir nächste Woche wissen wann Metroid Prime 4 erscheinen wird.Das mit den virtuellen Modulen klingt interessant und Nintendo Today wird auch installiert.
Dann ist es ja in guten Haenden. Danke, Max!
@Kikko-Man
Gradius Origins wird von M2 entwickelt. Da freue mich sehr.
Neues Salamander? Krasser Scheiss. Kommt das von M2?
Goldman sieht mit jedem Trailer besser aus. Wenn das kein Hit wird, waere ich sehr verwundert.
Dann hoffe ich inständig auf Infos und releasetermin zum neuen Layton nächste Woche 🙏