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| Spiel: | Spiritfall |
| Publisher: | Gentle Giant Games |
| Developer: | Gentle Giant Games |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | XSX |
| Erhältlich für: | PS4, PS5, Switch, XOne, XSX |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 7 / 2025 |
Eine ungewöhnliche Mischung, die gut funktioniert: In diesem Plattform-Prügler trifft Super Smash Bros. auf Hades.
Die kaum erwähnenswerte Story steckt Euch in die Rolle eines Schutzgeistes, der die Welt retten soll. Dafür prügelt Ihr Euch durch hübsche, handgezeichnete 2D-Arenen und plättet alle auftauchenden Kreaturen. Zwar ist der Kampfstil mit Schleuderangriffen sehr nah angelehnt an Smash Bros., jedoch müsst Ihr meist klassisch die Lebensleiste der Gegner niederknüppeln. Nach jeder Schlacht winken wie in Hades diverse Gottheiten mit Upgrades, die Euren Dash, den Fernkampfangriff oder die Standardattacken modifizieren und sie mit Elementen versehen.
Danach wandert Ihr wie in Slay the Spire über das Spielbrett, um die nächste Belohnung auszuwählen, wodurch Ihr Euren Build mitbestimmen könnt. Ab und zu öffnet sich dabei die optionale Herausforderung ”geheimer Riss”. Hier müsst Ihr unter Zeitdruck dann doch wie in Smash Bros. die Prozentanzeige eines Gegners in die Höhe treiben und den Mistkerl mehrere Male aus der Arena werfen.
Nach dem Durchlauf dürft Ihr die erbeutete Währung in Roguelite-Manier in permanente Upgrades investieren, die Euch den nächsten Durchgang erleichtern. Unter anderem gibt es mehrere Waffen inklusive Verbesserungen freizuschalten, die für ein wenig Abwechslung sorgen. Das ist gut, denn trotz möglicher Auswahl des Weges habt Ihr es immer mit denselben Gegnern zu tun.








