Wuchang: Fallen Feathers – leidet unter Performance-Problemen

2
449

Entwickler Leenzee hat inzwischen anerkannt, dass Wuchang: Fallen Feathers unter Performance-Problemen leidet. Ein Patch, der diese beheben soll, ist bereits in der Mache und soll so schnell wie möglich verfügbar sein.

Wuchang: Fallen Feathers erschien gestern für PS5 und Xbox Series X.

2 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
joia
27. Juli 2025 6:44

so jetzt gute 24 Stunden im Spiel – was für ein Wochenende.

Koste alles aus, erkunde viel und das Spiel ist einfach gut – kein Klassiker, aber gut.

Bezüglich der Performance kann ich sagen: hier ist schon ein Patch gekommen und seitdem sind die Miniruckler fast ganz weg.
Hatte aber gestern auch einfach Mal nen Freeze über eine Sekunde – ohne, dass sich das Spiel aufgehängt hätte – lief weiter, als wäre nix gewesen.

Kam nicht wieder vor, war aber da.

Sonst alles wie gehabt – läuft – ich hab meinen Spaß.

joia
25. Juli 2025 13:48

… wie schon gesagt – ich daddel auf der 5pro und da im Quali-modus (50-60Hz) und ich kann nicht jammern.

Ich vergleiche das (und andere Spiele auch) gern und immer wieder mit Elden Ring, unter dessen Framedrops ich in bestimmten Situationen bzw. Regionen (Altus Plateau, diverse Höhlen etc…) auch heute noch leide wie ein Hund.

Die Probleme die ich bei Wuchang sehe, finde ich bisher ehrlich nicht vergleichbar, weil weniger dramatisch als bei ER. Ein Zucken hier, ein Zucken da – die Framezahl läuft im Monitor oben links mit – soweit alles roger. Auf´m PC solls aber übel sein, vielleicht auf der X ja auch.

Was mich noch wundert – vielleicht gibt´s von der Redaktion da noch irgendwie Infos – bezüglich der Downloadgröße – die der 5er liegt bei knapp um die 15Gb, während die von PC und X bei knappen 60Gb liegt.

Liegt das nur an Kraken??

Jetzt hab ich Bock auf Kalamari-Fritti …