Die Kollegen von Digital Foundry haben eine umfangreiche Technik-Analyse zu Wuchang: Fallen Feathers zusammengestellt. Darin kann das Soulslike grundsätzlich überzeugen, wobei es auf der Xbox Series S natürlich Federn lassen muss. Die Vorteile der PlayStation 5 Pro werden zudem nur bedingt genutzt.
Wuchang: Fallen Feathers erschien am 24. Juli für PS5 und Xbox Series X.








Na dann, viel Spaß und viel Erfolg.
Würde mich ja mal interessieren, wie das Spiel vor dem Patch auf der Standard PS5 lief.
Ein Hoch auf den neuen Patch.
Tonaussetzer wurden gänzlich eliminiert. Es ist immer noch nicht 100% sauber, aber kein Vergleich mehr. Nur noch ein paar Mikroruckler.
Siehe da, Honglan gleich noch hinterher besiegt. Ist ohne Geruckel viel besser zu timen und nur noch halb so schwer.
@bort @madmax – Bort du erinnerst dich an Lords of the Fallen – die Probleme auf der Xbox Series x – das klingt für mich ganz ähnlich. Ich hatte da auch solche kompletten Stillstände – Es ist mit jedem Patch dann ein bisschen besser geworden und jetzt läuft es wunderbar.
Ich denke, das wird bei wuchang auch nicht anders sein. Ist immerhin nicht nur dieselbe Engine sondern auch dasselbe Programmierteil. Der von Df sagt das auch im Video.
Vielleicht kommt die Series mit dem Gefarme nicht zurecht? 🤪 Nochmal dort testen geht bei mir storybedingt aktuell nicht mehr.
Ich bin jetzt im letzten Gebiet angekommen. Der Boss davor war mit der Axt ein Klacks. Dafür tue ich mich momentan beim gerupften Engelchen mit ihren ständigen schnellen Angriffen recht schwer. Das Heilen im Spiel kommt mir aber auch 1-2s zu lang vor…
@madmax – heute kommt ein neuer patch.
@Bort vom Speicherpunkt ins Dorf zurück und dann links durchs Tor. Geradeaus weiter und es geht rechts in eine Sackgasse. Da konnte man gut leveln , da die vier kleinen bis zu 2.500 Punkte gaben.
Wenn man links hoch läuft, kommt das Tor am Berg, das man von der anderen Seite öffnete.
Der Weg ab Speicherpunkt bis in die Gasse ist ein einziges geruckelt.
@bort @madmax – yep – auf der 5pro läuft es runder. das sagen die von df auch – ich denke das wird erst mit patchen besser. ob die leenzees aber genau so fleißig dabei sind wie die kollegen bei lords of the fallen – weiß man noch nicht.
@MadMacs Ich bin mir zwar unsicher, welche Sackgasse du links mit den vier kleinen ??? meinst, ich bin da jetzt aber nochmal alles abgelaufen. Da ruckelt gar nichts, selbst wenn ich die ganze Zeit vorwärts dasche. Ggf. ist das Spiel optimierter für die Pro?
Der Vorteil gegenüber der PS5-Version ist, wenn man das Spiel im Xbox Store erwirbt, dass man auch die Xbox on PC* Version gratis dazu erhält (Play Anywhere). Da hat man unter Umständen die Möglichkeit, bei entsprechender Hardware das Spiel mit besserer Performance spielen zu können.
* MS hat zuletzt das Branding von Xbox PC in Xbox on PC geändert, wobei es da keine konsequente Linie zu geben scheint, was die Verwendung anbelangt – was irgendwie auch bezeichnend dafür ist, wie es um MS derzeit steht.
edit: Das Spiel unterstützt kein Play Anywhere, obwohl es zunächst danach aussah.
Das ist auch wieder so eine Sache, wo eine Unsicherheit im Bezug auf das Xbox-Ökosystem geschaffen wird, wenn ein Publisher seine Meinung wieder kurzfristig ändert (505 Games).
Sorry für das Missverständnis.
Quelle: https://web.archive.org/web/20250318112225/https://www.xbox.com/en-us/games/store/wuchang-fallen-feathers/9nprhd8gqkqs
@Bort
Wenn du im Shu Heiligtum nach links in die Sackgasse rennst wo die vier kleinen sind, ruckeln es da bei dir?
Da hat die XSX große Probleme. Ich denke mit dem Datastreaming.
Das klingt ja übel. Wundert mich aber etwas, weil zumindest beim Metascore die Series Fassung aktuell am besten wegkommt. Liegt aber sicherlich auch mit daran, dass dort am wenigsten Tests in die Wertung eingehen.
Bei mir ruht es gerade und wartet auf einen Patch.
Auf der XSX ruckelt es mitunter richtig übel.
Im Dorf bei Shu Heiligtum gibt es eine Stelle, da habe ich noch 1 Bild pro Sekunde. Er fängt sich auch nicht, wenn ich dort stehenbleibe und mich drehe.
Oh, ein Feder-Wortspiel… 😆
Bin bisher recht angetan vom Spiel, insbesondere vom Aufbau der Level. Heute früh hatte ich 2 kurze Freezes von 2-3s Dauer. Ansonsten ist mir bisher nichts großes bei der Bildrate aufgefallen. Grafisch schick, aber z. B. Lords of the Fallen hat mich bei den Soulslikes deutlich mehr vom Hocker gerissen.