Auf dem Weg zum Holodeck – mithilfe von Wii-Technik

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Neben dem Beamen ist das Holodeck die wohl fantastischste Erfindung der Sci-Fi-Serie “Star Trek”: In einem normalen Raum wird eine virtuelle Welt erzeugt, die sich anfassen und beliebig durchwandern lässt. Für die Besucher des Holodecks wirkt die Simulation absolut realistisch.

Einen kleinen Schritt näher an diese wunderbare Welt bringen uns nun japanische Forscher. Auf der Computergrafik-Messe Siggraph 2009 stellten Takayuki Hoshi von der University of Tokyo und sein Team das Airborne Ultrasound Tactile Display vor, das mithilfe eines konkaven LC-Displays vor dem Schirm schwebende Echtzeit-Hologramme erzeugt und durch 324 Ultraschall-Quellen punktgenauen Druck etwa auf Hände ausübt. Integrierte Wii-Fernbedienungen bestimmen die Position von zum Beispiel einer Hand, die dadurch das dargestellte Hologramm manipulieren kann. Detaillierte technische Infos findet Ihr hier.

Klingt alles ein wenig verwirrend, folgendes Video schafft allerdings Klarheit über die Funktionsweise des Gimmicks. Bei den potenziellen Anwendungsgebieten listen die Forscher übrigens ausdrücklich Videospiele – und das an erster Stelle. Wir sind gespannt, welcher Konsolenhersteller hier als Erster zuschlägt. Die Technik würde gut zu Microsofts Project Natal passen…

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captain carot
11. August 2009 12:51

Oder Tekken 7 wenn Paul Phoenix zuschlägt? Ich seh schon die Druckluftkanonen im Wohnzimmer.;-)

Segabasti
10. August 2009 22:00

Wow, na für ne Wii 2 oder Natal wäre das tatsächlich sehr gut. Vor allem das Ballprellen, hat mich an Basketball erinnert. NBA 2011 mit soner Technolo´gie?