Seit letzter Woche können PSP-Besitzer die minis im PlayStation Store kaufen – überwiegend kleine Spiele, deren Ausrichtung in direkter Konkurrenz zu dem Angebot in Apples AppStore steht. So kommen hier auch kleinere Entwickler zum Zug, die Titel müssen unter 100 MB groß sein und Mehrspieler- oder Online-Funktionen bleiben außen vor.
Bisher sind etwa ein Dutzend minis verfügbar, die im Euroland zwischen drei und fünf Euro kosten. Das ist nicht besonders viel, einige Spiele kosten aber in ihrere iPod-Variante trotzdem weniger. So werden für den launigen Tower-Defense-Spaß Fieldrunners bei Sony 4,99 Euro, bei Apple aber nur 2,39 Euro fällig. Noch größere Schwankungen gibt es in den USA, wo minis bis zu zehn Dollar kosten.
Das sei aber alleine die Verantwortung der Publisher, sagt ein Vertreter der amerikanischen Sony-Niederlassung: Sony hätte damit nichts zu tun, die Preise setzten die Hersteller selber fest, von der Seite der PSP-Produzenten aus wären auch niedrigere Summen wie im AppStore erlaubt. Er mahnt außerdem an, dass die Publisher sich das genau überlegen sollten, denn sonst würde die ursprüngliche Zielsetzung , günstige “Mitnahme-Schnäppchen” anzubieten, womöglich verfehlt.
Das sind schöne Worte, allerdings kostet die Entwicklung eines PSP-Spiels trotz billigerer Entwicklungstools immer noch deutlich mehr als für iPod touch und iPhone. Außerdem ist es eher möglich, dass ein Titel es bei Sony nicht durch die Qualitätskontrolle schafft…









Hmmm, wenn ich die Wahl zwischen zwei qualitativ gleichwertigen Produkten habe, und eines davon kostet 4,99 € und das andere 2,39 €, dann greife ich doch todsicher zum günstigeren. Vor allem hochgerechnet auf 10 oder mehr Einkäufe ergibt sich eine Summe, die nicht zu verachten ist.
Es geht aber nicht um die Differenz zwischen 50 und 100 Euro, sondern in dem Beispiel von Ulrich um 2,39 zu 4,99. Das halte ich nun wirklich für unerheblich. Da ist doch fast eine Wurstsemmel beim Bäcker teurer.
So problematisch wie Jab sehe ich das ganze nicht, wobei er grundsätzlich Recht hat.Hätte ich das nötige Kleingeld, dann würde ich mir auch ein iPhone gönnen, denn Organizer, Telefon, Kamera, Konsole, etc. in einem Gerät zu haben ist einfach geil! Aber das Geld, das Geld…@DaRicko:Ob man für das selbe Spiel mehr als das doppelte zahlt, ist selbstverständlich nicht egal. Würde Street Fighter 4 auf der PS3 100 € kosten, nur weil das Steuerkreuz besser ist, würdest du dich wahrscheinlich auch beschweren, oder?
Steuerkreuz ist überflüssig, die meisten Spiele die unbedingt ein Steuerkreuz brauchen haben ein virtuelles, oder einen virtuellen Analogstick wie bei Assasins Creed, Call of Duty usw. und das funktioniert sehr gut. Das iPhone ist der PSP(go) sowohl technisch als auch vom Konzept her deutlich überlegen und Sony als auch Nintendo werden in Zukunft immer mehr Kunden an Handys verlieren. Sony hat ja wenigstens Sony Ericson, aber was macht Nintendo. Momentan läuft es noch blendend aber für die Zukunft sehe ich Probleme auf sie zukommen
@DaRicko .. seh ich genauso wie du ..am hypephone vernünftig zocken ??..fehlanzeige. ..gibt zwar ein paar lustige zwischenmahlzeiten d.auf d.wackelsteuerung ganz nett eingehen aber der rest .. ?
Ob 4,99 oder 2,39 ist doch eh total egal, solange das Spiel taugt. Zumal die Steuerung auf der PSPgo bei dem ein oder anderen Titel besser sein dürfte als auf den Apple-Geräten, die ja kein Steuerkreuz o.ä. haben (was ich im Übrigen ziemlich schade finde – hier sollte Apple nachbessern und aus dem Home-Button irgendwie ein Steuerkreuz machen).