Scivelation – Die apokalyptische Pressemeldung zum Spiel

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Als Videospiel-Redaktion erhalten wir jeden Tag Unmengen an Pressemitteilungen – Kollege Michael Herde hat dies in seinem Blog vor zwei Wochen thematisiert. Den Vogel schoss diese Woche die Ankündigung des Third-Person-Shooters Scivelation ab.

Im Folgenden findet Ihr den Pressetext uncut, unverfälscht, ungeschnitten, im Original. Wer wissen möchte, wie das Spiel aussieht, klickt auf unsere Bildergalerie.
Und nun Vorhang auf für die PR-Floskelparade – wir hoffen, Ihr erfreut Euch an dem tiefgründigen Informationsfeuerwerk so wie wir!

 

Las Vegas – Dnepropetrovsk – Karlsruhe, 9. Oktober 2009 – TopWare Interactive hat sich die weltweiten, exklusiven Rechte an dem Actionspiel „Scivelation“ gesichert. Der Science-Fiction-Titel sorgt nicht nur durch actionreiche Kampfeinlagen und ein imposantes Endzeitszenario für einen beschleunigten Puls, sondern vor allem auch durch eine fesselnde Hintergrundgeschichte. Basierend auf der Unreal-3-Engine erscheint der Titel Mitte 2010 für PC und Next-Gen-Konsolen. „Scivelation“ katapultiert das Genre der Third-Person-Shooter auf eine packend neue, interaktive Erfahrungsebene. Der Spieler verstrickt sich in ein emotionales Netz voller Ungewissheiten, dem er nur durch kompromissloses Handeln inklusiver aller positiven sowie negativen Konsequenzen entkommen kann.

Brutstätte für dieses perfide Katz-und-Maus-Spiel ist das auf Verrat und Elend basierende „Scivelation“-Universum selbst. Eine Macht versessene, globale Diktatur, das so genannte Regime, hat die Führung der Welt an sich gerissen und droht Abweichlern mit der bevorstehenden Apokalypse. Jeder Aufstand gegen die Tyrannei wird aggressiv verfolgt und gewaltsam im Keim erstickt. Mit dieser Schreckensherrschaft im Rücken startet der Spieler in den Reihen des geheimen Widerstands seinen ganz persönlichen Krieg um Überleben und Freiheit der Menschheit.

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dmhvader
11. Oktober 2009 11:44

Kann man auch kürzer formulieren: “”Der Spieler bewegt sich in apokalyptischen dunklen Gebieten von Punkt A nach B und pustet dort möglichst viele Gegner um”” – wie immer…;o)

Pbast6
9. Oktober 2009 20:41

Hmmm,mit den Bildern im Anhang hätten sie garnicht die Unreal-Engine 3 erwähnen müssen. Sehr braun und grau, erkennt man auch so.^^

Funatic
9. Oktober 2009 16:51

meine lieblingsstelle:””Der Spieler verstrickt sich in ein emotionales Netz voller Ungewissheiten””yep nach dieser meldung sind wir alle in einem netz aus ungewissheiten gefangen! 🙂

Goombay Dance Band
9. Oktober 2009 16:39

Fängt schon herrlich an:[quote]Las Vegas – Dnepropetrovsk – Karlsruhe[/quote]:-))