Zelda-Director Aonuma blickt in Links Zukunft

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Auf der Webseite der britischen Tageszeitung The Guardian findet sich ein nicht zu umfangreiches, aber sehr persönliches Interview mit Eiji Aonuma, seit vielen Jahren Director der Zelda-Serie.

Der 46jährige japanische Spielemacher plaudert über seine Vergangenheit vor Nintendo (als Puppendesigner), seine Freizeitgestaltung (Musizieren statt Zocken) und das automatische Springen bei Zelda (entstand wegen seiner schlechten Jump’n’Run-Skills) und entschuldigt sich für Fehler bei Ocarina of Time (Schuhwechsel im Wassertempel).

Außerdem redet Aonuma über sein Verhältnis zu Miyamoto (“‘Seine Ideen überraschen mich immer wieder”), nennt Denkansätze für das nächste DS-Zelda (Stichwort: Luftschiff) und verspricht “große Innovationen” in der nächstes Wii-Episode der Zelda-Serie (natürliche Bewegungsabläufe dank Wii Motion Plus).

Wem diese Essenz des Interviews nicht genügt,
der findet den kompletten (englischen) Text hier.

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crazymashine
3. Dezember 2009 13:15

carot Die Capcom Zeldas (Sesons, Ages, Minish Cap) kommen zwar nicht an Nintendos Zeldas herran aber trotzdem sind es gute Spiele und keine Eskapaden!

Deku Man X
3. Dezember 2009 13:01

@Doom4680 : Du hast es auf denn Punkt gebracht =) …. Shame on them !!!! carot : jup hast schon recht da hat Capcom wieder was feines abgeliefert.. =D

captain carot
3. Dezember 2009 7:25

Aus der Casual Diskussion halt ich mich raus, aber Majoras Mask ist wirklich nicht meins. Technisch toll, hat noch mal gut gegenüber OoT zugelegt. Aber spielerisch sind mir selbst Capcom GBC Eskapaden lieber.

3. Dezember 2009 0:39

@Deku Man X:Hihi…keine Panik, weiss schon was Du meinst.Gebe Dir uneigeschränkt Recht…auch was die casual Pussys angeht…die sind Schuld daran das die Industrie meint, dass man mit unmotiviertem Low-Budget Dreck ohne jeden Tiefgang Leute für ein Hobb

Deku Man X
2. Dezember 2009 16:40

@Doom4680.: He wollt hier niemanden als Casual abstempeln oder so , natürlich hat mir Links Awakening viel besser gefallen, mir taugt auch Minish Cap viel besser …. aber hab ja auch nicht behauptet das MM das Über-Game ist……ich sag mal geschmacks sa

2. Dezember 2009 13:32

@Deku Man X:”” Ist halt ein Hardcore Game ;-)””…Wassolldassnjetztheissen???…grummel, grummel!!!Ich glaub mein Schwein pfeift…mein lieber Herr Kanalarbeiter…Ich finde, dass die Atmo in MM irgendwie nicht gepasst hat und das Spiel war, trotz toller Gr

Deku Man X
2. Dezember 2009 12:27

@Doom4680: Nein die Cdi-Teile natürlich nicht das sind keine Zeldas für mich…zu Majora´s Mask muss ich sagen war es ganz klar mal was anderes mit der Zeit etc.aber wenn man denn kniff raus hatte war das ein tolles spiel (Masken,Mond,Grafik,Apokalipse,Mu

2. Dezember 2009 11:54

@Deku Man X:Ach ja, wirklich jedes? Auch die CDI-Zeldas?!Ich fand Majora´s Mask total enttäuschend…mehr fällt mir gerade nicht dazu ein…total enttäuschend.Zum Thema Wassertempel: Ich hasse Wassertempel…und Eistempel…oder Wasser- und Eislevel…ega

captain carot
2. Dezember 2009 7:37

Mal zum Wassertempel: Man hätte nur die Möglichkeit haben müssen, die Stiefel auf die gelben C-Buttons zu legen. An sich aber ein guter Dungeon, wenn man den Stiefelwechsel außer Acht lässt.Das automatische Springen fand ich übrigens eine geniale Idee, Link macht immer, was er soll.Von mir aus hätte sich etwa Ubisoft für Assassins Creed daran orientieren können statt unauffälliger und auffälliger Modus.Ich wüsste bis heute kein Action-Adventure mit zugänglicherer Steuerung und im Gegensatz zu Altair hat Link immer das gemacht, was er sollte.

Deku Man X
1. Dezember 2009 21:54

egal ich fand bis jetzt jedes Zelda geil, mal mehr mal weniger aber jedes für sich ein Meisterwerk … Ich bin eher geschockt wie alt Eiji Aonuma schon geworden ist , hatte ihn jünger in erinnerung =)

crazymashine
1. Dezember 2009 20:44

Wasser Tempel ist wohl der Nervigste Dungeon in der ganzen Zelda Serie.Das Automatische Springen macht die Zelda Serie seit OoT aus und habe nichts dagegen.

ganjamaniac
1. Dezember 2009 18:30

Als ich den Wassertempel gespielt habe hätte ich die Entwickler am liebsten gewürgt. Aber rückblickend war es schon ein starkes Stück Videospielerfahrung. Werde mir wahrscheinlich noch eine Wii zulegen müssen, beim letzten Konsolenvertretter hats der Gamecube noch getan…

Dr. Mario
1. Dezember 2009 17:24

Also der Wassertempel in OoT gefiel mir am Besten, der Wechsel der Schuhe über das Menü war doch gar nicht so dramatisch. Schön, zu lesen, dass Aonuma diesen Tempel auch als gelungen betrachtet.

captain carot
1. Dezember 2009 16:59

Fast. Der Weltenwechsel bei A Link to the Past gefällt mir noch besser.Das Spiel ist bis heute unglaublich frisch. 3D dürfte es aber ruhig sein.

1. Dezember 2009 15:57

Ich wäre schon zufrieden, wenn nur mal wieder ein Zelda ohne Verwandlungen in Wölfe, Dekus, Zoras oder was weiss ich rauskommen würde. Ein puristisches Action-Adventure wie das seelige Ocarina of Time…