Tops & Flops – Glanz!

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 Box Art Shining in the Darkness mit eingebautem M! Mitarbeiter als Zauberer

Der ultimativ strahlende Wochenrückblick der glänzenden Redaktion – die mit diesen Themen ins Osterwochenende startet:

Shining in the Darkness • Hunt: Showdown • Dying Light: The Beast – Restored Land • The Expanse: Osiris Reborn • Legacy of Kain: Ascendance • Sakura Wars V • Katze • Massif Games Convention • Halloween • Dutton Ranch • Supergirl • Evercade Nexus • Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden • Super Mario Bros. Wonder • Resident Evil 7: Biohazard • Like a Dragon: Infinite Wealth • Forever Ago

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Warp Zone:
SteffenThomasFabiolaSebastian

 

 

Bild Steffen

Steffen investiert trotz enttäuschender Action.

 


Steffens Top – Hunt: Showdown
Hunt: Showdown hat im neuesten Season-Event Devil’s Trail einige weitere spannende Neuerungen eingeführt, die Dynamiken während des Matches verändern. So wissen beispielsweise Jäger zu Beginn nicht mehr, wo die Ausgänge sind. So kann sich niemand ohne Risiko an Ausgänge setzen, um dort auf die Beuteträger zu warten.

 


Steffens Top/Flop 1 – Dying Light
Das Restored Land Update erweitert das Spiel um einen interessanten Survival-Modus. Während ich auf Hunger-Anzeigen gut verzichten kann, reizt mich das Update damit, dass Loot, Aufgaben und Zombies nur einmalig in der Welt existieren. Areale von Zombies dauerhaft zu säubern, hat einen gewissen Reiz. Wenn irgendwann die Zeit für einen weiteren Durchlauf mit Freunden bleibt, dann werde ich hier gerne mal selbst einen Blick riskieren.

 


Steffens Top/Flop 2 – The Expanse
Ich finde es sehr spannend, dass Owlcat Games nach Warhammer 40K: Dark Heresy nun auch für ihr neuestes Story-Projekt den Weg der Closed-Beta gehen. Das spült zwar sicher auch einiges an Geld in die Kassen, aber zeugt auch von einem gewissen Grundvertrauen in das eigene Projekt. Hab ich Lust drauf.

 


Steffens Top/Flop 3 – Life is Strange
Irgendwie funktioniert der neueste Ableger Reunion und irgendwie auch nicht. Ohne die Rückkehr von Chloe wäre das Abenteuer wahnsinnig dürftig, denn eigentlich lebt das Spiel einzig allein von der Beziehung der zwei Heldinnen. Das will ich zudem sehr mögen, aber wenn ich ehrlich bin, dann ist das so oberflächlich und fühlt sich in den Dialogen oft wie billige Fanfiction an, die nur geschrieben wurde, um Fans glücklich zu machen, die beide Figuren vereint sehen wollen. Gerade im Vergleich mit dem Erstling merkt man dann schnell, wie wenig hier die Dialoge und die meisten gemeinsamen Szenen der beiden Figuren an Entwicklung hergeben.
Über die ganze Feuer-Storyline und anderen Charaktere hülle ich lieber den Mantel des Schweigens.

 


Steffens Top/Flop 4 – Legacy of Kain
Als Fan der Reihe Legacy of Kain hatte ich richtig Lust auf das neue Pixel-Spiel Ascendance. Die Action empfinde ich zwar als ziemlich enttäuschend, aber da hier der Fokus auf der Vorgeschichte zu Soul Reaver liegt, war ich am Ende doch ziemlich investiert. Nach drei Stunden war es dann aber eh schon vorbei, was einigen Spielern bei einem 20 Euro Preis wohl eher abschrecken dürfte.

 

Bild Thomas

Thomas hatte Katzenfütterdienst.

 

Mega-Drive-Spiel Shining in the Darkness und handgezeichnete Karte auf Karopapier

Thomas’ Top 1 – Karten Zeichnen!
Vor ein paar Tagen hatte Shining in the Darkness seinen 35. Geburtstag – den kultigen Mega Drive Dungeoncrawler mochte ich damals wirklich, seitdem hab ich ihn aber nie wieder gespielt. Also wollte ich das mal ändern. Aber dann auch richtig – mit Karopapier und Stift. Und was soll ich sagen? Ich hatte richtig Spaß damit! Ich hab direkt in der ersten Session die Kaiser Krab erledigt, meine Begleiter aufgesammelt und mich auf den Weg zur ersten Prüfung im Cave of Strength gemacht. Ich glaub, da bleib ich dran!

 

Packungen früherer Sakura Wars-Spiele

Thomas’ Top 2 – Sakura Wars V
Noch ein Jubiläum. Vor ein paar Tagen hatte Sakura Wars V sein 16-jähriges West-Jubiläum. Und… was für eine WILDE Veröffentlichung. Der fünfte Teil der Serie, gute fünf Jahre nach der Japan-Veröffentlichung – ohne Kontext, dafür aber immer noch auf der 2010 bei den meisten längst eingemotteten PS2 oder als frische Wii-Portierung, wo sich gerade eine eigentlich ganz andere Spielerschaft tummelt. Und das noch in einer Zeit, in der Vorurteile und rassischte-bekloppte Sprüche über japanische Spiele insbesondere in den USA, aber durchaus auch hierzulande eher die Regel als die Ausnahme waren… Da war leider zu erwarten, dass sich das eher nicht so gut verkaufen wird. Heute sind die Versionen allesamt nicht billig und es ist das einzige Sakura Wars mit rundenbasierten Kämpfen im Westen.

 


Thomas’ Top 3 – Podcast
Nach einer Pause in der letzten Woche ist Stephan Jacobs und mein Podcast diese Woche wieder am Start. Es geht um Entlassungen, den DCP, Karten und mehr. Wie immer bei Spotify, Apple und YouTube.

 

Hübsche Siamkatze

Thomas’ Top 4 – Kadsn
Die letzten Tage hatte ich Katzenfütterdienst im Freundeskreis. Die Biester sind schon gut. Die Siam war besonders hungrig.

 

Impressionen von der Massif Games Convention

Thomas’ Top/Flop – Massif Games Convention
Letzte Woche war in Frankfurt die Massif Games Convention – eine Veranstaltung mit viel Potenzial, das sich aber nie so richtig entfalten konnte – Macken in der Planung, wenig Werbung und ein seltsam-unscharfer Fokus ließen definitiv Raum nach oben. Naja, was solls. Ich hab nen netten Vortrag gehalten und die frühere M!-Autorin Emily wieder getroffen, die eine kleine Preisverleihung moderiert hat. Hoffentlich lernt man im nächsten Jahr aus den Fehlern, Potenzial ist allemal vorhanden und ein netter, jährlicher Spieleevent würde Frankfurt gut zu Gesicht stehen.

 

Bild Fabiola

Fabila will final aufräumen.

 


Fabiolas Top 1 – Halloween
Verdammt, „Halloween“ bringt zwar wenig Neues, aber es sieht trotzdem nach verdammt viel Spaß aus! Das könnte ein Spiel ganz nach dem Geschmack meines Bruders und mir werden!

 


Fabiolas Top 2 – Restored Land
Ich habe viel Zeit mit “Dying Light: The Beast” verbracht und am Schluss war etwas die Luft raus. Mit dem Update “Restored Land” lohnt es sich aber sicherlich, nochmal final aufzuräumen.

 


Fabiolas Top 3 – Dutton Ranch
Rip war einer meiner Lieblings-Charaktere in “Yellowstone” und somit freut es mich sehr, dass er ein eigenes Spin-Off namens “Dutton Ranch” erhält. Wird geschaut!

 


Fabiolas Top 4 – Supergirl
Und auch “Supergirl” sieht toll aus und wird natürlich angeschaut!

 


Fabiolas Top 5 – Evercade Nexus
Ob man das Evercade Nexus wirklich braucht ist eine Sache, aber die Optik und die Präsentation im Video ist schon sehr ansprechend.

 

Bild Sebastian

Sebastian ist leicht skeptisch.

 


Sebastians Top 1 – Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden
Die kürzlich veröffentlichte spielbare Demo hat für mich untermauert, dass hier eines meiner persönlichen Switch-Highlights des Jahres erscheinen dürfte. Ich bin trotzdem noch etwas skeptisch, ob sich die Magie der damaligen 3DS-Fassung nochmals entfalten kann, aber toll wird es auf jeden Fall.

 


Sebastians Top 2 – Super Mario Bros. Wonder
Die Neuerungen der Switch-2-Version sind zwar nicht sonderlich spektakulär, fügen sich aber perfekt in den ohnehin gelungenen 2D-Hüpfer ein. Ein Pflichtkauf ist das Update aber insgesamt nicht geworden.

 


Sebastians Top 3 – Resident Evil 7: Biohazard
Der Horrortrip zur Familie Baker spielt sich auf Nintendos aktuellster Hybridkonsole überraschend flott und sieht dazu auch noch richtig schick aus /(HDR im Handheld-Modus!). Ich denke das schreit nach einem erneuten Durchgang.

 


Sebastians Top 4 – Like a Dragon: Infinite Wealth
Dank der Verfügbarkeit im Game Pass habe ich mal kurz reingeschnuppert und alles fühlte sich sehr vertraut an (was nicht negativ gemeint ist). Mal sehen, wie die nächsten Spielstunden so verlaufen werden.

 


Sebastians Top 5 – Forever Ago
Das war für mich das Highlight des jüngsten Xbox Partner Previews. Der Trailer versprühte nämlich Vibes von „Tell Me Why“ und „As Dusk Falls“und beide Adventures fand ich damals sehr gut.

 

Game Over Schriftzug

Hm, komisch, für den Mario-Film scheint sich niemand zu interessieren… na, egal – wir wünschen ein schönes Osterwochenende!

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Kahlmoix
8. April 2026 10:32

Shining in the Darkness <3 mit Cousin zusammen schön alle Maps aufgezeichnet und alles vom englischen ins Deutsche übersetzt, wie davor schon bei Y‘s. Schöne Zeit gewesen

dunklertempler
7. April 2026 11:32

Oh man solche schönen Spiele wie die Mega Drive Shining Reihe gibst leider kaum noch.
Fand Fantasy Star 1 auf Master System sogar noch besser.

@Thomas, ein Master System Buch könnt ihr bitte auch noch machen:-)

Kikko-Man
7. April 2026 6:37

@Thomas
Falls Du irgendwann Zeit und Muse fuer The Bard’s Tale findest, waere es klasse wenn Du berichten koenntest.

Little Mac
4. April 2026 12:30

„Shining in the Darkness“ habe ich vor drei Jahren erstmals ganz durchgezockt -ich finde das Game großartig.

Zumindest wenn man auf Levelkarten aus dem Internet zugreifen kann.

Es gibt zwar Maps, aber man muss einen Zauber wirken, wenn man zur Orientierung einen kleinen Ausschnittt davon sehen will.

In Verbindung mit den Bodenfallen ein potentieller Spielspaßkiller -besagte Maps haben diese Barriere für mich beseitigt.

Thomas Nickel
4. April 2026 10:08

@Kikki-Man

Danke für die Tipps! Das sind einige gute Ideen, die echte bei Übersicht und Fehlern helfen sollten.

Bards Tale hab ich tatsächlich bisher nicht gespielt. Sollte ich vielleicht demnächst mal nachholen! Sollte mit dem Mister eigentlich recht gut funktionieren. Auch hier danke für den Tipp!

captain carot
4. April 2026 1:56

Ich vermute mal, Max dachte an Ultima Underworld? Wobei das auch ein Echtzeitkampfsystem hat.

Bis sich die Final Fantasy und Dragon Quest Formel durchgesetzt haben waren JRPGs den westlichen viel ähnlicher und hatten starke Wurzeln zu Wizardry. Das wird halt echt gerne vergessen. Shining Force geht dann AFAIR auch deutlich mehr in Richtung irgendwo zwischen Dragon Quest und Taktik-RPG.

Irgendwie haben die Sega-RPGs mich nie so richtig abgeholt. Hab in einige mal vor Ewigkeiten reingespielt, aber irgendwie hat es nie click gemacht.

Kikko-Man
3. April 2026 20:40

Hi Max,
Etrian Odyssey, Shining in the Darkness und The Bard’s Tale basieren spielerisch alle auf der Formel die Wizardry etablierte: Dungeons werden in Ego-Perspektive erkundet und Kaempfe laufen in Runden ab, bei denen man ueber Kommandos Anweisungen gibt, waehrend man die Monster vor sich sieht.

Ultima ist sehr anders. Die Serie hat das Open World-Genre erfunden und laeuft in der Regel in der Vogelperspektive ab. Bei Kampfen sieht man seine Charaktaere von oben, die wie bei einem Strategie-Spiel ala Fire Emblem ueber das Kampffeld gezogen werden.

Dungeon Master ist wiederum anders: Zwar werden hier auch Dungeons in Ego-Perspektive erkundet, aber hier laeuft alles in Echtzeit ab und ist nicht in Runden eingeteilt. Spielerisch ist es quasi der Vor-vor-vorlaeufer der King’s Field-Serie. Da es von 1987 ist, nutzt es halt technisch bedingt noch nicht Polygon-Grafik sondern Pseudo-3D.

Max Snake
3. April 2026 19:50

Bei aller Respekt und Spiel Geschmack aber The Bards Tale und Etrian Odyssey zu vergleichen sind doch paar Stiefel. Denke eher an Ultima und Dungeon Master. Entschuldigen meine Störung, aber ich bin gewundert.

Kikko-Man
3. April 2026 18:38

@Thomas
Meine eigenen Dungeonkarten zu zeichnen wuerde ich als eine der wichtigsten Spieleerfahrungen meiner Kindheit bewerten. Hatte zum Glueck einen aelteren Bruder, der mich daran schon im Grundschulalter herangefuehrt hatte. Mache ich noch heute gerne, ist einfach ein tolles Gefuehl sich so einen Dungeonlevel zu erschliessen.

Selbstverstaendlich hat jeder seine eigenen Vorlieben, aber zwei Anmerkungen:
Wenn Du nicht jedes begehbare Feld als Quadrat notierst, sondern nur die Waende einzeichnest, faellt die Orientierung viel leichter, da man direkt sieht, wo noch ein nicht erforschter Seitengang liegt. Spart ausserdem eine Menge Zeit. Auch wuerde ich zu Bleistift und Radiergummi greifen. Nicht wenige Spiele haben ja unsichtbare Dreh- und Teleportationsfelder. Da passieren auch dem besten Kartographen Fehler.

Lese Deine RPG-Tests seit dem Gamefront-Magazin. Da wuerde mich auch Deine Meinung zu The Bard’s Tale, dem Computer-RPG von 1985, interessieren. War eines der ersten RPGs mit imposanter Grafik und der allererste RPG-Hit in Deutschland, vor allem fuer den C64. Hatte es damals nicht durchzocken koennen (zu schwer in dem Alter), aber letztes Jahr endlich durchgezogen. Ist meiner Meinung nach viel besser als Etrian Odyssey und SitD zusammen. Beste Version ist die fuer den wenig erfolgreichen 16-Bit Computer Apple IIGS. Immer noch tolle Pixelgrafik, die die Amiga-Version als Vorlange nahm. Die NES-Version ist leider ein komplett anderes Spiel, und kommt in keinster Weise an die Computerversionen heran.

captain carot
3. April 2026 14:12

Auf The Expanse bin ich echt gespannt. Owlcat hat sich innerhalb einiger Jahre zu einem kleinen Qualitätsgaranten entwickelt. Und das Expanse Universum ist echt gut. Allerdings ist das deren erster Titel der nicht auf Top Down turnbased setzt.

Max Snake
3. April 2026 12:12

Karte zu zeichnen bei ist mir zur Anspruchsvoll, gleichzeitig hilft doch mehr den Überblick zur merken.

Vielleicht ist es gut für mein Kopf zur trainieren statt mich jedesmal in die Falle zur tappen.

So viele Rollenspiel muss nachgeholt werden.