Ratcheteer DX – im Test (Switch)

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Screenshot von Ratcheteer DX
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Zum zweiten Mal schafft es ein ursprünglich für das Kurbel-Handheld Playdate entwickeltes Projekt auf eine ”normale” Konsole. Anders als der schrullige TV-Simulator Blippo+ ist dieses Pixel-Werk ein richtiges Spiel und bleibt beim Systemwechsel seinen Inhalten treu.

Die niedrig aufgelöste Grafik bekam nur ein paar Farb­spritzer verpasst, alles andere ist bis auf sinnvolle Steuerungsanpassungen gleich. Wer sich darauf einlässt, erlebt etwa fünf Stunden lang ein solides Abenteuer im Zelda-Stil, wo mit Schraubenschlüssel und anderen gewitzten Items statt Schwertern hantiert wird.

Stimmiger 2D-”Zelda”-Verwandter mit ein paar eigenen Ansätzen – insgesamt etwas zu konsequent altmodisch.

Singleplayer64
Multiplayer
Grafik
Sound
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