Die Webseite TorrentFreak beantwortet eine brisante Frage: Was war das meistkopierte Spiel des Jahres 2009?
Hier die traurige Konsolenspiel-Hitparade:
Xbox 360
1. Call of Duty: Modern Warfare 2 (970.000 Downloads)
2. Street Fighter IV (840.000 Downloads)
3. Prototype (810.000 Downloads)
4. Colin McRae DiRT 2 (790.000 Downloads)
5. UFC 2009 Undisputed (720.000 Downloads)
Wii
1. New Super Mario Bros. Wii (1.150.000 Downloads)
2. Punch-Out!! (950.000 Downloads)
3. Wii Sports Resort (920.000 Downloads)
4. The House of the Dead: Overkill (860.000 Downloads)
5. Mario Power Tennis (830.000 Downloads)
Zum Vergleich die Zahlen bei PC-Spielen:
PC
1. Call of Duty: Modern Warfare 2 (4.100.000 Downloads)
2. The Sims 3 (3.200.000 Downloads)
3. Prototype (2.350.000 Downloads)
4. Need for Speed SHIFT (2.100.000 Downloads)
5. Street Fighter IV (1.850.000 Downloads)









@ Captain Carot: “”Illegale Kopie”” – das klingt noch zu beschönigt, “”Raub”” trifft es doch viel besser: Ähnlich verhält es sich ja auch bei Produktpiraterie, auch da werden die geistigen Urheberrechte verletzt, nämlich gestohlen.Man muss es drastischer ausd
@Captain Carot: Du triffst den Nagel auf den Kopf.
Mal ehrlich, es gibt keine Raubkopien, es gibt legal erstellte (und verteilte) Kopien, illegal erstellte (und verteilte) Kopien sowie legal erstellte aber illegal verteilte Kopien. Das Wort Raub ist in diesem Fall eben wirklich Blödsinn, da in keinster Weise ein Raub stattfindet. Es ist eine illegale Kopie.Seid in der Hinsicht doch mal ehrlich, wenn ihr 10.000 einfach verdoppeln könntet, so dass dem Eigentümer die Kohle nicht fehlt, würden die meisten es machen, ohne an die Folgen einer Inflation zu denken.Zweitens: ja, es entsteht definitiv ein Schaden aus der Kopiererei, aber es wären garantiert nicht 970.000 CoD MW 1.5 mehr verkauft worden. Angenommen, es wurde jedes MW 1.5, das illegal gezogen wurde noch einmal weitergegeben, also gleich knappe 2 Millionen illegale CoD, dann ist aber meistens davon auszugehen, dass nur 10 bis 15% der Raubmordvergewaltigungskopierer dieses Spiel wirklich gekauft hätten. Also im allerhöchsten Fall 300.000, wenn man von den direkten DL´s ausgeht gar nur 100.000 bis 150.000.Bei anderen Medien sieht es unter´m Strich nicht besser aus.Anders ausgedrückt, “”Raubkopien”” d.h. illegale Kopien sind, genau illegal. Alleine das ist schon ein guter Grund, davon abzusehen. Außerdem sollte man für ein richtig gutes Spiel den Entwicklern auch eine Gegenleistung erbringen, ebenso Musikern, Filmemachern, Autoren usw.Gleichzeitig sollte man der Industrie aber nicht jede Behauptung bedenkenlos abkaufen, teilweise wird hier mit gewaltiger Polemik, mit Falschaussagen und enorm unrealistschen Zahlen gearbeitet.
@Dr. Mario:[quote] Denn auch wenn sie es sich sonst nicht gekauft hätten, es bleibt fremdes Eigentum, was sie sich da aneignen.Wenn Dir jemand dein Auto klaut, der es sich finanziell nicht hätte leisten könnte, hättest du wohl auch etwas mehr Skrupel? Ode
@lalalanddu hast etwas in die diskussion gebracht ich hab es entkräftet. wo siehst du da nen kreis? aber wenn dir die argumente ausgehen können wir uns gern im kreis drehen!
Oh nein, hier dreht sich nur eine Person im Kreis – jemand, der versucht, Raubkopieren als Grundrecht auf Freiheit zu verkaufen.
Zitat Funatic:””4. achja die gute alte kulturpauschale: die müsste zum einen weltweit eingeführt werden d.h. JEDES land müsste dieser pauschale zustimmen und sie entrichten weil sonst keinerlei kontrolle möglich wäre! zonk! da sich die grossen nationen nichtmal auf nen konsens beim weitaus wichtigeren thema “”klima”” einigen können wird das nie passieren.””Zitat von mir einige Einträge weiter oben:””…daß zum ersten Mal in der Geschichte des Kapitalismus eine einheitliche globale Lösung aller Industrienationen gefunden werden muss, wie ein alternatives Entlohnungssystem aussehen könnte””Wir fangen an uns im Kreis zu drehen, aber danke fürs mitmachen.
@lalaland1. den kommunismus hab ich deshalb ins feld geführt weil er zu deiner argumentation gepasst hat nicht weil er die einzige alternative ist.2. ich weiss zwar nicht womit ich mir den titel “”richter gnadenlos”” verdient habe (wahrscheinlich weil ich d
@ LaLaLand:Da kannst du dich drehen und wenden, wie du willst: Diebstahl bleibt Diebstahl. Und glücklicherweise sind in unserer Gesellschaft noch mehr “”Rechtsgelehrte”” dieser Auffassung. @ DaRicko:Schön, dass du es nicht mehr tust. Leider glaube ich nicht
Noch was vom Kommunistenblatt:taz.de/1/leben/internet/artikel/1/zahnpasta-kann-nicht-zurueck-in-die-tube/
Haha, das war ja klar. Und schon ist die Schublade “”Kampf gegen das System”” auf und weil wir es ja auch nicht besser wissen ist die einzige Alternative der Kommunismus. Hab ich zwar mit keinem Wort erwähnt aber bitte. Eigentlich wollte ich lediglich ein Alternativen zu diesen Richter Gnadenlos Beiträgen anbieten. Ideen für ein alternatives Entlohnungssystem gibts doch längst in unseren Demokratien. Schon 2006 hat das französische Parlament angefangen über eine Kulturpauschale zu debatieren. Seitdem ist der Bergriff weltweit auf den Verhandlungstischen. Downloads würden zentral gezählt werden können und jeder würde immerhin seinen Anteil davon bekommen. Im Moment verdienen nur die Host Seiten mit Werbung und die Serveranbieter.Wenn es nach unseren zwei Rechtsgelehrten hier geht, würden wir weiter fleißig so weiter machen und einfach sagen, verboten, bestrafen und fertig. Super, damit ist die Musikindustrie schon fast pleite gegangen. Napster verklagt, kam emule. Darauf torrents, bei denen man die IPs identifizieren konnte. Jetzt sinds eben Serveranbieter. Mit jedem Erfolg der Industrie kam eine Technik, die noch schneller war.@ Mario Und es ist ein großer Unterschied, geistiges Eigentum zu stehlen oder es zu stehlen und anschließend als seine eigene Leistung aus zu geben
Ich glaub ich bin schon einmal schwarz gefahren. Seitdem fühle ich mich schlecht.@ Dr. Mario: Auf mein Argument, dass viele Original-Käufer von heute die Kopierer von gestern waren, gehst Du gar nicht ein. Wenn diese Verbrecher heute im Knast säßen, würden sie der Branche heute nicht helfen.
16K Leitung, da nicht überall VDSL oder schnelles Kabel-DSL liegen, das sind 2MB/s, also 7,2GB in einer Stunde. Reicht eben für die aktuell beliebten HD-Rips, um einen Film je nach größe in 40 Minuten bis 2 Stunden zu ziehen. Bei 100MBit/s, also 12,25MB/s hast du aber schon fast recht damit.
Eine Blue Ray kannst du per DirectDownload schon innerhalb von 15 Minuten ziehen.@Captain carotAber du hast Recht, schnelle Verfügbarkeit und die Unsichtbarkeit in der großen Menge, lassen das Schuldbewusstsein extrem undurchsichtig werden. Als wenn man eine Garantie hätte, zu 99% bei einem Bankraub nicht erwischt zu werden. Diese Mentalität verbreitet sich immer mehr, da wir uns eben doch über Luxusgüter definieren, welche zwar nicht wichtig zum Überleben sind, aber um uns in userem sozialen Umfeld zu aklimatisieren.
Toll, große politische Diskussion. Bisher sind kapitalistische Systeme (wenn man sich nicht nur auf Geld bezieht war jede Hochkultur schon kapitalistisch) die einzigen, die wirklich funktionieren, Demokratie ist dabei allerdings optional. ;-)Mal ehrlich, generell sind KOPIEN von Originalmedien erlaubt, immer noch. Allerdings darf man heute nicht mehr ohne weiteres den Kopierschutz knacken. Daran bitte denken.Anders sieht es mit den massenhaften Downloads per Bittorrent, P2P, Rapidshare und Co. aus. Die sind aus mehreren Gründen illegal. Alleine schon, weil hier weit mehr als die erlaubte Anzahl an Kopien verteilt wird, weil vieles tatsächlich illegaler Weise geknackt wird…Trotzdem würden “”Raubkopierer”” nicht alles, was sie runterladen oder vllt. ausnahmsweise tatsächlich von Disc kopieren kaufen. Die Rechnungen, die Film- und Musikindustrie und neuerdings auch Teile der Spieleindustrie vorlegen, sind da wirklich Schwachsinn.Den Weg zurück zu verrauschten Kassettenkopien und matschigen Videoüberspielungen wird´s wohl nicht mehr geben, Fakt ist aber, kopiert wird, seit man die Möglichkeit dazu hat. Das sehe ich auch nicht als echtes Problem, solange sich das im rechtlich vertretbaren Bereich aufhält. Denn damit ist die Menge der sich verteilenden Kopien eh limitiert, von Kopien dürfen keine Kopien gemacht werden.Richtig schlimm ist mittlerweile aber die schnelle Verfügbarkeit von nahezu allem, kostenlos online. Wer sich mit Bittorrent auskennt hat ein aktuelles Album innerhalb von 2-30 Minuten auf der Platte, abhängig von der Popularität. Selbst ein HD-Film oder ein Spiel können so ggf. in 2 Stunden fertig gezogen sein, wobei das meist Tage dauert.
@lalalandmoment den schuh zieh ich mir jetzt nicht an! kommunismus ansich ist ne feine sache und ich bin mir sicher das ein funktionierender kommunismus besser für die welt wäre als das was wir im moment haben! NUR: der kommunismus funktioniert leider nic
Sad!?
@ LaLaLand:Ich will dich nicht auf die Anklagebank drängen, aber dieses Geschwätz von wegen “”Verteidigung der Freiheit durch die weltweite Computercomunity”” und alternativer Entlohnungssysteme ist doch unreflektierter Mist. Das sind Verteidigungsreden von
@ LaLaLand:Ich will dich nicht auf die Anklagebank drängen, aber dieses Geschwätz von wegen “”Verteidigung der Freiheit durch die weltweite Computercomunity”” und alternativer Entlohnungssysteme ist doch unreflektierter Mist. Das sind Verteidigungsreden von
a) wer sich Avatar nicht 3D im Kino anschaut is selber schuldb) war mir schon klar daß jemand den Bösenkommunistenfinger hebt. War das noch eine schöne Zeit wo es einfach nur gut und böse gab, gell!
@lalalandtja das klingt aber ganz stark nach piratenparteislogans!ich geb dir mal ein beispiel warum dieses geplapper leider nur illusion bleiben wird: der neue cameron blockbuster “”avatar”” hat ca. 237 mio dollar gekostet. wenn es jetzt nach dir ginge kön
Wieviel Zaster strich der Manager von Activision eigentlich so ein?¿?@LaLaLand – Interessannte Idee!
@ Dr Mario: Jetzt aber mal ganz langsam, es gibt ja auch jede Menge Menschen, die in dieser Downloadgeschichte eine Chance sehen. Die Idee Informationen allen frei zugänglich zu machen könnte dahin führen, daß zum ersten Mal in der Geschichte des Kapitali
@ emerel:Was für ein Blödsinn! Raubkopierer als Opfer der Industrie, die sie zum Kopieren anstachelt…Verbrechen bleibt Verbrechen. Mit “”Freiheit”” hat Diebstahl fremden Eigentums nichts zu tun!@Xtreme: Natürlich schaden sie auch anderen außer sich selbst
@emerel – GEILER LINK © 60 Kröten sind zuviel für ein Spiel!
Ja, Raubkopieren ist Diebstahl. Und trotzdem finde ich es weniger schlimm, wenn Leute mit wenig Geld raubkopieren, wenn sie sowieso kein Spiel gekauft hätten. Schließlich schaden sie damit höchstens sich selbst.Wer jedoch das Geld hat, sollte so fair sein und die Spiele kaufen – ich würde mich so schmutzig fühlen, wenn ich ein episches Spiel wie MGS4 stehlen würde. Ekelhaft.Am schlimmsten ist es doch wirklich, wenn Leute Sachen raubkopieren, die sie wirklich toll finden, wie z.B. ihre Lieblingsserie. Man genießt etwas richtig gutes und weiß aber, dass man dem Macher keinen einzigen Cent dafür zahlt…
@ DaRicko:Ob du es nun glaubst oder nicht, nein, ich habe seinerzeit fürs C64 keine Spiele kopiert, auch wenn das gang und gebe war. Warum? Weil ich noch so erzogen wurde. Okay, als Mutprobe habe ich mal in der Schulzeit einen Schokoriegel geklaut. Das wa
Raubkopierer sind nicht die Robin Hoods der Neuzeit. Aber auch bei Dieben gibt es jene und welche. Es gibt nicht nur schwarz und weiß: Raubkopierer in den Knast und Originalkäufer auf den Altar.Ich kaufe Originale, damals und jetzt. Aber irgendwie bin ich doch trotzdem über die Raubkopien-Schiene zur Schulzeit erst zum Gamer geworden, der seitdem die Branche MASSIV unterstützt hat.Hätte es die Option damals nicht gegeben, dann würde ich jetzt vielleicht nur Bücher lesen und die Videospielindustrie, und damit auch der kleine Entwickler, hätte NIE irgendeine Mark von mir gesehen.
wenn ich mir hier manche argumente anhöre mit denen das raubkopieren beschönigt oder verharmlost wird wird mir doch en bissel übel! ob ihr es jetzt hören wollt oder nicht: raubkopieren ist diebstahl! ob jemand ein spiel im laden klaut oder raubkopiert ist für den publisher kein unterschied! und ich denke nicht das sich hier jemand hinstellen wird und verständniss für schüler aufbringt die sich ihre spiele reihenweise aus dem mediamarkt klauen! das problem ist das das raubkopieren halt schön gemütlich von zuhause funktioniert und es ja eh “”jeder”” macht. von daher kommt da ein ganz anderes schuldbewustsein (wenn überhaupt) zustande als wenn sich die leute das spiel aus dem regal herraus klauen würden. natürlich macht ein GTA oder ein modern warfare trotz raubkopien noch massig gewinn doch die kleinen studios leiden massiv unter den raubkopien da die wirklich die kohle brauchen! dazu passt ja der artikel zu “”maestro jump in music”” in der aktuellen maniac. was mich am meisten ankotzt sind leute die raubkopien ziehen und dann rumjammern das die entwickler keinen mut für was neues haben und immer nur fortsetzungen in den läden stehen! genau diese leute sorgen nämlich dafür das das so ist!meine meinung dazu ist ganz klar: wer keine kohle für die games hat muss halt sparen oder sie als budget titel holen aber raupkopiere quasi als robin hoods der neuzeit zu verharmlosen geht mal gar nicht!!!!!
@johnny.walker:Das Problem bei DS Spielen ist glaube ich, dass diese oft in Paketen mit mehreren Spielen angeboten werden, so dass man die einzelnen nicht erfassen kann.