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| Spiel: | Call of the Elder Gods |
| Publisher: | Kwalee |
| Developer: | Out of the Blue |
| Genre: | Adventure |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, Switch, Switch 2, XSX |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 7 / 2026 |
Fünf Jahre nach Call of the Sea (81% in M! 02/21) liefern die Entwickler Puzzle-Nachschub und schicken uns in an die Miskatonic Universität zu Professor Harry Everhart und Studentin Evangeline Drayton. Die junge Frau wird von seltsamen Albträumen geplagt, deren Ursprung mit den Forschungen des Akademikers in Verbindung stehen, weshalb sich das ungleiche Duo aufmacht in ein Abenteuer voller Umgebungsrätsel, Mysterien und diverser Puzzles. Wo wir anfangs zunächst noch unkomplizierte Aufgaben lösen, zieht die Herausforderung mit jedem neuen Abschnitt mehr an. Nur wer die Kulissen sorgsam studiert, Hinweise geschickt kombiniert und aufmerksam der toll vertonten Geschichte folgt, wird mit dem richtigen Lösungsweg belohnt.
So richten wir etwa aus der Ego-Perspektive klassisch Gegenstände in der Umwelt aus, verschieben Schleim und Wasser innerhalb mehrerer Tanks oder gehen Schalter-Konstellationen und einer Enigma-Maschine auf den Grund. Dabei müssen wir immer wieder zwischen den beiden Charakteren hin und her wechseln, während wir das Duo über sechs Kapitel hinweg durch eine wendungsreiche, von H.P. Lovecraft inspirierte Story begleiten. Sobald uns ein Rätsel zu knifflig oder undurchsichtig wird, springt das Spiel mit hilfreichen, aber komplett optionalen Tipps ein. Insbesondere wenn wir einmal ein Muster nicht gleich durchschauen oder über mehrere Räume hinweg agieren müssen, ist die Verlockung der Hilfestellungen groß. Einfluss auf den Erfolg hat das zum Glück nicht, weshalb hier gilt: auf die Rätsel, fertig, los – und das Notizenmachen nicht vergessen!








